手牽手,使用uni-app從零開發一款視訊小程式 (系列上 準備工作篇)

Tz一號發表於2020-08-18

系列文章

手牽手,使用uni-app從零開發一款視訊小程式 (系列上 準備工作篇)

手牽手,使用uni-app從零開發一款視訊小程式 (系列下 開發實戰篇)

前言

好久不見,很久沒更新部落格了,前段時間在深圳出差,胡吃海喝頹廢了很久,不想每天下班刷抖音、打遊戲虛度光陰,準備把之前做的一個小程式案例詳細的介紹一下,從安裝編譯器開始重新開發覆盤一遍,希望對初入小程式的你有所幫助。

掃碼體驗,先睹為快

可以掃描下微信小程式的二維碼,體驗一下開發完畢的效果:

原始碼地址:

GitHub : https://github.com/Tzlibai/uni-app-video -- Star 100+

uni-app外掛市場地址: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1839 -- 外掛下載量1000+

開發前的準備

目前開發小程式的常見開發方案:微信原生wxml開發,wepy,mpvue,taro、uni-app等,詳細優劣對比可以參考京東凹凸實驗室的這篇文章:小程式多端框架的全面測評

其實上面的方案開發小程式大同小異,可以根據喜好選擇,下文所使用的方案為uni-app

好的話不多少,進入正題,這裡整理一個簡單的Xmind總結了一些,其實小程式的開發並沒有想象中的那麼複雜,接下來我將慢慢的從零開始解讀這個一個小程式專案,帶大家走入正題:


接下來的內容我假設你已瞭解關於HTML、CSS和JavaScript 的初中級知識。並且有一定的Vue基礎,如果你剛開始學習前端開發,將本文作為你的第一步可能不是最好的主意!


1 微信小程式賬號方面

1.1 註冊微信小程式賬號

如果已註冊小程式賬號,可以略過此步~

假設沒有小程式賬號:

  1. 我們可以通過微信公眾號平臺右上角 → 立即註冊 → 註冊的帳號型別 → 選擇小程式型別註冊
  2. 進入註冊頁面 → 輸入郵箱 → 密碼 → 驗證碼 → 啟用郵箱 → 填寫主體資訊(根據自身選擇型別:個人、企業、政府、媒體等) → 登記相關資訊即可註冊;

註冊注意事項::郵箱作為登入帳號,需要填寫未在微信公眾平臺註冊,並且沒有被個人微訊號繫結的郵箱,每個郵箱只能申請一個小程式;

1.2 登入微信小程式後臺

1.完善相關資訊補充小程式名稱資訊,上傳小程式頭像,填寫小程式介紹並根據後續開發的內容選擇服務範圍;

2.繫結開發者登入微信公眾平臺小程式,進入使用者身份-開發者,新增繫結開發者、體驗者。(體驗者的含義是在小程式沒有通過稽核正式釋出之前,體驗者可以使用該小程式);

3.獲取AppID登入微信公眾平臺小程式,進入“設定-賬號資訊(設定的最下面)”,獲取AppID資訊。(微信AppID是後面開發小程式必須使用的,在開發小程式之前需要填寫開發者的AppID)。

1.3 下載微信開發者工具

  1. 前往開發者工具下載頁面,根據自己的作業系統下載對應的安裝包進行安裝,建議現在穩定版本的安裝包,其實微信開發者工具不止可以開發小程式,也可以用來製作微信小遊戲,有興趣的朋友可以找找相關資料,開發一款屬於自己的小遊戲~

  2. 微信開發者工具安裝完畢後,雙擊開啟軟體,進行登入即可,由於我們是使用uni-app進行開發小程式,所以這裡先開啟登入即可,後面我們使用相關工具自動編譯小程式;

1.4 總結

以上是關於小程式註冊、微信開發者工具下載的內容,文章比較簡練,如果需要對小程式有更深一步的瞭解,可以檢視微信小程式官方開放文件,官方文件中對於小程式的框架配置、元件介紹、API以及擴充套件能力等有非常系統的講解,非常適合初學者對小程式的學習;

