JavaScript 簡單動畫效果
本章節分享一段程式碼例項,它通過定時器方法實現了簡單的動畫效果。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style type="text/css"> #antzone{ width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; left:0; top:60px; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("antzone"); var oBt=document.getElementsByTagName('input')[0]; var time=null; oBt.onclick=function(){ clearInterval(time); time=setInterval(function(){ var speed=7; if(oDiv.offsetLeft<=600){ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px'; } else{ clearInterval(time); } },40); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="開始運動" /> <div id="antzone"></div> </body> </html>
上面的程式碼實現了我們的要求,下面介紹一下它的實現過程。
一.程式碼註釋:
(1).window.onload=function(){},當文件內容完全載入完畢再去執行函式中的程式碼。
(2).var oDiv=document.getElementById("antzone"),獲取id屬性值為antzone的元素物件。
(3).var oBt=document.getElementsByTagName('input')[0],獲取input元素集合中的第一個元素,也就是按鈕物件。
(4).var time=null,宣告一個變數並賦值為null,用來儲存定時器函式的標識。
(5).oBt.onclick=function(){},按鈕註冊click事件處理函式。
(6).clearInterval(time),停止定時器函式的執行,這裡是為了防止連續的點選導致兩次定時器函式執行重合現象。
(7).time=setInterval(function(){
var speed=7;
if(oDiv.offsetLeft<=600){
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
else{
clearInterval(time);
}
},40),每隔40毫秒執行一次相應的函式,也就是實現的運動效果。
二.相關閱讀:
(1).getElementsByTagName()方法參閱document.getElementsByTagName()一章節。
(2).setInterval()方法參閱JavaScript setInterval()一章節。
(3).offsetLeft屬性參閱JavaScript offsetLeft一章節。
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