簡介
ArrayList是開發中使用比較多的集合,它不是執行緒安全的,CopyOnWriteArrayList就是執行緒安全版本的ArrayList。CopyOnWriteArrayList同樣是通過陣列實現,這個類的名字叫“CopyOnWrite ”,它是在寫入的時候拷貝陣列,對副本進行操作。
原理
CopyOnWriteArrayList採用了一種讀寫分離的併發策略。CopyOnWriteArrayList容器允許併發讀,讀操作是無鎖的,效能較高。至於寫操作,比如向容器中新增一個元素,則首先將當前容器複製一份,然後在新副本上執行寫操作,結束之後再將原容器的引用指向新容器。示意圖如下:
繼承體系
通過類圖,可以看到CopyOnWriteArrayList的繼承體系·:
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實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等介面。
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實現了List,提供了基礎的新增、刪除、遍歷等操作。
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實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。
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實現了Cloneable,可以被克隆。
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實現了Serializable,可以被序列化。
原始碼分析
屬性
//可重入鎖,保證執行緒安全
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//存放資料元素的陣列,只能通過get/set方法訪問
private transient volatile Object[] array;
final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
- lock:用於修改時加鎖,使用transient修飾表示不自動序列化。
- array:被使用volatile修飾表示一個執行緒對這個欄位的修改另外一個執行緒立即可見。
構造方法
- 無參構造方法:建立一個空陣列
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
- 有參構造方法,引數為集合
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
// 如果c也是CopyOnWriteArrayList型別
// 那麼直接把它的陣列拿過來使用
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
//否則,先轉換為陣列
elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
// 檢查c.toArray()返回的是不是Object[]型別,如果不是,重新拷貝成Object[].class型別
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
- 有參構造方法,引數為陣列
//把toCopyIn的元素拷貝給當前list的陣列。
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
add(E e)
新增一個元素到末尾
public boolean add(E e) {
//獲取鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
//舊陣列
Object[] elements = getArray();
//獲取舊陣列長度
int len = elements.length;
//拷貝舊陣列的值到新陣列
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//將插入的元素放到最後
newElements[len] = e;
//存放元素陣列置為新陣列
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
}
add(int index, E element)
在指定位置插入陣列
public void add(int index, E element) {
//獲取鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
//舊陣列
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//判斷下標是否越界
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
//新陣列
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
// 如果插入的位置是最後一位
// 那麼拷貝一個n+1的陣列, 其前n個元素與舊陣列一致
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
// 如果插入的位置不是最後一位
// 那麼新建一個n+1的陣列
newElements = new Object[len + 1];
//拷貝舊陣列[0,……index-1]下標的元素
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//拷貝舊陣列的其餘元素到新陣列[index+1,……length+1],剛好空出了index下標位置
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//將插入的元素放到index下標位置
newElements[index] = element;
//給array賦值
setArray(newElements);
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
}
寫入操作:
- 在上面新增元素的操作中,都進行了加鎖的操作
- 拷貝一個新陣列,長度等於原陣列長度加1,並把原陣列元素拷貝到新陣列中
- 把新陣列賦值給當前物件的array屬性,覆蓋原陣列
remove(int index)
根據下標位置移除資料元素:
public E remove(int index) {
//獲取鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
//舊陣列
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
// 如果移除的是最後一位
// 那麼直接拷貝一份n-1的新陣列, 最後一位就自動刪除了
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
// 如果移除的不是最後一位
// 那麼新建一個n-1的新陣列
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 將前index個元素拷貝到新陣列中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 將index後面(不包含)的元素往前挪一位
// 這樣正好把index位置覆蓋掉了, 相當於刪除了
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
}
刪除操作:刪除操作同理,將除要刪除元素之外的其他元素拷貝到新副本中,然後切換引用,將原容器引用指向新副本。同屬寫操作,需要加鎖。
get(int index)
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
獲取操作:獲取操作屬於讀操作,直接通過陣列下標獲取資料元素,沒有加鎖,所以保證了效能。
size()
public int size() {
//返回陣列長度
return getArray().length;
}
和ArrayList不同,檢視ArrayList原始碼閱讀筆記,可以發現ArrayList中是有size屬性的,這是因為ArrayList陣列的長度實際是要大於集合的大小的。CopyOnWriteArrayList每次修改都是拷貝一份正好可以儲存目標個數元素的陣列,所以不需要size屬性,直接返回陣列長度即可。
總結
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CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入鎖加鎖,保證執行緒安全;
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CopyOnWriteArrayList的寫操作都要先拷貝一份新陣列,在新陣列中做修改,修改完了再用新陣列替換老陣列,所以空間複雜度是O(n),效能相對低下;
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CopyOnWriteArrayList的讀操作支援隨機訪問,時間複雜度為O(1);
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CopyOnWriteArrayList採用讀寫分離的思想,讀操作不加鎖,寫操作加鎖,且寫操作佔用較大記憶體空間,所以適用於讀多寫少的場合;
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CopyOnWriteArrayList只保證最終一致性,不保證實時一致性;
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
參考:
【1】:【死磕 Java 集合】— CopyOnWriteArrayList原始碼分析
【2】:CopyOnWriteArrayList實現原理及原始碼分析