2 HBuilderX、uni-app方面

前言

可能大家對HBuilderXuni-app的瞭解的不是很多;這兩者都是DCloud旗下的產品。

DCloud公司擁有500萬開發者使用者,幾十萬應用案例、10億手機端月活使用者,數千款uni-app外掛、70+微信/qq群,開發者可以放心選擇。

HBuilderX

HBuilderX是一款專為Vue的打造編輯器,C++架構,啟動速度、大文件開啟速度、編碼提示,都還是挺不錯的,我們今天開發小程式用到的就是這款編輯器,我最開始接觸它的綠柔主題感覺特別清爽、特別舒服; 其實我們在Vue.js的官網我們也可以看到他的身影。

uni-app

uni-app是一個使用 Vue.js 開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套程式碼,可釋出到iOS、Android、H5、以及各種小程式(微信/支付寶/百度/頭條/QQ/釘釘/淘寶)、快應用等多個平臺。個人接觸體驗下來,上手快,效果高;


開始我們接下來的小程式就是用HBuilderX編輯器,加之uni-app框架來開發的


2.1 HBuilderX的下載與使用

HBuilderX的下載

我們可以訪問HBuilderX官方下載地址: https://www.dcloud.io/hbuilderx.html進行下載,建議大家選擇APP開發版進行下載,後面可以把一套程式碼編譯成多個平臺使用,效果非常Nice

下載完成後是一個Zip檔案,解壓後選中目錄中的HBuilderX.exe

→ 點選HBuilderX.exe滑鼠右鍵出現選單

→ 點選選單項:傳送到

→ 點選桌面快捷方式,即可把圖示放到桌面

→ 雙擊即可正常使用;

HBuilderX的簡單使用

HBuilderx的使用方法其實與VScode、WebStorm、Atom等編輯器大同小異,如果你接觸過上述編輯器,那麼對你來說一定非常輕鬆!

3 新建專案

我們之前已經下載了App開發版,可以開箱即用,啟動HBuilderX軟體

  1. 接下來讓我們建立一個uni-app專案,點選工具欄裡的檔案 -> 新建 -> 專案:

  2. 選擇uni-app型別,輸入工程名,選擇模板,點選建立,即可成功建立。 uni-app自帶的模板有 Hello uni-app ,是官方的元件和API示例。還有一個重要模板是 uni-ui專案模板,日常開發推薦使用該模板,已內建一些官方的常用元件。

  3. 建立成功後,我們就可以在微信開發工具中執行啦。進入我們剛才建立的專案,點選工具欄的執行 -> 執行到小程式模擬器 -> 微信開發者工具,即可在微信開發者工具裡面體驗uni-app。

  4. 接下來會開始編譯,並開啟微信開發者工具,當你看到以下頁面時,說明你新建專案這一步驟就已經完成啦!

  5. 在建立的uni-app目錄中找到manifest.json檔案,基礎設定 -> 填寫uni-appid,註冊登入後即可獲取該ID,後續檔案會使用到。


注意事項

  • 由於我們是利用HBuilderX啟動微信開發者工具,所以我們在開發過程中,需要保持微信開發者工具的開啟。

  • 我們是第一次使用,需要先配置小程式開發者工具的的相關路徑,才能執行成功。點選工具欄的工具 -> 設定 -> 執行配置 -> 小程式執行配置, 如下圖,需在輸入框輸入微信開發者工具的安裝路徑。

  • 首次開發時需要在小程式中設定 微信開發者工具 -> 設定 -> 安全設定,將服務埠開啟,可以使用相關的命令列呼叫工具。

  • uni-app預設把專案編譯到根目錄的unpackage目錄。

  • 編譯成功後,我們需要把微信小程式的appID在微信開發者工具中填寫,如下圖:

