用Go語言異常機制模擬TryCatch異常捕捉
有的同學看到Go和TryCatch一起出現,心裡可能會說,難道Go語言升級了,加入了try...catch語句。哈哈,其實Go語言從建立之初就沒打算加入try...catch語句,因為建立Go的那幫大爺認為try...catch挺煩人的,如果濫用,會造成程式混亂,所以就不打算加入try...catch(以後加不加入不好說)。
既然Go語言中並沒有try...catch語句,那麼為何文章標題說要使用TryCatch呢?其實Go語言中只是沒有try...catch語句,並不是沒有異常處理機制。Go語言中的異常處理機制就是著名的異常三劍客:panic、defer和recover。通過這3個傢伙,是完全可以模擬出try...catch語句效果的,對了,後面還應該有個finally。在正式模擬try...catch語句之前,先來回顧下Go語言中的異常處理機制是如何玩的。
Go語言中的異常處理機制
在前面提到,Go語言通過panic、defer和recover來處理異常的,那麼這3個東西是什麼呢?
不管是什麼異常處理機制,核心的原理都是一樣的,通常來講,一個完善的異常處理機制需要由下面3部分組成。
丟擲異常
處理異常的程式碼段
獲取異常資訊
下面先用Java的異常處理機制來說明這一點。
import java.io.IOException;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try
{
boolean ioException = false;
if (ioException) {
throw new IOException("ioexception");
} else {
throw new Exception("exception");
}
}
catch (IOException e) {
System.err.println(e);
}
catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
finally
{
System.out.println("finally");
}
}
}
上面的程式碼是標準的Java異常處理機制,try部分的throw用於丟擲異常,而catch部分的程式碼段用於處理特定的異常,通過catch子句的引數e可以獲取異常資訊。所以對於Java來說,上述的3個異常重要的組成部分都有。
對於Go語言來說,panic、defer和recover也分別對應了這3部分。其中panic是一個函式,用於丟擲異常,相當於Java中的throw函式。defer是一個關鍵字,用於修飾函式,用defer修飾的函式,在丟擲異常時會自動呼叫。recover是一個函式,用於獲取異常資訊,通常在用defer修飾的函式中使用。
下面是一段用Go語言處理異常的程式碼。
package main
import "fmt"
func main(){
// 處理異常的函式
defer func(){
fmt.Println("開始處理異常")
// 獲取異常資訊
if err:=recover();err!=nil{
// 輸出異常資訊
fmt.Println("error:",err)
}
fmt.Println("結束異常處理")
}()
exceptionFun()
}
func exceptionFun(){
fmt.Println("exceptionFun開始執行")
panic("異常資訊")
fmt.Println("exceptionFun執行結束")
}
實現Go版的TryCatch
現在已經瞭解了Go語言的異常處理機制,那麼接下來使用異常處理機制來模擬try...catch...finally語句。
現在來分析一下如果模擬。模擬的過程需要完成下面的工作。
try、catch和finally這3部分都有各自的程式碼段,所以為了模擬try...catch...finally,需要用3個Go函式來分別模擬try、catch和finally部分的程式碼段。這3個Go函式是Try、Catch和Finally。
要確定這3個函式在什麼地方呼叫。Try是正常執行的程式碼,所以在要首先呼叫Try函式。而Catch函式只有在丟擲異常時呼叫,所以應該在用defer修飾的函式中呼叫,而且需要在Catch函式中獲取異常資訊,所以應該在使用cover函式獲取異常資訊後再呼叫Catch函式,通常會將異常資訊直接作為引數傳遞給Catch函式。不管是否丟擲異常,Finally函式都必須呼叫,所以應該用defer修飾Finally函式,而且是第1個用defer修飾的函式。這樣,在當前函式結束之前一定剛回撥用Finally函式。
觸發異常,這就非常簡單了,直接用panic函式即可。
上面清楚地描述了用Go語言的異常處理機制模擬try...catch...finally語句的基本原理,下面給出完整的實現程式碼。
package main
import (
"fmt"
)
type ExceptionStruct struct {
Try func()
Catch func(Exception)
Finally func()
}
type Exception interface{}
func Throw(up Exception) {
panic(up)
}
func (this ExceptionStruct) Do() {
if this.Finally != nil {
defer this.Finally()
}
if this.Catch != nil {
defer func() {
if e := recover(); e != nil {
this.Catch(e)
}
}()
}
this.Try()
}
func main() {
fmt.Println("開始執行...")
ExceptionStruct{
Try: func() {
fmt.Println("try...")
Throw("發生了錯誤")
},
Catch: func(e Exception) {
fmt.Printf("exception %v\n", e)
},
Finally: func() {
fmt.Println("Finally...")
