Java基礎加強筆記——測試、反射、註解

齊颯發表於2020-07-26

目錄

1. Junit單元測試

2. 反射

3. 註解

Junit單元測試:

測試分類:

1. 黑盒測試:不需要寫程式碼,給輸入值,看程式是否能夠輸出期望的值。
2. 白盒測試:需要寫程式碼的。關注程式具體的執行流程。

  

 

Junit使用:白盒測試

步驟:

1. 定義一個測試類(測試用例)

建議:

測試類名:被測試的類名Test CalculatorTest
包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test

2. 定義測試方法:可以獨立執行

建議:

方法名:test測試的方法名 testAdd()
返回值:void
引數列表:空參

3. 給方法加@Test

4. 匯入junit依賴環境

 

判定結果:

紅色:失敗
綠色:成功
一般我們會使用斷言操作來處理結果

Assert.assertEquals(期望的結果,運算的結果);

補充:

@Before:

修飾的方法會在測試方法之前被自動執行

@After:

修飾的方法會在測試方法執行之後自動被執行

反射:框架設計的靈魂

框架:半成品軟體。可以在框架的基礎上進行軟體開發,簡化編碼

反射:將類的各個組成部分封裝為其他物件,這就是反射機制

在研究反射之前先了解Java程式碼的三個階段

    

好處:

1. 可以在程式執行過程中,操作這些物件。
2. 可以解耦,提高程式的可擴充套件性。

獲取Class物件的方式:

1.  Class.forName("全類名") :將位元組碼檔案載入進記憶體,返回Class物件

多用於配置檔案,將類名定義在配置檔案中。讀取檔案,載入類

2. 類名.class:通過類名的屬性class獲取

多用於引數的傳遞

3. 物件.getClass():getClass()方法在Object類中定義著。

多用於物件的獲取位元組碼的方式

結論:

同一個位元組碼檔案(.class)在一次程式執行過程中,只會被載入一次,不論通過哪一種方式獲取的Class物件都是同一個。

Class物件功能:

獲取功能:

1. 獲取成員變數們

  Field[] getFields() :獲取所有public修飾的成員變數
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變數

  Field[] getDeclaredFields() 獲取所有的成員變數,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

2. 獲取構造方法們

  Field[] getFields() :獲取所有public修飾的成員變數
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變數

  Field[] getDeclaredFields() 獲取所有的成員變數,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

3. 獲取成員方法們: Method[] getMethods()

  Field[] getFields() :獲取所有public修飾的成員變數
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變數

  Field[] getDeclaredFields() 獲取所有的成員變數,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

4. 獲取全類名

  String getName()

 

Field:成員變數

操作:

1. 設定值
  

void set(Object obj, Object value)

 

2. 獲取值
  

get(Object obj)

 

3. 忽略訪問許可權修飾符的安全檢查
  

setAccessible(true):暴力反射

 

Constructor:構造方法

建立物件:

T newInstance(Object... initargs)

 

如果使用空引數構造方法建立物件,操作可以簡化:Class物件的newInstance方法

Method:方法物件

執行方法:

Object invoke(Object obj, Object... args)

 

獲取方法名稱:

String getName:獲取方法名

 

案例:

需求:寫一個"框架",不能改變該類的任何程式碼的前提下,可以幫我們建立任意類的物件,並且執行其中任意方法

實現:

1. 配置檔案
2. 反射

步驟:

1. 將需要建立的物件的全類名和需要執行的方法定義在配置檔案中
2. 在程式中載入讀取配置檔案
3. 使用反射技術來載入類檔案進記憶體
4. 建立物件
5. 執行方法

註解:

概念:說明程式的。給計算機看的

註釋:用文字描述程式的。給程式設計師看的

定義:

註解(Annotation),也叫後設資料。一種程式碼級別的說明。它是JDK1.5及以後版本引入的一個特性,與類、介面、列舉是在同一個層次。它可以宣告在包、類、欄位、方法、區域性變數、方法引數等的前面,用來對這些元素進行說明,註釋。

概念描述:

JDK1.5之後的新特性
說明程式的
使用註解:@註解名稱

作用分類:

①編寫文件:通過程式碼裡標識的註解生成文件【生成文件doc文件】
②程式碼分析:通過程式碼裡標識的註解對程式碼進行分析【使用反射】
③編譯檢查:通過程式碼裡標識的註解讓編譯器能夠實現基本的編譯檢查【Override】

JDK中預定義的一些註解

@Override :檢測被該註解標註的方法是否是繼承自父類(介面)的
@Deprecated:該註解標註的內容,表示已過時 
@SuppressWarnings:壓制警告,一般傳遞引數all @SuppressWarnings("all")

 

自定義註解

格式:

元註解
  

public @interface 註解名稱{
    屬性列表; 
}

 

本質:註解本質上就是一個介面,該介面預設繼承Annotation介面

public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {

  //程式碼塊...

}

 

屬性:介面中的抽象方法

要求:

1. 屬性的返回值型別有下列取值

基本資料型別
String
列舉
註解
以上型別的陣列

2. 定義了屬性,在使用時需要給屬性賦值

1. 如果定義屬性時,使用default關鍵字給屬性預設初始化值,則使用註解時,可以不進行屬性的賦值。
2. 如果只有一個屬性需要賦值,並且屬性的名稱是value,則value可以省略,直接定義值即可。
3. 陣列賦值時,值使用{}包裹。如果陣列中只有一個值,則{}可以省略

元註解:用於描述註解的註解

@Target:描述註解能夠作用的位置
  ElementType取值: 
  TYPE:可以作用於類上 
  METHOD:可以作用於方法上 
  FIELD:可以作用於成員變數上

@Retention:描述註解被保留的階段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):當前被描述的註解,會保留到class位元組碼檔案中,並被JVM讀取到 
@Documented:描述註解是否被抽取到api文件中 
@Inherited:描述註解是否被子類繼承

 

在程式使用(解析)註解:獲取註解中定義的屬性值

1. 獲取註解定義的位置的物件 (Class,Method,Field)
2. 獲取指定的註解

getAnnotation(Class)
  //其實就是在記憶體中生成了一個該註解介面的子類實現物件 

public class ProImpl implements Pro{
  public String className(){
    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
  } 
  public String methodName(){
  return "show";
  } 
}

 

3. 呼叫註解中的抽象方法獲取配置的屬性值

案例:簡單的測試框架

小結:

1. 以後大多數時候,我們會使用註解,而不是自定義註解
2. 註解給誰用?

1. 編譯器
2. 給解析程式用

3. 註解不是程式的一部分,可以理解為註解就是一個標籤

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