前言
二月初想想這個月還得搗鼓一篇文章,也沒啥好的想法那還是記錄一下畢設的一些思路吧。
重要功能
一些擴充套件的重要功能將在這裡一點點從零開始進行思考。
專案匯入匯出功能
專案匯入匯出的構想是在設定特色功能時候想到的,主要是用於不同伺服器上如果部署了平臺,如果想要自己私下部署測試,那麼重新建立專案,然後再一個個配置介面路徑,配置返回資料是一件很麻煩的事情。為了以後用(自)戶(己)用的順暢,想了一鍵各種版本的功能,其中就包括專案的匯入匯出。
因此在設計資料結構的時候,我將最終返回結果資料設計成如下形式
{
project:{
projectId:,
...
interfaceList: []
}
}
複製程式碼
也就是前端本地快取的資料就可以直接匯出。
當然匯出可以把一些資訊先過濾處理一遍,比如專案Id ,介面 Id。
於是匯出可以為一個純 Json 文字。
然後倒入時候需要驗證 Json 格式,其實就是需要做個遍歷,看看該有的屬性有沒有,沒有的話就報錯不進行資料匯入。
而且匯入的時候需要做個分類,是匯入到專案示例還是個人/團隊專案。
常見的是打包下載 zip。這個大概需要後端處理,因此先找找有沒有前端處理的。
搜了一下方案,再結合 github 上一些專案的原始碼,可以簡單的寫出一個匯出模組
export function exportFile(data: string, filename: string, type: string) {
var typeList = {
json: 'application/json;charset=utf-8',
markdown: 'text/markdown;charset=utf-8',
doc: 'application/mswordcharset=utf-8',
}
// 建立隱藏的可下載連結
var eleLink = document.createElement('a');
eleLink.download = filename;
eleLink.style.display = 'none'; // 字元內容轉變成blob地址
var blob ;
blob= new Blob(['\uFEFF' + data],{type: typeList[type]});
eleLink.href = URL.createObjectURL(blob);
document.body.appendChild(eleLink);
eleLink.click();
document.body.removeChild(eleLink);
}
複製程式碼
呼叫方式很簡單,就是傳入三個引數:
exportFile(JSON.stringify(this.state.currentProjectData), 'default.md', 'markdwon')
當然我們現在獲得的資料是沒有進行處理的,我們需要對資料做個過濾,剔除一些關鍵資訊以及沒必要的資料。
假設現在的資料是這樣的
{
"_id": "project001",
"projectName": "演示專案 - REST介面示例超長字串測試asd123",
"projectUrl": "/project001",
"projectDesc": "專案描述",
"version": "v1.0",
"transferUrl": "http://haoqiao.me/api/project",
"status": "transfer",
"type": "demo",
"teamMember": [
{
"_id": "user001",
"username": "2333",
"role": "前端工程師",
"avatar": "https://zos.alipayobjects.com/rmsportal/ODTLcjxAfvqbxHnVXCYX.png"
},
{
"_id": "user002",
"username": "宋青樹",
"role": "後端工程師",
"avatar": "https://zos.alipayobjects.com/rmsportal/ODTLcjxAfvqbxHnVXCYX.png"
}
],
"interfaceList": [
{
"_id": "interface001",
"interfaceName": "獲取",
"url": "/getAll",
"method": "get",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface002",
"interfaceName": "增加",
"url": "/add",
"method": "post",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface003",
"interfaceName": "刪除",
"url": "/delete",
"method": "delete",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface004",
"interfaceName": "更新",
"url": "/update",
"method": "put",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
}
]
}
複製程式碼
我們需要將裡面所有的 _id(欄位)
, teamMember(陣列)
去除。這裡大家想想如果是自己要怎麼處理?
