NodeJS後臺
NodeJS後臺
後臺: 1.PHP 2.Java 3.Python
優勢 1.效能 2.跟前臺JS配合方便 3.NodeJS便於前端學習
1.切換碟符 e: 2.改變目錄 cd 目錄名 3.執行程式 node xxx.js
``` const http = require('http');
http.createServer(function(req, res){ // 前臺響應 res.write("dashucoding"); res.end(); });
// 監聽 // 埠 server.listen(123); ```
nodeJS——伺服器
http——協議 request 請求 response 響應
檔案操作:fs——File System http——模組
非同步 vs 同步 非同步——多個操作可以同時進行,前一次的操作沒完事,後一次也能開始 同步——一次一個
``` const fs=require('fs');
// readFile(檔名,回撥函式) readFile(檔名, function (err, data){}) writeFile(檔名, 內容, function (err){})
oBtn.onclick=function (){ alert('a'); };
alert('b'); ```
``` const http=require('http'); const fs=require('fs');
var server=http.createServer(function (req, res){ //req.url=>'/index.html' //讀取=>'./www/index.html' // './www'+req.url var file_name='./www'+req.url;
fs.readFile(file_name, function (err, data){ if(err){ res.write('404'); }else{ res.write(data); } res.end(); }); });
server.listen(8080); ```
``` const fs=require('fs');
//writeFile(檔名, 內容, 回撥) fs.writeFile("bbb.txt", "dda", function (err){ console.log(err); }); ```
``` const fs=require('fs');
//readFile(檔名, 回撥函式) fs.readFile('aaa.txt', function (err, data){ if(err){ console.log('讀取失敗'); }else{ console.log(data.toString()); } });
//fs.writeFile ```
buffer類用於二進位制資料的儲存提供一個快取區 settimeout函式用於指定時間到達執行一個指定函式,指定方法為從當前時刻之後多少毫秒 cleartimeout函式用於取消在settimeout函式內指定的函式的執行
var http = require('http');
http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(200, {'Content-Type':'text/html'});
res.write('<head><meta charset="utf-8"/></head>');
res.end('你好\n');
}).listen(1234,"127.0.0.1");
``` var http=require('http');
http.createServer(function(req,res){ // 回撥函式中的程式碼 }) ```
//一行
white-space: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
overflow: hidden;
word-break: break-all;
//兩行
text-overflow: -o-ellipsis-lastline;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;
line-clamp: 2;
-webkit-box-orient: vertical;
小程式簡單實現雙擊事件
data = {
tabBar: [],
// recommendList: [],
floorList: [],
banners: [],
currentIndex: 1,
canGetCoupon: false,
// 觸控開始時間
touchStartTime: 0,
// 觸控結束時間
touchEndTime: 0,
// 最後一次單擊事件點選發生時間
lastTapTime: 0
}
getCoupon: function (e) {
let that = this
if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) {
// 當前點選的時間
let currentTime = e.timeStamp
let lastTapTime = that.lastTapTime
// 更新最後一次點選時間
that.lastTapTime = currentTime
// 如果兩次點選時間在300毫秒內,則認為是雙擊事件
if (currentTime - lastTapTime < 300) {
// 成功觸發雙擊事件時,取消單擊事件的執行
// clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc)
getCoupon({}).then(res => {
this.canGetCoupon = false
})
wx.showToast({
title: '優惠券領取成功',
duration: 3000
})
}
}
``` doubleClick(e){ //e.timeStamp:當前點選時的毫秒數; // this.touchStartTime: 儲存上一次點選時的毫秒數,預設0 if (e.timeStamp - this.touchStartTime < 300){ 雙擊,進入 }
this.touchStartTime = e.timeStamp;
單擊
}
```
/*
if ((e.timeStamp - this.touchStartTime) < 100) {
getCoupon({}).then(res => {
this.canGetCoupon = false
})
wx.showToast({
title: '領取成功',
icon: 'none',
duration: 3000
})
}
this.touchStartTime = e.timeStamp
*/
// 觸控開始時間
touchStartTime: 0,
// 觸控結束時間
touchEndTime: 0,
// 最後一次單擊事件點選發生時間
lastTapTime: 0,
// 單擊事件點選後要觸發的函式
lastTapTimeoutFunc: null,
``` /// 雙擊 doubleTap: function(e) { var that = this // 控制點選事件在350ms內觸發,加這層判斷是為了防止長按時會觸發點選事件 if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) { // 當前點選的時間 var currentTime = e.timeStamp var lastTapTime = that.lastTapTime // 更新最後一次點選時間 that.lastTapTime = currentTime
// 如果兩次點選時間在300毫秒內,則認為是雙擊事件
if (currentTime - lastTapTime < 300) {
console.log("double tap")
// 成功觸發雙擊事件時,取消單擊事件的執行
clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc);
wx.showModal({
title: '提示',
content: '雙擊事件被觸發',
showCancel: false
})
}
}
}, ```
控制檯,全域性作用域,全域性變數和全域性函式,事件處理機制以及事件環機制,怎麼使用node.js框架中提供的除錯工具。
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