},
}.Do()
fmt.Println("結束執行")
}
上面的程式碼將Try、Catch、Finally函式都封裝在了ExceptionStruct結構體中。然後呼叫方式就與前面的描述的一致了。執行這段程式碼,會輸出如下圖的資訊。
image.png
增強版的TryCatch
到現在為止,其實已經完整地實現了try...catch...finally語句,但細心的同學會發現,這個實現有一點小問題。通常的try...catch...finally語句,try部分有且只有1個,finally部分是可選的,但最多隻能有1個,而catch部分也是可選的,可以有0到n個,也就是catch部分可以有任意多個。但前面的實現,Catch函式只能指定一個,如果要指定任意多個應該如何做呢?其實很簡單,用一個Catch函式集合儲存所有指定的Catch函式即可。不過需要快速定位某一個Catch函式。在Java中,是通過異常型別(如IOException、Exception等)定位特定的catch子句的,我們也可以模擬這一過程,通過特定的異常來定位與該異常對應的Catch函式,為了方便,可以用int型別的異常程式碼。那麼在呼叫Catch函式之前,就需要通過異常程式碼先定位到某一個Catch函式,然後再呼叫。下面就是完整的實現程式碼。
package main
import (
"log"
)
type Exception struct {
Id int // exception id
Msg string // exception msg
}
type TryStruct struct {
catches map[int]ExceptionHandler
try func()
}
func Try(tryHandler func()) *TryStruct {
tryStruct := TryStruct{
catches: make(map[int]ExceptionHandler),
try: tryHandler,
}
return &tryStruct
}
type ExceptionHandler func(Exception)
func (this *TryStruct) Catch(exceptionId int, catch func(Exception)) *TryStruct {
this.catches[exceptionId] = catch
return this
}
func (this *TryStruct) Finally(finally func()) {
defer func() {
if e := recover(); nil != e {
exception := e.(Exception)
if catch, ok := this.catches[exception.Id]; ok {
catch(exception)
}
finally()
}
}()
this.try()
}
func Throw(id int, msg string) Exception {
panic(Exception{id,msg})
}
func main() {
exception.Try(func() {
log.Println("try...")
// 指定了異常程式碼為2,錯誤資訊為error2
exception.Throw(2,"error2")
}).Catch(1, func(e exception.Exception) {
log.Println(e.Id,e.Msg)
}).Catch(2, func(e exception.Exception) {
log.Println(e.Id,e.Msg)
}).Finally(func() {
log.Println("finally")
})
}
執行結果如下圖所示。
image.png
這個實現與Java中的try...catch...finally的唯一區別就是必須要呼叫Finally函式,因為處理異常的程式碼都在Finally函式中。不過這並不影響使用,如果finally部分沒什麼需要處理的,那麼就設定一個空函式即可。
為了方便大家,我已經將該實現封裝成了函式庫,呼叫程式碼如下:
package main
import (
"exception"
"log"
)
func main() {
exception.Try(func() {
log.Println("try...")
exception.Throw(2,"error2")
}).Catch(1, func(e exception.Exception) {
log.Println(e.Id,e.Msg)
}).Catch(2, func(e exception.Exception) {
log.Println(e.Id,e.Msg)
}).Finally(func() {
log.Println("finally")
})
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69976870/viewspace-2712238/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- Go 語言異常處理Go
- 異常捕捉、抓取
- 兩種異常(CPU異常、使用者模擬異常)的收集
- Java異常機制Java
- python異常捕捉處理Python
- 異常處理機制
- .NET WebAPI 利用特性捕捉異常WebAPI
- Java異常處理機制Java
- C++ 異常機制(上)C++
- .NET Core[MVC] 利用特性捕捉異常MVC
- JAVA: 捕捉啟動時的異常Java
- 異常處理機制(二)之異常處理與捕獲
- Go語言學習筆記 - PART12 - 異常處理機制與單元測試Go筆記
- Java 的異常處理機制Java
- 8.異常處理機制
- Java異常機制深入理解Java
- 08.異常處理機制
- SpringMVC異常的處理機制SpringMVC
- java異常的處理機制Java
- C++異常處理機制C++
- Java 中的異常處理機制Java
- goang 錯誤&異常處理機制Go
- 【C++】 C++異常捕捉和處理C++
- Python教程:異常捕捉與程式碼重構Python
- Go語言之Goroutine與通道、異常處理Go
- C++ 異常處理機制詳解:輕鬆掌握異常處理技巧C++
- 異常和異常呼叫鏈
- 異常篇——異常記錄
- 異常篇——異常處理
- Go 函式的健壯性、panic異常處理、defer 機制Go函式
- C#中的異常處理機制C#
- Python培訓教程分享:Python異常機制Python
- Java編譯異常捕捉與上報筆記Java編譯筆記
- 異常-異常的注意事項
- Java 異常(二) 自定義異常Java
- 【C++】 63_C語言異常處理C++C語言
- 異常-編譯期異常和執行期異常的區別編譯
- 異常?