程式啟動原理和UIApplication

一人前行發表於2020-10-09

一、UIApplication

1.簡單介紹

  • UIApplication物件是應用程式的象徵,一個UIApplication物件就代表一個應用程式

  • 每一個應用都有自己的UIApplication物件,而且是單例的,如果試圖在程式中新建一個UIApplication物件,那麼將報錯提示;

  • 通過[UIApplication sharedApplication]可以獲得這個單例物件

  • 一個iOS程式啟動後建立的第一個物件就是UIApplication物件且只有一個(通過程式碼獲取兩個UIApplication物件,列印地址可以看出地址是相同的)。

  • 利用UIApplication物件,能進行一些應用級別的操作

1.2 應用級別的操作示例:

  • 設定應用程式圖示右上角的紅色提醒數字(如QQ訊息的時候,圖示上面會顯示1,2,3條新資訊等。)
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

程式碼實現和效果:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //建立並新增一個按鈕
    UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
    [btn setTitle:@"按鈕" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
    [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}

-(void)onClick
{
    NSLog(@"按鈕點選事件");
    //錯誤,只能有一個唯一的UIApplication物件,不能再進行建立
//    UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
    
    //通過sharedApplication獲取該程式的UIApplication物件
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
}

在這裡插入圖片描述

  • 設定聯網指示器的可見性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

程式碼和效果:

//設定指示器的聯網動畫
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

在這裡插入圖片描述

  • 管理狀態列

iOS7開始,系統提供了2種管理狀態列的方式:

a.通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態列).

iOS7中,預設情況下,狀態列都是由UIViewController管理的UIViewController實現下列方法就可以輕鬆管理狀態列的可見性和樣式:

//狀態列的樣式    
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 

//狀態列的可見性  
-(BOOL)prefersStatusBarHidden;

程式碼設定如下:

-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
    //設定為白色
    //return UIStatusBarStyleLightContent;
    //預設為黑色
     return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-設定狀態列是否隱藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}

b.通過UIApplication管理(一個應用程式的狀態列都由它統一管理)

如果想利用UIApplication來管理狀態列,首先得修改Info.plist的設定:

在這裡插入圖片描述

程式碼:

//通過sharedApplication獲取該程式的UIApplication物件
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
    
    //設定指示器的聯網動畫
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
    //設定狀態列的樣式
    //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//預設(黑色)
    //設定為白色+動畫效果
      [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
    //設定狀態列是否隱藏
    app.statusBarHidden=YES;
      //設定狀態列是否隱藏+動畫效果
    [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

補充:
既然兩種都可以對狀態列進行管理,那麼什麼時候該用什麼呢?
如果狀態列的樣式只設定一次,那就用UIApplication來進行管理
如果狀態列是否隱藏,樣式不一樣那就用控制器進行管理
UIApplication來進行管理有額外的好處,可以提供動畫效果。

  • openURL:方法

UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有:

打電話

UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

發簡訊

 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

發郵件

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

開啟一個網頁資源

 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

開啟其他app程式

 openURL方法,可以開啟其他APP。

URL補充:

URL:統一資源定位符,用來唯一的表示一個資源。
URL格式:
協議頭://主機地址/資源路徑
網路資源:
http/ ftp等 表示百度上一張圖片的地址 例如:http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地資源:
file:///users/apple/desktop/abc.png(主機地址省略)

二、UIApplication Delegate

1.簡單說明

所有的移動作業系統都有個致命的缺點

app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後臺甚至被終止。

還有很多其它類似的情況會導致app受到干擾,在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate物件讓delegate代理來處理這些系統事件

作用:當被打斷的時候,通知代理進入到後臺。

每次新建完專案,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate預設已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplication的代理。

2.代理方法

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 
 3 @implementation YYAppDelegate
 4 
 5 // 當應用程式啟動完畢的時候就會呼叫(系統自動呼叫)
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
 9     return YES;
10 }
11 
12 // 即將失去活動狀態的時候呼叫(失去焦點, 不可互動)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15     NSLog(@"ResignActive");
16 }
17 
18 // 重新獲取焦點(能夠和使用者互動)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21     NSLog(@"BecomeActive");
22 }
23 
24 // 應用程式進入後臺的時候呼叫
25 // 一般在該方法中儲存應用程式的資料, 以及狀態
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28     NSLog(@"Background");
29 }
30 
31 // 應用程式即將進入前臺的時候呼叫
32 // 一般在該方法中恢復應用程式的資料,以及狀態
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35     NSLog(@"Foreground");
36 }
37 
38 // 應用程式即將被銷燬的時候會呼叫該方法
39 // 注意:如果應用程式處於掛起狀態的時候無法呼叫該方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
43 
44 // 應用程式接收到記憶體警告的時候就會呼叫
45 // 一般在該方法中釋放掉不需要的記憶體
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48     NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end

應用程式一般有五個狀態:官方文件app.states

三、程式啟動原理

3.1 UIApplicationMain

main函式中執行了一個UIApplicationMain這個函式:

int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        // Setup code that might create autoreleased objects goes here.
        appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可

principalClassName:指定應用程式類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)如果為nil,則用UIApplication類作為預設值

delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議

  • UIApplicationMain函式會根據principalClassName建立UIApplication物件,根據delegateClassName建立一個delegate物件,並將該delegate物件賦值給UIApplication物件中的delegate屬性

  • 接著會建立應用程式的Main Runloop(事件迴圈)進行事件的處理(首先會在程式完畢後呼叫delegate物件的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

  • 程式正常退出時UIApplicationMain函式才返回

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "YYAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        /*
         argc: 系統或者使用者傳入的引數個數
         argv: 系統或者使用者傳入的實際引數
         1.根據傳入的第三個引數建立UIApplication物件
         2.根據傳入的第四個產生建立UIApplication物件的代理
         3.設定剛剛建立出來的代理物件為UIApplication的代理
         4.開啟一個事件迴圈
         */
         return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
    }
}

3.2 系統入口的程式碼和引數說明:

argc:系統或者使用者傳入的引數
argv:系統或使用者傳入的實際引數
1.根據傳入的第三個引數,建立UIApplication物件
2.根據傳入的第四個產生建立UIApplication物件的代理
3.設定剛剛建立出來的代理物件為UIApplication的代理
4.開啟一個事件迴圈(可以理解為裡面是一個死迴圈)這個時間迴圈是一個佇列(先進先出)先新增進去的先處理

3.3 ios程式啟動原理

在這裡插入圖片描述

四、程式啟動的完整過程

1.main函式

2.UIApplicationMain

  • 建立UIApplication物件
  • 建立UIApplication的delegate物件

3.delegate物件開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)

  • 程式啟動完畢的時候, 就會呼叫代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
  • 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow
  • 建立和設定UIWindow的rootViewController
  • 顯示視窗

3.根據Info.plist獲得最主要storyboard的檔名,載入最主要的storyboard(有storyboard)

  • 建立UIWindow
  • 建立和設定UIWindow的rootViewController
  • 顯示視窗

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