關鍵術語介紹
為了方便開源庫的快速上手,我們先來了解 excel 中的幾個關鍵術語,如下圖所示,①為sheet,也就是表格中的頁籤;②為row,代表 excel 中的一行;③為cell,代表 excel 中的一個單元格。
正常情況下,建立一個表格的基本流程是開啟 wps 點選新建,這時會預設建立一個 sheet,然後在該 sheet 中的第一行填寫表頭,接下來根據表頭逐行填充內容,最後將檔案另存為到硬碟的某個位置。這與 Golang 開源庫建立 excel 的流程基本相同,下面演示一個極簡表格的建立。
建立表格
建立表格前需要先引入 excel 庫,我們以比較熱門的 tealeg/xlsx 庫為例。
go get github.com/tealeg/xlsx
首先建立一個空檔案,拿到檔案控制程式碼。
file := xlsx.NewFile()
建立一個名為人員資訊收集
的 sheet。
sheet, err := file.AddSheet("人員資訊收集")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
然後為該 sheet 建立一行,這行作為我們的表頭。
row := sheet.AddRow()
在該行中建立一個單元格。
cell := row.AddCell()
現在給單元格填充內容,因為是表頭,暫且叫姓名
。
cell.Value = "姓名"
如何建立第二個單元格呢?原理相同,此處 cell 變數已定義,再建立新單元格只需賦值即可。
cell = row.AddCell()
cell.Value = "性別"
表頭已經設定好了,可以開始建立第二行來填充內容了,方式與上述無差別。
row = sheet.AddRow()
cell = row.AddCell()
cell.Value = "張三"
cell = row.AddCell()
cell.Value = "男"
表格設定完成後,將該檔案儲存,檔名可自定義。
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
跑起來後,可以發現目錄中多了一個 demo.xlsx 檔案,開啟預覽內容如下,達到了預期效果。
檔案原始碼
package main
import "github.com/tealeg/xlsx"
func main() {
file := xlsx.NewFile()
sheet, err := file.AddSheet("人員資訊收集")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
row := sheet.AddRow()
cell := row.AddCell()
cell.Value = "姓名"
cell = row.AddCell()
cell.Value = "性別"
row = sheet.AddRow()
cell = row.AddCell()
cell.Value = "張三"
cell = row.AddCell()
cell.Value = "男"
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
讀取表格
表格的讀取比建立簡單很多,依然以上文建立的檔案為例。
output, err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
只需將檔案路徑傳入上述方法,即可自動讀取並返回一個三維切片,我們來讀取第一個 sheet 的第二行中的第一個單元格。
log.Println(output[0][1][1]) //Output: 男
由此一來就非常容易遍歷了。
for rowIndex, row := range output[0] {
for cellIndex, cell := range row {
log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s", rowIndex+1, cellIndex+1, cell))
}
}
2020/10/11 16:15:29 第1行,第1個單元格:姓名
2020/10/11 16:15:29 第1行,第2個單元格:性別
2020/10/11 16:15:29 第2行,第1個單元格:張三
2020/10/11 16:15:29 第2行,第2個單元格:男
檔案原始碼
package main
import (
"fmt"
"github.com/tealeg/xlsx"
"log"
)
func main() {
output, err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
log.Println(output[0][1][1])
for rowIndex, row := range output[0] {
for cellIndex, cell := range row {
log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s", rowIndex+1, cellIndex+1, cell))
}
}
}
修改表格
只是讀取表格內容可能在特定場景下無法滿足需求,有時候需要對錶格內容進行更改。
file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
修改表格之前依然需要先讀取檔案,只是這次並沒有直接將其轉化為三維切片。拿到檔案控制程式碼後,可以直接修改某一行的內容。
file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四"
上述程式碼將第二行的張三改為了李四,但這還沒有結束,接下來需要將檔案重新儲存。
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
開啟檔案預覽,可以看到已經成功將張三改為了李四。
檔案原始碼
package main
import "github.com/tealeg/xlsx"
func main() {
file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四"
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
樣式設定
該開源庫不僅支援內容的編輯,還支援表格的樣式設定,樣式統一由結構體 Style 來負責。
type Style struct {
Border Border
Fill Fill
Font Font
ApplyBorder bool
ApplyFill bool
ApplyFont bool
ApplyAlignment bool
Alignment Alignment
NamedStyleIndex *int
}
拿上述生成的檔案為例,假如我要將姓名所在單元格居中,首先要例項化樣式物件。
style := xlsx.NewStyle()
賦值居中屬性。
style.Alignment = xlsx.Alignment{
Horizontal: "center",
Vertical: "center",
}
給第一行第一個單元格設定樣式。
file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style)
與修改表格處理邏輯相同,最後儲存檔案。
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
開啟預覽,可以看到文字已經上下左右居中。
同理,可以修改文字顏色和背景,同樣通過 style 的屬性來設定。
style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red
style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green
其他還有很多屬性可以設定,比如合併單元格、字型、大小等等,大家可以自行測試。
檔案原始碼
package main
import "github.com/tealeg/xlsx"
func main() {
file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
style := xlsx.NewStyle()
style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red
style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green
style.Alignment = xlsx.Alignment{
Horizontal: "center",
Vertical: "center",
}
file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style)
err = file.Save("demo.xlsx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
我是平也,這有一個專注Gopher技術成長的開源專案「go home」
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