從Promise
開始,JavaScript就在引入新功能,來幫助更簡單的方法來處理非同步程式設計,幫助我們遠離回撥地獄。
Promise
是下邊要講的Generator
/yield
與async
/await
的基礎,希望你已經提前瞭解了它。
在大概ES6
的時代,推出了Generator
/yield
兩個關鍵字,使用Generator
可以很方便的幫助我們建立一個處理Promise
的直譯器。
然後,在ES7
左右,我們又得到了async
/await
這樣的語法,可以讓我們以接近編寫同步程式碼的方式來編寫非同步程式碼(無需使用.then()
或者回撥函式)。
兩者都能夠幫助我們很方便的進行非同步程式設計,但同樣,這兩者之間也是有不少區別的。
Generator
Generator
是一個函式,可以在函式內部通過yield
返回一個值(此時,Generator
函式的執行會暫定,直到下次觸發.next()
)
建立一個Generator
函式的方法是在function
關鍵字後新增*
標識。
在呼叫一個Generator
函式後,並不會立即執行其中的程式碼,函式會返回一個Generator
物件,通過呼叫物件的next
函式,可以獲得yield
/return
的返回值。
無論是觸發了yield
還是return
,next()
函式總會返回一個帶有value
和done
屬性的物件。
value
為返回值,done
則是一個Boolean
物件,用來標識Generator
是否還能繼續提供返回值。
P.S. Generator
函式的執行時惰性的,yield
後的程式碼只在觸發next
時才會執行
function * oddGenerator () {
yield 1
yield 3
return 5
}
let iterator = oddGenerator()
let first = iterator.next() // { value: 1, done: false }
let second = iterator.next() // { value: 3, done: false }
let third = iterator.next() // { value: 5, done: true }
複製程式碼
next的引數傳遞
我們可以在呼叫next()
的時候傳遞一個引數,可以在上次yield
前接收到這個引數:
function * outputGenerator () {
let ret1 = yield 1
console.log(`got ret1: ${ret1}`)
let ret2 = yield 2
console.log(`got ret2: ${ret2}`)
}
let iterator = outputGenerator()
iterator.next(1)
iterator.next(2) // got ret1: 2
iterator.next(3) // got ret2: 3
複製程式碼
第一眼看上去可能會有些詭異,為什麼第一條log
是在第二次呼叫next
時才進行輸出的
這就又要說到上邊的Generator
的實現了,上邊說到了,yield
與return
都是用來返回值的語法。
函式在執行時遇到這兩個關鍵字後就會暫停執行,等待下次啟用。
然後let ret1 = yield 1
,這是一個賦值表示式,也就是說會先執行=
右邊的部分,在=
右邊執行的過程中遇到了yield
關鍵字,函式也就在此處暫停了,在下次觸發next()
時才被啟用,此時,我們繼續進行上次未完成的賦值語句let ret1 = XXX
,並在再次遇到yield
時暫停。
這也就解釋了為什麼第二次呼叫next()
的引數會被第一次yield
賦值的變數接收到
用作迭代器使用
因為Generator
物件是一個迭代器,所以我們可以直接用於for of
迴圈:
但是要注意的是,用作迭代器中的使用,則只會作用於
yield
return
的返回值不計入迭代
function * oddGenerator () {
yield 1
yield 3
yield 5
return `won`t be iterate`
}
for (let value of oddGenerator()) {
console.log(value)
}
// > 1
// > 3
// > 5
複製程式碼
Generator函式內部的Generator
除了yield
語法以外,其實還有一個yield*
語法,可以粗略的理解為是Generator
函式版的[...]
