你瞭解C#的協變和逆變嗎

xiaoxiaotank發表於2020-05-18
  • 從C# 4.0開始,泛型介面和泛型委託都支援協變和逆變,由於歷史原因,陣列也支援協變。
  • 里氏替換原則:任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。

協變(out)

  • 協變:即自然的變化,遵循里氏替換原則,表現在程式碼上則是任何基類都可以被其子類賦值,如Animal = Dog、Animal = Cat
  • 使用out關鍵字宣告(注意和方法中修飾引數的out含義不同)
  • 被標記的引數型別只能作為方法的返回值(包括只讀屬性)
  • 在沒有協變時:
    abstract class Animal {}
    class Dog : Animal {}
    class Cat : Animal {}
    
    interface IPoppable<T>
    {
        T Pop();
    }
    class MyStack<T> : IPoppable<T>
    {
        private int _pos;
        private readonly T[] _data = new T[100];
    
        public void Push(T obj) => _data[_pos++] = obj;
        public T Pop() => _data[--_pos];
    }
    
    以下程式碼是無法通過編譯的
    var dogs = new MyStack<Dog>();
    IPoppable<Animal> animals1 = dogs; // 此處會發生編譯錯誤
    Stack<Animal> animals2 = dogs; // 此處會發生編譯錯誤
    
    此時,我們如果需要為動物園飼養員新增一個輸入引數為Stack<Animal>飼餵的方法,一個比較好的方法是新增一個約束泛型方法:
    class Zookeeper
    {
        public static void Feed<T>(IPoppable<T> animals) where T : Animal {}
    }
    // 或者
    class Zookeeper
    {
        public static void Feed<T>(Stack<T> animals) where T : Animal {}
    }
    
    // Main
    Zookeeper.Feed(dogs);
    
  • 現在,C#增加了協變
    使IPoppable<T>介面支援協變
    // 僅僅增加了一個 out 宣告
    interface IPoppable<out T>
    {
        T Pop();
    }
    
    簡化Feed方法
    class Zookeeper
    {
        public static void Feed(IPoppable<Animal> animals) {}
    }
    
    // Main
    Zookeeper.Feed(dogs);
    
    協變的天然特性——僅可作為方法返回值,介面(或委託)外部無法進行元素新增,確保了泛型型別安全性,所以不用擔心Dog的集合中出現Cat
  • 常用的支援協變的介面和委託有:
    • IEnumerable
    • IEnumerator
    • IQueryable
    • IGrouping<out TKey, out TElement>
    • Func等共17個
    • Converter<in TInput, out TOutput>
    IEnumerable<Dog> dogs = Enumerable.Empty<Dog>();
    IEnumerable<Animal> animals = dogs;
    
    var dogList = new List<Dog>();
    IEnumerable<Animal> animals = dogList;
    
  • 另外,由於歷史原因,陣列也支援協變,例如
    var dogs = new Dog[10];
    Animal[] animals = dogs;
    
    但是無法保證型別安全性,以下程式碼可正常進行編譯,但是執行時會報錯
    animals[0] = new Cat(); // 執行時會報錯
    

逆變(in)

  • 逆變:即協變的逆向變化,實質上還是遵循里氏替換的原則,將子類賦值到基類上
  • 使用in關鍵字宣告
  • 被標記的引數型別只能作為方法輸入引數(包括只寫屬性)
  • 例如:
    abstract class Animal {}
    class Dog : Animal {}
    class Cat : Animal {}
    
    interface IPushable<in T>
    {
        void Push(T obj);
    }
    class MyStack<T> : IPushable<T>
    {
        private int _pos;
        private readonly T[] _data = new T[100];
    
        public void Push(T obj) => _data[_pos++] = obj;
        public T Pop() => _data[--_pos];
    }
    
    // Main
    var animals = new MyStack<Animal>();
    animals.Push(new Cat());
    IPushable<Dog> dogs = animals;
    dogs.Push(new Dog());
    
    逆變的天然特性——僅可作為方法輸入引數,介面(或委託)無法進行元素獲取,即只能將子類賦值到父類上,進而保證了型別安全性。
  • 另外,常用支援逆變的介面和委託有:
    • IComparer
    • IComparable
    • IEqualityComparer
    • Action等共16個
    • Predicate
    • Comparison
    • Converter<in TInput, out TOutput>
Action<Animal> animalAction = new Action<Animal>(a => { });
Action<Dog> DogAction = animalAction;

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