Unity在檢視皮膚上顯示巢狀的多個list
要把顯示的資料類前面加上[System.Serializable]
序列化。
//初始的資料類
[System.Serializable]
public class Content
{
public string content;
}
//中間類
[System.Serializable]
public class Contents
{
public List<Content> contents;
}
public class ShowContents : MonoBehaviour
{
public List<Contents> test;
}
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