帶你學夠浪:Go語言基礎系列-環境配置和 Hello world

檸檬橙1024發表於2020-06-02

文章每週持續更新,原創不易,「三連」讓更多人看到是對我最大的肯定。可以微信搜尋公眾號「 後端技術學堂 」第一時間閱讀(一般比部落格早更新一到兩篇)

前面幾周陸陸續續寫了一些後端技術的文章,包括資料庫、微服務、記憶體管理等等,我比較傾向於成體系的學習,所以資料庫和微服務還有後續系列文章補充。

最近工作上比較多的 Golang 程式設計,現在很多網際網路公司都在轉向 Golang 開發,所以打算寫一寫有關 Go 語言學習的系列文章,目標是從 Go 基礎到進階輸出一系列文章,沉澱下這些知識同時也給大家做參考,力求做到通俗易懂,即使你是 Golang 小白也能看懂,如果你是老手也能溫故知新。

本文將要和你分享 linux 下安裝 Golang 環境,並且講解如何通過配置 VSCode 遠端開發除錯 Golang 程式。

下載原始碼

你可以用系統自帶的包管理工具比如 yumapt-get 來安裝Golang開發環境。不過,為了通用性,我選擇通過原始碼的方式來安裝和講解,在官網下載原始碼,下載地址 https://golang.org/dl/

官方下載介面.png

手動安裝

解壓安裝

我這裡下載下來的原始碼包 go1.14.2.linux-amd64.tar.gz 放到遠端 Linux 伺服器目錄下。執行以下命令安裝到 /usr/local 目錄。

tar -zxvf -C /usr/local/ `go1.14.2.linux-amd64.tar.gz`

建立工作空間

工作空間是你Go專案的「工作目錄」,挑選一個合適目錄,執行下面操作:

mkdir GoPath
mkdir -p GoPath/src
mkdir -p GoPath/bin
mkdir -p GoPath/pkg

三個目錄含義:

  src: 原始碼路徑(例如:.go、.c、.h、.s 等)
  pkg: 編譯包時,生成的.a檔案存放路徑
  bin: 編譯生成的可執行檔案路徑

配置環境變數

安裝過程中有這麼幾個環境變數需要配置,先來了解一下:

GOROOT:Go的安裝路徑,也就是前面我們解壓到的目錄 /usr/local/go

GOBIN:Go專案的二進位制檔案存放目錄。

GOPATH:Go的工作空間。前面有介紹的工作空間目錄。

/etc/profile 檔案追加以下內容完成設定。

export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/yourpath/GoPath # 設定你自己的GoPath路徑 
export GOBIN=$GOPATH/bin
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin  # 加入到PATH環境變數
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
# source /etc/profile #立即生效

驗證安裝

# go version  #檢查版本
# go version go1.14.2 linux/amd64 # 輸出版本號

如果看到版本資訊就代表安裝成功了!

遠端開發

上面我們在 Linux 環境下安裝好了 Golang 開發環境,但我不想每次開啟終端登入伺服器編寫除錯程式,怎麼才能在本地PC開發除錯Golang程式呢?

看過我上一篇Vscode遠端開發的小夥伴應該能想到方法,我們就要用Vscode搭建Golang遠端開發環境。具體的遠端開發配置可以檢視我的另一篇文章。

Golang開發外掛

首先安裝官方推薦的 Go 開發外掛,如下,點他安裝。

Go外掛

接著還會出現如下的提示,是因為缺少其他 Go 開發相關外掛,點 install all 全都裝上就行。

安裝所有外掛

Hello World

程式設計界有個慣例,什麼語言開始學習都是從 Hello World 開始。現在,我們就用 Golang 編寫第一個 HelloWorld 程式吧。

上程式碼:

package main // 所有Go程式從main包開始執行

import "fmt" // 匯入fmt包

func main() {
	fmt.Print("hello world", " i am ready to go :)\n")
	fmt.Println("hello world", "i am ready to go :)")
}

格式化 包

fmt 實現了類似 C++/C 語言的格式IO庫功能。

PrintPrintln 都可用於列印輸出,但是功能略有不同。可以看到我在Print 函式中,對後一個字串加了空格和換行符,這樣兩個列印出來的結果是相同的。

Print

func Print(a ...interface{}) (n int, err error)

Print採用預設格式將其引數格式化並寫入標準輸出。如果兩個相鄰的引數都不是字串,會在它們的輸出之間新增空格。返回寫入的位元組數和遇到的任何錯誤。

Println

func Println(a ...interface{}) (n int, err error)

Println採用預設格式將其引數格式化並寫入標準輸出。總是會在相鄰引數的輸出之間新增空格並在輸出結束後新增換行符。返回寫入的位元組數和遇到的任何錯誤。

除錯

終端除錯

在終端命令列原始碼所在目錄輸入go run 執行程式。


# go run HelloWorld.go 
//輸出
hello world i am ready to go :)
hello world i am ready to go :)

也可以先編譯go build 得到可執行檔案後再執行。

# go build HelloWorld.go 
# ls
HelloWorld  HelloWorld.go
# ./HelloWorld 
hello world i am ready to go :)
hello world i am ready to go :)

Vscode除錯

F5啟動除錯,編輯與除錯控制檯輸出如下:

Vscode除錯

命令列引數獲取

命令列引數可以通過os 包的 Args 函式獲取,程式碼如下:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

func main() {
	// 命令列引數獲取,os.Args第一個引數是程式自身
	fmt.Println(os.Args)
	for idx, args := range os.Args {
		fmt.Println("引數"+strconv.Itoa(idx)+":", args)
	}
}

終端設定

以下是帶引數argv1 argv2 執行golang程式和輸出。

# go run basic.go argv1 argv2 

# 輸出
[/tmp/go-build441686724/b001/exe/basic argv1 argv2]
引數0: /tmp/go-build441686724/b001/exe/basic
引數1: argv1
引數2: argv2

VSCode設定

launch.json檔案的 args 屬性配置可以設定程式啟動除錯的引數。

vscode命令列引數設定

設定之後,按F5 啟動除錯,就會在除錯控制檯輸出配置的引數。

vscode帶引數除錯輸出

環境變數獲取

命令列引數可以通過os 包的 Getenv 函式獲取,程式碼如下:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	// 獲取環境變數
	fmt.Println(os.Getenv("type"), os.Getenv("name"), os.Getenv("GOROOT"))
}

VSCode設定環境變數

launch.json 檔案的 args 屬性配置可以設定 VSCode 除錯的 Golang 程式環境變數。

設定的格式是:name:vaule 形式,注意都是字串。

vscode環境變數設定

終端設定環境變數

終端的環境變數設定就是可以用 Linux 的 export 命令設定,之後就可以用 os.Getenv 函式讀取。

比如我們最初設定 GOROOT 環境變數的命令

export GOROOT=/usr/local/go

就可以用 os.Getenv("GOROOT") 讀取,比較簡單,這裡就不多說了。

總結

現在,你有了一個可以遠端開發除錯 Golang 的環境,趕緊去寫個 hello world 體驗一下吧!今天的分享就到這,下一篇文章講解基礎語法。

老規矩,感謝各位的閱讀,文章的目的是分享對知識的理解,技術類文章我都會反覆求證以求最大程度保證準確性,若文中出現明顯紕漏也歡迎指出,我們一起在探討中學習。今天的技術分享就到這裡,我們下期再見。

Reference

設定GOPATH

Visual Studio Code變數參考

Golang 獲取系統環境變數

os庫獲取命令列引數

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