3.1 目錄分析及UI元件引入

├─ colorui           # 本專案引入了colorui元件,用於引入美化樣式元件
├─ components        # 用於存放元件的目錄,可以自行新增元件
├─ pages/            # 業務頁面檔案存放的目錄,後續開發的頁面都會存放於此
│ ├─ home/
│ │ ├─ index.vue     # home頁面
│ │ ......
├─ static            # 存放應用引用靜態資源(如圖片、視訊等)的目錄,注意:靜態資源只能存放於此
├─ unpackage/        # 打包目錄
├─ App.vue           # 應用配置,用來配置App全域性樣式以及監聽
├─ main.js           # Vue初始化入口檔案
├─ manifest.json     # 配置應用名稱、appid、logo、版本等打包資訊
├─ package.json      # 配置頁面路由、導航條、選項卡等頁面類資訊

本專案引入了兩個元件:mi-loading、ColorUI

3.1.1 UI元件-mi-loading

相信大家在小程式的體驗中有看到Loading的動畫,這邊引入了一個Loading的元件,mi-loading

  • 通過上方連結下載Zip包檔案,下載原始碼解壓,複製專案根目錄的 /mi-loading 資料夾到你的專案components目錄中即可
  • 開啟mi-loading.vue這個檔案,裡面的loading動畫是可以自行使用Gif圖配置,大家可以檢視該原始碼的第四行,img配置的的圖片地址就是自定義的Loding,mi-loading原始碼地址,我把自定義的圖片放置到了:/static/img/loading.gif,圖片地址:點此檢視
# 使用方法
this.$refs.Loading.show() // 開啟
this.$refs.Loading.hide() // 關閉

3.2.2 UI元件-ColorUI

本專案引入了外掛市場的ColorUI-UniApp元件庫,引入方法如下:

  • 通過上方連結下載Zip包檔案,下載原始碼解壓,複製專案根目錄的 /colorui 資料夾到你的專案根目錄
  • App.vue 檔案引入關鍵Css main.cssicon.css,讓改UI元件成為每個頁面公共css
<style>
    @import "colorui/main.css";
    @import "colorui/icon.css";
    ....
</style>

我們可以使用該UI庫中封裝好的導航欄,測試效果。

  1. App.vue檔案中加入如下配置,用於獲得系統資訊,該檔案原始碼地址:App.vue
// onLaunch: 當小程式載入完畢後就執行的方法
onLaunch: function({
 uni.getSystemInfo({
  successfunction(e{
    // #ifndef MP
    Vue.prototype.StatusBar = e.statusBarHeight;
    if (e.platform == 'android') {
       Vue.prototype.CustomBar = e.statusBarHeight + 50;
    } else {
    Vue.prototype.CustomBar = e.statusBarHeight + 45;
  };
// #endif
// #ifdef MP-WEIXIN
  Vue.prototype.StatusBar = e.statusBarHeight;
  let custom = wx.getMenuButtonBoundingClientRect();
  Vue.prototype.Custom = custom;
  Vue.prototype.CustomBar = custom.bottom + custom.top - e.statusBarHeight;
  // #endif       
  // #ifdef MP-ALIPAY
  Vue.prototype.StatusBar = e.statusBarHeight;
  Vue.prototype.CustomBar = e.statusBarHeight + e.titleBarHeight;
  // #endif
  }
})}
  1. pages.json檔案 配置取消系統導航欄,該檔案原始碼地址:pages.json
# 複製下面命令需要把註釋刪除,否則會報錯
{
 "globalStyle": {
  "navigationStyle""custom"// custom為自定義模式
  "navigationBarTextStyle""white"// 標題文字設為白色
  "navigationBarTitleText""uni-app"// 標題名稱
  "navigationBarBackgroundColor""#007AFF"// 更改導航背景色
  "backgroundColor""#FFFFFF" // 全域性背景色
 }
}

執行成功後如下圖所示:

好的,這樣我們已經成功的引入了該UI庫,此時可以在微信開發者工具中看到效果,無需手動重新整理,當我們在HBuilderX中新增程式碼儲存,程式碼會自動編譯,微信開發者工具會自動重新整理;

總結

以上就是我們這款小程式的開發準備工作,下篇文章我們將會走入進行實際專案的從零開發,從新建一個專案到小程式程式碼的稽核上傳。

我曾踏足山巔,也曾跌入低谷,這兩者都讓我受益良多。個人網站:https://zhaohongcheng.com

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