滑鼠拖拽
事件
container.addEventListener("touchstart", dragStart, false);// 進入
container.addEventListener("touchend", dragEnd, false); // 離開
container.addEventListener("touchmove", drag, false); // 移動
container.addEventListener("mousedown", dragStart, false); // 進入
container.addEventListener("mouseup", dragEnd, false); // 離開
container.addEventListener("mousemove", drag, false);// 移動
Element.getBoundingClientRect()
返回元素的大小及其相對視口的位置,以css設定寬高作為衡量準備
offset(只讀)
Element.offsetWidth
css寬度,包括border,padding,scrollbar(水平滾動條),width
Element.offsetHeight
css 高度,包括 border,padding,scrollbar(垂直滾動條),height
Element.offsetLeft
左邊的偏移值
Element.offsetTop
距離頂部的偏移值
Element.offsetParent
- 如果父級有定位,返回帶有定位的父級dom
- 如果父級沒有定位,返回body
client(只讀)
可視區域
MouseEvent.clientWidth
元素內部寬度(包括padding
,不包括scrollBar,border,margin
)
MouseEvent.clientHeight
元素內部高度(包括padding
,不包括scrollBar,border,margin
)
MouseEvent.clientX
滑鼠距離可視區域左邊的距離
MouseEvent.clientY
... 上邊的距離
Element.clientTop
dom 上邊框(border
)的寬度
Element.clientLeft
dom 左邊框(border
)的寬度
scroll
距離: 可視區域+滾動隱藏的部分
Element.scrollTop
讀取設定, 距離頂部的距離
Element.scrollLeft
讀取設定, 距離元素left的距離
拖拽效果
程式碼對映結構
// 按下
box.onmousedown = function (event) {
console.log(1);
// 移動
box.onmousemove=function () {
console.log(2);
}
// 抬起
box.onmouseup=function () {
console.log(3);
}
}
邏輯
- 滑鼠按下,獲取滑鼠點選時獲取相對位置
- 滑鼠移動,元素的位置=滑鼠的位置-剛剛的差值
- 滑鼠放下,給滑鼠移動和滑鼠放下設定為null
<style>
.box {
width: 100%;
height: 80vh;
/*display: flex;*/
/*justify-content: center;*/
/*align-items: center;*/
position: relative;
border: 2px solid red;
}
.aaa {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(245, 230, 99);
border: 10px solid rgba(136, 136, 136, .5);
border-radius: 50%;
}
.aaa:hover {
cursor: pointer;
border-width: 20px;
}
.aaa:active {
background-color: rgba(168, 218, 220, 1.00);
}
</style>
<div class="box" id="box">
<div id="ccc" class="aaa"></div>
</div>
<script>
/* mousedown 滑鼠進入
* mousemove 滑鼠移動
* mouseup 滑鼠離開
* */
let ccc = document.querySelector("#ccc");
let box = document.querySelector("#box");
// 按下
ccc.onmousedown = function (event) {
let x = event.clientX - this.offsetLeft
let y = event.clientY - this.offsetTop
// 移動
document.onmousemove = function (e) {
ccc.style.left = e.pageX - x + 'px';
ccc.style.top = e.pageY - y + 'px';
}
// 抬起
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
</script>
拖拽範圍限制
/* mousedown 滑鼠進入
* mousemove 滑鼠移動
* mouseup 滑鼠離開
* */
let box = document.querySelector("#box");
let ccc = document.querySelector("#ccc");
ccc.onmousedown = function (event) {
// 子盒子
let w = ccc.getBoundingClientRect().width / 2;
let h = ccc.getBoundingClientRect().height / 2;
// 大盒子-小盒子
let width = box.getBoundingClientRect().width - w;
let height = box.getBoundingClientRect().height - h;
// 按下的位置距離左側的差值
let x = event.clientX - this.offsetLeft
let y = event.clientY - this.offsetTop
// 移動
document.onmousemove = function (e) {
// 移動的座標-左側的座標=子盒子的座標
let x1 = e.pageX - x
let y1 = e.pageY - y;
if (-w < x1 && x1 < width) {
ccc.style.left = x1 + 'px';
}
if (-h < y1 && y1 < height) {
ccc.style.top = y1 + 'px';
}
}
// 抬起
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
我們發現出現滾動條的一些問題
發現了會出現,滾動條的bug, 那肯定是有些東西被隱藏點了
滾動條隱藏的解決方案
document.documentElement.scrollTop
window.pageYOffset
如果是對應的子盒子出現了滾動條,可以在對應的新增
關鍵程式碼修改
// 按下的位置距離左側的差值
let x =(window.pageXOffset+ event.clientX) - this.offsetLeft
let y = (window.pageYOffset+event.clientY) - this.offsetTop
思考如何讓檢視跟著拖拽移動呢
首先理解一個比較基礎的問題
滾動的長度 scrollTop
scrollHeight=scrollTop+clientHeight
同理
scrollWidth=scrollLeft+clientWidth
科普: 滾動的相對距離
scrollBy(x,y)
x和y指定滾動的相對量
案例
整體邏輯就一句話
移動的距離/總移動的距離=滑鼠移動的距離/總長度
具體點就是
滾動條移動的距離/滾動條移動的總距離=滑鼠移動的比較/總盒子可以移動的距離
上程式碼
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box-over {
width: 60%;
height: 60vh;
overflow: auto;
}
.box {
width: 140%;
height: 150vh;
margin: 200px auto;
position: relative;
border: 2px solid red;
}
.aaa {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgb(245, 230, 99);
border: 10px solid rgba(136, 136, 136, .5);
border-radius: 50%;
}
.aaa:hover {
cursor: pointer;
border-width: 20px;
}
.aaa:active {
background-color: rgba(168, 218, 220, 1.00);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box-over">
<div class="box" id="box">
<div id="ccc" class="aaa"></div>
</div>
</div>
<script>
/* mousedown 滑鼠進入
* mousemove 滑鼠移動
* mouseup 滑鼠離開
* */
let box = document.querySelector("#box");
let ccc = document.querySelector("#ccc");
let over = document.querySelector('.box-over');
ccc.onmousedown = function (event) {
//計算大盒子內部的寬高
let overW = box.getBoundingClientRect().width;
let overH = box.getBoundingClientRect().height;
//大盒子滾動條移動的距離
let overs = {
x: over.scrollWidth - over.clientWidth,
y: over.scrollHeight - over.clientHeight,
}
// 子盒子
let w = ccc.getBoundingClientRect().width / 2;
let h = ccc.getBoundingClientRect().height / 2;
// 大盒子-小盒子
let width = box.getBoundingClientRect().width - w;
let height = box.getBoundingClientRect().height - h;
// 按下的位置距離左側的差值
let x = (window.pageXOffset + event.clientX) - this.offsetLeft
let y = (window.pageYOffset + event.clientY) - this.offsetTop
// 移動
document.onmousemove = function (e) {
// 移動的座標-左側的座標=子盒子的座標
let x1 = e.pageX - x
let y1 = e.pageY - y;
if (-w < x1 && x1 < width) {
ccc.style.left = x1 + 'px';
}
if (-h < y1 && y1 < height) {
ccc.style.top = y1 + 'px';
}
// 移動的距離/總距離=滑鼠移動的距離/總長度
// 滾動條移動的距離/滾動條移動的總距離=滑鼠移動的比較/總盒子可以移動的距離
over.scrollLeft = x1 / overW * overs.x
over.scrollTop = y1 / overH * overs.y
}
// 抬起
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
</script>
</body>
</html>