引言
這三種的關係由於大量的內部類的關係,第一次看的時候還是有點繞的,感覺你是老子的孫子,又是老子的老子。我還是建議你先拋開內部類的關係,把每一個類當作普通類來看到,理解每個類的職責,最後再把內部類放進去考慮這樣設計的目的。這裡也給大家一個啟示,面對複雜的事情的時候,我們需要跳出來,先把問題簡單化,大方向把握了,再進一步去細化每一個功能點和設計的藝術。
關係圖解
接下來我們看下面一張圖
從上圖我們可以發現Thread 中持有一個ThreadLocalMap ,這裡你可以簡單理解為就是持有一個陣列,這個陣列是Entry 型別的。 Entry 的key 是ThreadLocal 型別的,value 是Object 型別。也就是一個ThreadLocalMap 可以持有多個ThreadLocal。他們是一對多的關係(當然Entry 還涉及到弱引用的技術,這裡不展開,不然就沒完沒了了)加上內部類的關係
為什麼ThreadLocalMap 設計為ThreadLocal 內部類
看到各種內部類是不是有點暈,感覺你是老子的孫子,又是老子的老子,為什麼不獨立ThreadLocalMap 出來呢?其實這裡涉及到內部類起到封裝的作用。來,我們看看原始碼的解析
/**
* ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
* maintaining thread local values. No operations are exported
* outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
* allow declaration of fields in class Thread. To help deal with
* very large and long-lived usages, the hash table entries use
* WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
* used, stale entries are guaranteed to be removed only when
* the table starts running out of space.
*/
static class ThreadLocalMap {
//這裡省略其他屬性和方法
}
複製程式碼
主要是說明ThreadLocalMap 是一個執行緒本地的值,它所有的方法都是private 的,也就意味著除了ThreadLocal 這個類,其他類是不能操作ThreadLocalMap 中的任何方法的,這樣就可以對其他類是透明的。同時這個類的許可權是包級別的,也就意味著只有同一個包下面的類才能引用ThreadLocalMap 這個類,這也是Thread 為什麼可以引用ThreadLocalMap 的原因,因為他們在同一個包下面。
雖然Thread 可以引用ThreadLocalMap,但是不能呼叫任何ThreadLocalMap 中的方法。這也就是我們平時都是通過ThreadLocal 來獲取值和設定值,看下以下程式碼
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
local.set("hello word");
System.out.println(local.get());
}
}
複製程式碼
但我們呼叫ThreadLocal 的get 方法的時候,其實我們最後是通過呼叫ThreadLdocalMap 來獲取值的
public T get() {
//這裡通過獲取當前的執行緒
Thread t = Thread.currentThread();
//通過執行緒來獲取ThreadLocalMap ,還記得我們上面說的Thread 裡面有一個ThreadLocalMap 屬性嗎?就是這裡用上了
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
複製程式碼
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
複製程式碼
到這裡,讀者應該大概明白了,其實ThreadLdocalMap 對使用者來說是透明的,可以當作空氣,我們一值使用的都是ThreadLocal,這樣的設計在使用的時候就顯得簡單,然後封裝性又特別好。
ThreadLdocalMap 什麼時候開始和Thread 進行繫結的呢
在第一次呼叫ThreadLocal set() 方法的時候開始繫結的,來我們看下set 方法的原始碼
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//第一次的時候進來這裡,因為ThreadLocalMap 還沒和Thread 繫結
createMap(t, value);
}
//這個時候開始建立一個新的ThreadLocalMap 賦值給Thread 進行繫結
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
複製程式碼
看完兩件事
如果你覺得這篇內容對你挺有啟發,我想邀請你幫我2個小忙:
- 點贊,讓更多的人也能看到這篇內容(收藏不點贊,都是耍流氓 -_-)
- 關注公眾號「面試bat」,不定期分享原創知識,原創不易,請多支援(裡面還提供刷題小程式哦)。