其實非常簡單,只要你對原生的 JSON.stringify
比較熟悉,你就知道它的完整定義如下
JSON.stringify(value, replacer?, space?)
replacer
是一個過濾函式或則一個陣列包含要被 stringify
的屬性名。如果沒有定義,預設所有屬性都被 stringify
。
可以做一個遍歷器,遍歷Json裡的屬性名。然後內部做個剔除。
比如這樣
filterData = (json: any) =>{
console.log(json)
let expectArr = ['_id', 'teamMember']
let filterArr = []
let result = ''
for( let key in json){
if (expectArr.indexOf(key) === -1){
filterArr.push(key)
}
result = JSON.stringify(this.state.currentProjectData, filterArr)
console.log(result)
return result
}
複製程式碼
但這樣只能拿到第一層的屬性名,如何拿到巢狀的陣列裡的Json的屬性呢?
我們只需要再做個判斷就可以了
filterData = (json: any) =>{
console.log(json)
let expectArr = ['_id', 'teamMember']
let filterArr = []
let result = ''
for( let key in json){
if (expectArr.indexOf(key) === -1){
filterArr.push(key)
// 如果是巢狀陣列,而且陣列內有資料
if(Object.prototype.toString.call(json[key]) == "[object Array]" && json[key].length > 0){
for( let item in json[key][0]){
// 同樣對裡面的json資料進行屬性欄位過濾
if (expectArr.indexOf(item) === -1){
filterArr.push(item)
}
}
}
}
}
result = JSON.stringify(this.state.currentProjectData, filterArr)
console.log(result)
return result
}
複製程式碼
這樣就把該有的屬性篩選出來了。然後做個轉換就能過濾只剩需要的資料。
資料清理後就變成如下格式
{
"_id": "project001",
"projectName": "演示專案 - REST介面示例超長字串測試asd123",
"projectUrl": "/project001",
"projectDesc": "專案描述",
"version": "v1.0",
"transferUrl": "http://haoqiao.me/api/project",
"status": "transfer",
"type": "demo",
"teamMember": [
{
"_id": "user001",
"username": "2333",
"role": "前端工程師",
"avatar": "https://zos.alipayobjects.com/rmsportal/ODTLcjxAfvqbxHnVXCYX.png"
},
{
"_id": "user002",
"username": "宋青樹",
"role": "後端工程師",
"avatar": "https://zos.alipayobjects.com/rmsportal/ODTLcjxAfvqbxHnVXCYX.png"
}
],
"interfaceList": [
{
"_id": "interface001",
"interfaceName": "獲取",
"url": "/getAll",
"method": "get",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface002",
"interfaceName": "增加",
"url": "/add",
"method": "post",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface003",
"interfaceName": "刪除",
"url": "/delete",
"method": "delete",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
},
{
"_id": "interface004",
"interfaceName": "更新",
"url": "/update",
"method": "put",
"desc": "介面描述",
"mode": "{data: 1 || 2}"
}
]
}
複製程式碼
之後是要考慮匯入專案,我首先想到點選上傳 JSON 格式檔案然後讀取裡面的內容,然後驗證資料再讓後臺將其匯入到指定表中。
這裡面發生了一些事情,比如我肯定不希望使用者真的把json檔案上傳到伺服器上,我覺得這玩意前端肯定能解析和解決,但是我們肯定還是需要一個上傳的按鈕和UI互動。
這裡我直接用了 antd
的 upload
元件,它裡面有個方法就是 beforeUpload
, 只要我們在這個函式裡直接返回 false
那麼是不會真正觸發上傳動作的,但是我們又可以拿到本地的 File
,可以用 HTML5
的新方法 FileReader
來幫助讀取內容。
我們的元件可以這麼修改
const uploadProps = {
name: 'file',
action: '',
showUploadList: false,