用來展開Generator
迭代器的。
function * gen1 () {
yield 1
yield* gen2()
yield 5
}
function * gen2 () {
yield 2
yield 3
yield 4
return `won`t be iterate`
}
for (let value of gen1()) {
console.log(value)
}
// > 1
// > 2
// > 3
// > 4
// > 5
複製程式碼
模擬實現Promise執行器
然後我們結合著Promise
,來實現一個簡易的執行器。
最受歡迎的類似的庫是: co
function run (gen) {
gen = gen()
return next(gen.next())
function next ({done, value}) {
return new Promise(resolve => {
if (done) { // finish
resolve(value)
} else { // not yet
value.then(data => {
next(gen.next(data)).then(resolve)
})
}
})
}
}
function getRandom () {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000)
})
}
function * main () {
let num1 = yield getRandom()
let num2 = yield getRandom()
return num1 + num2
}
run(main).then(data => {
console.log(`got data: ${data}`);
})
複製程式碼
一個簡單的直譯器的模擬(僅作舉例說明)
在例子中,我們約定yield
後邊的必然是一個Promise
函式
我們只看main()
函式的程式碼,使用Generator
確實能夠讓我們讓近似同步的方式來編寫非同步程式碼
但是,這樣寫就意味著我們必須有一個外部函式負責幫我們執行main()
函式這個Generator
,並處理其中生成的Promise
,然後在then
回撥中將結果返回到Generator
函式,以便可以執行下邊的程式碼。
Async
我們使用async
/await
來重寫上邊的Generator
例子:
function getRandom () {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000)
})
}
async function main () {
let num1 = await getRandom()
let num2 = await getRandom()
return num1 + num2
}
console.log(`got data: ${await main()}`)
複製程式碼
這樣看上去,好像我們從Generator
/yield
換到async
/await
只需要把*
都改為async
,yield
都改為await
就可以了。
所以很多人都直接拿Generator
/yield
來解釋async
/await
的行為,但這會帶來如下幾個問題:
Generator
有其他的用途,而不僅僅是用來幫助你處理Promise
- 這樣的解釋讓那些不熟悉這兩者的人理解起來更困難(因為你還要去解釋那些類似
co
的庫)
async
/await
是處理Promise
的一個極其方便的方法,但如果使用不當的話,也會造成一些令人頭疼的問題
Async函式始終返回一個Promise
一個async
函式,無論你return 1
或者throw new Error()
。
在呼叫方來講,接收到的始終是一個Promise
物件:
async function throwError () {
throw new Error()
}
async function returnNumber () {
return 1
}
console.log(returnNumber() instanceof Promise) // true
console.log(throwError() instanceof Promise) // true
複製程式碼
也就是說,無論函式是做什麼用的,你都要按照Promise
的方式來處理它。
Await是按照順序執行的,並不能並行執行
JavaScript
是單執行緒的,這就意味著await
一隻能一次處理一個,如果你有多個Promise
需要處理,則就意味著,你要等到前一個Promise
處理完成才能進行下一個的處理,這就意味著,如果我們同時傳送大量的請求,這樣處理就會非常慢,one by one
:
const bannerImages = []
async function getImageInfo () {
return bannerImages.map(async banner => await getImageInfo(banner))
}
複製程式碼
就像這樣的四個定時器,我們需要等待4s
才能執行完畢:
function delay () {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
}
let tasks = [1, 2, 3, 4]
async function runner (tasks) {
for (let task of tasks) {
await delay()
}
}
console.time(`runner`)
await runner(tasks)
console.timeEnd(`runner`)
複製程式碼
像這種情況,我們可以進行如下優化:
function delay () {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
}
let tasks = [1, 2, 3, 4]
async function runner (tasks) {
tasks = tasks.map(delay)
await Promise.all(tasks)
}
console.time(`runner`)
await runner(tasks)
console.timeEnd(`runner`)
複製程式碼
草案中提到過
await*
,但現在貌似還不是標準,所以還是採用Promise.all
包裹一層的方法來實現
我們知道,Promise
物件在建立時就會執行函式內部的程式碼,也就意味著,在我們使用map
建立這個陣列時,所有的Promise
程式碼都會執行,也就是說,所有的請求都會同時發出去,然後我們通過await Promise.all
來監聽所有Promise
的響應。
結論
Generator
與async function
都是返回一個特定型別的物件:
Generator
: 一個類似{ value: XXX, done: true }
這樣結構的Object
Async
: 始終返回一個Promise
,使用await
或者.then()
來獲取返回值
Generator
是屬於生成器,一種特殊的迭代器,用來解決非同步回撥問題感覺有些不務正業了。。
而async
則是為了更簡潔的使用Promise
而提出的語法,相比Generator + co
這種的實現方式,更為專注,生來就是為了處理非同步程式設計。
現在已經是2018
年了,async
也是用了好久,就讓Generator
去做他該做的事情吧。。
參考資料
示例程式碼:code-resource