聘用老程式設計師的4大原因

TP_funny發表於2015-05-14


儘管這是違法的,但年齡歧視在 IT 行業依然盛行無忌。
如果你已經年過 40 歲,那麼你可能已經看到過年輕程式設計師比年長者更受歡迎的例項。我在招聘程式設計師就曾經碰到過:在所有面試結束之後,我將考慮範圍鎖定在一位 28 歲和一位 60 歲的應聘人員身上。兩個人都非常優秀,不過我認為 60 歲的那個更好,但高層的管理人員最後拍板要了年輕的那個。
有時候我們會被告知當前出現了人員危機,企業需要通過 H1B 簽證進口開發人員,但事實是,企業本身卻裁員和淘汰了一批可用的開發人員,並迫使這些年長的開發人員,要麼成為自由職業者,要麼徹底地離開技術行業。

下面我們就來說說為什麼應該考慮聘請老程式設計師的幾個原因。
1. 可用性
根據華爾街日報報導,美國近十年間科學和工程專業的畢業生數量幾乎沒有上升。然而對開發人員的需要在近幾年間卻急劇增加。從理論上講,這意味著很多年長的開發人員正急切地等待著企業的招聘。

2. 穩定性
隨著開發人員年紀的增長,他們的業餘時間往往更多的會放到家庭生活上。但是,許多初創公司卻希望員工能夠通過“拼命競賽”和每週 80 小時加班加點地釋出產品。而年長的開發人員往往更為可靠更為穩定:晉升壓力更少,更願意長時間地呆在同一個崗位上。

3. 專業知識
《紐約客》的作者 Malcolm Gladwell 曾經這樣寫道,任何工作只要幹上 10000 小時(20 小時一星期連續十年),就足夠掌握它了。這也適用於 Roger Womack,Sportdirector.co.uk,一家只有一個人的公司,生產支援不同平臺的足球模擬器——Football Director 的執行長。 他為各種遊戲發行商打了 30 年的工,然後在 2007 年,擁有數十年工作經驗的他決定釋出他自己的遊戲。
“技術的入門門檻是很低的,”他說, “雖然說自己單幹賺的錢,肯定比現在我給別人打工要少。”現今年屆 60 的 Womack 已經擁有足夠多的遊戲開發經驗來經營自己的公司。
相比三十年前,現在的開發人員需要掌握的技術更多,更繁雜:在 80 年代初期,差不多隻有 COBOL、Basic 和組合語言等商業語言。而如今的開發人員,相反,需要懂得版本控制系統、構建系統、XML、JSON、資料庫和 SQL,更不要說如 HTML、CSS、JavaScript 和伺服器端語言等各種 Web 技術了。
但是年長的開發人員,由於一直在學習新的技術,通常有一種系統化的方法,更擅長於學習和理解任何他們需要掌握的內容。

4. 更擅長辦公室政治
俗話說,薑還是老的辣。老程式設計師更善於面對辦公室中可能會出現的惡劣事件:偏袒,沒有出路的專案,領導不力,技術債務,改組,當然還有裁員的影響。他們適應性強,一個成熟的團隊成員可以像錨一樣,在狂風暴雨中像一個堅實的核心一樣佑護著團隊這艘大船。

結論
沒有什麼事情比因為年齡而始亂終棄更浪費人才的了。至少到目前為止,我還沒有聽到任何人因為招募了老程式設計師而後悔的。所以,如果你正在網羅人才,請不要遺漏這些資深的開發人員。最後,請允許我用一句歌詞結尾,“我能想到最浪漫的事,就是和你一起慢慢變老~”。

英文原文:4 Reasons to Employ Older Developers
譯文連結:http://www.geekwww.com/4-reasons-employ-old-programmer.html
來自:部落格園
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