beforeUpload: (file: any) => {
const isJSON = file.type === 'application/json';
if (!isJSON) {
Message.error('只允許上傳JSON格式檔案!');
}
const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 < 2;
if (!isLt2M) {
Message.error('JSON檔案大小必須小於 2MB!');
}
var reader = new FileReader(); // 讀取操作都是由FileReader完成的
var that = this
reader.readAsText(file);
reader.onload = function(){//讀取完畢從中取值
const json = this.result
if(isJson(json) && that.state.uploadJsonData.length === 0){
that.setState({
uploadProject:true,
uploadJsonData: json
})
Message.success('Json檔案上傳識別成功!');
}
}
return false;
}},
onChange: (info: any) => {
},
};
<Dragger {...uploadProps}>
<p className="ant-upload-drag-icon">
<Icon type="inbox" />
</p>
<p className="ant-upload-text">點選上傳JSON檔案或者拖拽上傳JSON檔案</p>
</Dragger>
複製程式碼
來看下實際的互動效果
這樣我們就打通了專案的匯入匯出功能的互動。之後就是介面對接一下就行了。
專案克隆 / 介面克隆
這兩個功能其實很類似,主要是用於幫助使用者能夠複製已經存在的介面或者專案。 比如我已經之前建立了一套系統的介面,包括了增刪減改。我下一個系統和這套系統很類似,可能只需改幾個欄位就可以用了。 我們當然可以利用匯入和匯入功能,但是在系統內部我們最好有一鍵遷移的方式,那就是克隆。
克隆我們需要注意,首先是介面克隆,假設我們介面定義的格式如下:
_id(pin): "interface005"
interfaceName(pin): "註冊"
url(pin): "/reg"
method(pin): "post"
desc(pin): "介面描述"
mode(pin): "{data: 1 || 2}"
複製程式碼
然後我為了方便定義的專案 Model 裡面包含了介面 Model。
也就是我只需把 介面 Id,和 專案 Id 傳給後臺,讓後臺做一個查詢介面內容,然後新建介面把查詢到的內容插入到指定 Id 就可以了。
這很簡單。主要部分是 UI 這塊,不過通過對資料流的管理也是花時間就能解決的事情。如下圖:
之後是克隆專案這塊, 我們首先已經知道專案 Model 裡面包含了 介面 Model,因此我們克隆整個專案其實是需要將整個介面提取出來,團隊成員是需要剔除的,因為新克隆專案應該是隻有建立者,因此我們需要把 使用者 Id 也從前端傳過去,當然也可不傳,通過 Jwt 對 token 解析也能識別使用者資訊。
主要是後端拿到資訊之後它的思路應該是先查詢這個專案的資訊,然後提取部分資訊建立新專案, 然後遍歷原有專案的介面列表,批量建立介面。
個人資訊的更改
基本上中後臺的應用都會有個人資訊管理這項,有的用表單,有的拆分。
其餘資料都好搞定,無非是傳參的問題,前後端約定的問題。 當然比較麻煩的其實是頭像的更改。 假設你註冊的時候預設分配給一個使用者頭像,然後再個人資訊裡使用者想要更改。 這時候問題來了。更改頭像其實是一個互動問題,你肯定不能讓使用者一步步操作。而是一步到位,符合要求的圖片上傳之後,拿到上傳後的圖片地址。然後更改本地的資料。還需要在後臺自動更新資料。
這裡是用 redux 維護了一個本地的前端資料層,所有顯示的變更顯示操作需要對其進行更新。
然後是 reducer 裡監聽了動作, 定義為 UPDATE_LOCALXXX
的動作是用於提交資料後等待後臺處理完畢後返回成功,然後將本地的資料進行更新。
顯而易見這個動作是非同步操作。如果很多個類似操作需要管理我們程式碼寫起來肯定會很亂。因此我在技術評估階段引入了 rxjs
。
通過其特點時間線的管理,就很容易了。以下是簡單的示例程式碼
export const userUpdate = (action$: any) =>
action$.ofType(UPDATE_USER)
.mergeMap((action: any) => {
return fetch.post(updateUser, action.data)
// 登入驗證情況
.map((response: any) => {
console.log(response);
if (response.state.code === 1) {
updateUserSuccess(response.state.msg);
return updateLocalUser(action.data);
} else {
console.log('token error')
updateUserError(response.state.msg);
return nothing();
}
})
// 只有伺服器崩潰才捕捉錯誤
.catch((e: any): any => {
// console.log(e)
return Observable.of(({ type: USER_LOGINERROR })).startWith(loadingError())
})
});
複製程式碼
結尾
還有一些功能需要等後端開發的時候再記錄思路,因此這部分先到這裡。