asp.net core 3.0 gRPC框架小試

dotNET跨平臺發表於2019-04-30

什麼是gRPC

gRPC是google開源的一個高效能、跨語言的RPC框架,基於HTTP2協議,採用ProtoBuf 定義的IDL。

gRPC 的主要優點是:

  • 現代高效能輕量級 RPC 框架。

  • 協定優先 API 開發,預設使用協議緩衝區,允許與語言無關的實現。

  • 可用於多種語言的工具,以生成強型別伺服器和客戶端。

  • 支援客戶端、伺服器和雙向流式處理呼叫。

  • 使用 Protobuf 二進位制序列化減少對網路的使用。

這些優點使 gRPC 適用於:

  • 效率至關重要的輕量級微服務。

  • 需要多種語言用於開發的 Polyglot 系統。

  • 需要處理流式處理請求或響應的點對點實時服務。

更多介紹請前往 https://grpc.io/docs/guides/

開始

netcore3.0中已經加入了gRPC的模板專案.

1,開啟vs2019,建立一個asp.net core web專案

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

2,選擇ASP.NET Core 3.0就會出現gRPC模板,點選建立。

如果沒安裝core3的SDK請前往https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/3.0下載最新版本安裝,

如果你已經安裝了core 3.0的SDK卻還是無法顯示其選項,工具 > 選項 ,勾選“使用 .NET Core SDK 預覽版”

640?wx_fmt=png

3,模板只有一個服務端專案,需要自行建立一個客戶端來做演示,建立一個.netcore的控制檯程式即可。

客戶端需要安裝以下三個包

  • Grpc.Core,包含C-core客戶端的C#API。

  • Google.Protobuf,包含C#的protobuf訊息API。

  • Grpc.Tools,包含對protobuf檔案的C#工具支援。

640?wx_fmt=png

服務端程式碼

greet.proto,proto相關語法只是,前往 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3,可能需要梯子。

syntax = "proto3";

package Greet;

// The greeting service definition.

service Greeter {
// Sends a greeting

rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.

message HelloRequest {
string
name = 1;
enum Language{
en_us
= 0; //列舉必須以0開始
zh_cn = 1;
}
Language languageEnum
= 2;
}

// The response message containing the greetings.

message HelloReply {
string
message = 1;
int32 num
= 2;
int32 adsa
= 3;
}

 GreeterService

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
public
override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
var
greeting = string.Empty;
switch (request.LanguageEnum)
{
case HelloRequest.Types.Language.EnUs:
greeting
= "Hello";
break;
case HelloRequest.Types.Language.ZhCn:
greeting
= "你好";
break;
}

return
Task.FromResult(new HelloReply
{
Message
= $"{greeting} {request.Name}",
Num
= new Random().Next()
});
}
}

客戶端程式碼

新增greet.proto檔案,將Protos\greet.proto檔案從服務端複製到客戶端專案。將greet.proto檔案路徑新增到專案檔案GrpcDemo.Client.csproj的<ItemGroup>節點內。

這裡我們不復制,直接定位到相關路徑即可。

GrpcDemo.Client.csproj

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>

<ItemGroup>
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.7.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Core" Version="1.20.1" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="1.20.1">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
<!-- Include支援*匹配 -->
<!-- GrpcServices="Client"新增該屬性構建相關客戶端類檔案(後設資料) -->
<Protobuf Include="..\GrpcDemo.Server\Protos\*.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>

</Project>

Program.cs

static async Task Main(string[] args)
{
var
serverAddress = "localhost:50051";
//建立連線通道,埠80

var channel = new Channel(serverAddress, ChannelCredentials.Insecure);
var
client = new Greeter.GreeterClient(channel);

//請求

var reply1 = await client.SayHelloAsync(
new
HelloRequest { Name = "wu", LanguageEnum = HelloRequest.Types.Language.EnUs });
Console.WriteLine($"{reply1.Message} Num:{reply1.Num}");
var
reply2 = await client.SayHelloAsync(
new
HelloRequest { Name = "wu", LanguageEnum = HelloRequest.Types.Language.ZhCn });
Console.WriteLine($"{reply2.Message} Num:{reply2.Num}");

//使用完後應釋放資源

await channel.ShutdownAsync();
Console.WriteLine("已斷開連線");
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}

執行

 640?wx_fmt=png

Demo地址 https://github.com/wwwu/GrpcDemo 

參考文件

https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/grpc/?view=aspnetcore-3.0

https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3

https://grpc.io/docs/guides/

原文地址:https://www.cnblogs.com/wu_u/p/10783168.html


 

.NET社群新聞,深度好文,歡迎訪問公眾號文章彙總 http://www.csharpkit.com 
640?wx_fmt=jpeg

相關文章