StreamJsonRpc 是一個實現了 JSON-RPC 通訊協議的開源 .NET 庫,在介紹 StreamJsonRpc 之前,我們先來了解一下 JSON-RPC。
JSON-RPC 介紹
JSON-RPC 是一個無狀態且輕量級的遠端過程呼叫(RPC)協議,其使用 JSON(RFC 4627)作為資料格式。
目前 JSON-RPC 的版本已發展到 2.0,JSON-RPC 2.0 與 1.0 的約定規範是不一樣的。2.0 包含一個名為 jsonrpc
且值為 2.0
的成員,而 1.0 版本是不包含的。所以我們可以很容易在兩個版本間區分出 2.0。
JSON-RPC 在客戶端與服務端之間交換的所有成員名應是區分大小寫的,函式、方法、過程都認為是可互換的。客戶端被定義為請求物件的來源及響應物件的處理程式;服務端被定義為響應物件的起源和請求物件的處理程式。
請求物件
傳送一個請求物件至服務端代表一個 RPC 呼叫,JSON-RPC 2.0 規定一個請求物件包含下列成員:
- jsonrpc:指定 JSON-RPC 協議版本的字串,必須準確寫為“2.0”。
- method:包含所要呼叫方法名稱的字串,以 rpc 開頭的方法名,用英文句號連線的為預留給 rpc 內部的方法名及副檔名,且不能在其他地方使用。
- params:呼叫方法所需要的結構化引數值,該成員引數可以被省略。
- id:已建立客戶端的唯一標識,值必須包含一個字串、數值或 NULL 空值。如果不包含該成員則被認定為是一個通知。該值一般不為 NULL,若為數值則不應該包含小數。
沒有包含 id
成員的請求物件為通知,作為通知的請求物件表明客戶端對服務端響應不感興趣,服務端可以不響應請求物件給客戶端。
下面是幾個請求物件的 JSON 結構示例(“-->”表示傳送,“<--”表示響應,下同):
--> { "jsonrpc": "2.0", "method": "subtract", "params": [42, 23], "id": 1 }
--> { "jsonrpc": "2.0", "method": "subtract", "params": {"minuend": 42, "subtrahend": 23}, "id": 4}
--> {"jsonrpc": "2.0", "method": "update", "params": [1,2,3,4,5]} // 通知
響應物件
當客戶端發起一個 RPC 呼叫時,除通知之外,服務端都必須回覆響應。響應也表示為一個 JSON 物件,使用以下成員:
- jsonrpc:指定 JSON-RPC 協議版本的字串,必須準確寫為“2.0”。
- result:呼叫成功時響應給客戶端的結果,當呼叫發生錯誤時可以不包含該成員。
- error:呼叫發生錯誤時返回給客戶端的錯誤資訊,在呼叫失敗時必須包含該成員。
- id:對應請求物件的“id”,其值必須與請求物件中的“id”值一致。
響應物件必須包含 result 或 error 成員之一。
響應物件的 error 成員的結構包含下列成員:
- code:使用數值表示該異常的錯誤型別,必須為整數。、
- message:對該錯誤的簡單描述字串,該描述應儘量限定在簡短的一句話。
- data:包含關於錯誤的附加資訊,可忽略。
其中 -32768 至 -32000 為保留的預定義錯誤程式碼,各保留錯誤程式碼的含義請檢視文末參考連結[1]。
下面是幾個響應物件的 JSON 結構示例:
<-- {"jsonrpc": "2.0", "result": 19, "id": 1}
<-- {"jsonrpc": "2.0", "error": {"code": -32601, "message": "Method not found"}, "id": "1"}
<-- {"jsonrpc": "2.0", "error": {"code": -32700, "message": "Parse error"}, "id": null} // 無效呼叫
批量呼叫
當需要同時傳送多個請求物件時,客戶端可以傳送一個包含所有請求物件的陣列。
當批量呼叫的所有請求物件處理完成時,服務端則需要返回一個包含相對應的響應物件陣列。每個響應物件都應對應每個請求物件,除非是通知的請求物件。服務端可以併發的,可以以任意順序和任意寬度並行處理這些批量呼叫。而客戶端應該是基於各個響應物件中的 id 成員來匹配對應的請求物件。
若批量呼叫沒有需要返回的響應物件,則服務端不需要返回任何結果。
下面是一個批量請求及響應的 JSON 結構示例:
--> [
{"jsonrpc": "2.0", "method": "sum", "params": [1,2,4], "id": "1"},
{"jsonrpc": "2.0", "method": "notify_hello", "params": [7]},
{"foo": "boo"},
{"jsonrpc": "2.0", "method": "foo.get", "params": {"name": "myself"}, "id": "5"},
{"jsonrpc": "2.0", "method": "get_data", "id": "9"}
]
<-- [
{"jsonrpc": "2.0", "result": 7, "id": "1"},
{"jsonrpc": "2.0", "error": {"code": -32600, "message": "Invalid Request"}, "id": null},
{"jsonrpc": "2.0", "error": {"code": -32601, "message": "Method not found"}, "id": "5"},
{"jsonrpc": "2.0", "result": ["hello", 5], "id": "9"}
]
當批量請求物件都是通知時,服務端不需要返回結果。
StreamJsonRpc 庫介紹
StreamJsonRpc 是一個實現了 JSON-RPC 通訊協議的 .NET 庫,支援 .NET Core。它把 RPC 的呼叫封裝為公開的 .NET API,可以很方便的進行 RPC 請求的傳送和接收操作。StreamJsonRpc 是微軟官方的一個開源庫,目前 Star 數接近 300,貌似知道的人不多或者用的人不多。GitHub 地址:
github.com/microsoft/vs-streamjsonrpc
StreamJsonRpc 可以在 Stream、WebSocket 或 System.IO.Pipelines 管道上工作,獨立於底層傳輸。除了包含 JSON-RPC 規範所需的特性外,它額外還有如下優點:
- 請求取消
- .NET 事件作為通知
- 動態客戶端代理生成
- 支援緊湊的 MessagePack 二進位制序列化
- 易於實現外掛式架構的訊息處理和格式化
使用 StreamJsonRpc 主要有四個基本步驟:建立 JSON-RPC 連線、傳送 RPC 請求、接收 RPC 請求、斷開連線。
這一篇主要介紹一些預備知識,下一篇將通過示例演示並詳細介紹 StreamJsonRpc 的使用,敬請期待!
參考:
[1].jsonrpc.org/specification
[2].github.com/microsoft/vs-streamjsonrpc