#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// 指的是單向連結串列中的結點有效資料型別,使用者可以根據需要進行修改
typedef int DataType_t;
// 構造連結串列的結點,連結串列中所有結點的資料型別應該是相同的
typedef struct LinkedList
{
DataType_t data; // 結點的資料域
struct LinkedList *next; // 結點的指標域
} LList_t;
// 建立一個空連結串列,空連結串列應該有一個頭結點,對連結串列進行初始化
LList_t *LList_Create(void)
{
// 1.建立一個頭結點並對頭結點申請記憶體
LList_t *Head = (LList_t *)calloc(1, sizeof(LList_t));
if (NULL == Head)
{
perror("Calloc memory for Head is Failed");
exit(-1);
}
// 2.對頭結點進行初始化,頭結點是不儲存有效內容的!!!
Head->next = NULL;
// 3.把頭結點的地址返回即可
return Head;
}
// 建立新的結點,並對新結點進行初始化(資料域 + 指標域)
LList_t *LList_NewNode(DataType_t data)
{
// 1.建立一個新結點並對新結點申請記憶體
LList_t *New = (LList_t *)calloc(1, sizeof(LList_t));
if (NULL == New)
{
perror("Calloc memory for NewNode is Failed");
return NULL;
}
// 2.對新結點的資料域和指標域進行初始化
New->data = data;
New->next = NULL;
return New;
}
// 指定插入
bool LList_Insert(LList_t *Head, DataType_t dest, DataType_t data)
{
LList_t *Phead = Head;
// 1.建立新的結點,並對新結點進行初始化
LList_t *New = LList_NewNode(data);
if (NULL == New)
{
printf("can not insert new node\n");
return false;
} // 定義p0為需增加的新節點
if (NULL == Head->next)
{
printf("連結串列為空\n");
return false;
}
while (Phead->data != dest)
{
if (Phead->next == NULL)
{
printf("未找到指定元素\n");
return false;
}
Phead = Phead->next;
}
New->next = Phead->next;
Phead->next = New;
return true;
}
// 頭插
bool LList_HeadInsert(LList_t *Head, DataType_t data)
{
// 1.建立新的結點,並對新結點進行初始化
LList_t *New = LList_NewNode(data);
if (NULL == New)
{
printf("can not insert new node\n");
return false;
}
// 2.判斷連結串列是否為空,如果為空,則直接插入即可
if (NULL == Head->next)
{
Head->next = New;
return true;
}
// 3.如果連結串列為非空,則把新結點插入到連結串列的頭部
New->next = Head->next;
Head->next = New;
return true;
}
// 尾插
bool LList_TailInsert(LList_t *Head, DataType_t data)
{
LList_t *Phead = Head;
// 1.建立新的結點,並對新結點進行初始化
LList_t *New = LList_NewNode(data);
if (NULL == New)
{
printf("can not insert new node\n");
return false;
}
// 2.判斷連結串列是否為空,如果為空,則直接插入即可
if (NULL == Head->next)
{
Head->next = New;
return true;
}
// 3.迴圈找到連結串列的末尾結點
while (Phead->next != NULL)
{
Phead = Phead->next;
}
// 4.把新結點插入到連結串列的尾部
Phead->next = New;
return true;
}
// 指定元素刪除
bool LList_DestDel(LList_t *Head, DataType_t dest)
{
LList_t *Phead = Head;
LList_t *Point;
if (NULL == Head->next)
{
return false;
}
while (Phead && Phead->next->data != dest)
{ // 遍歷連結串列找到要刪除的數 或 Head為NULL
Phead = Phead->next;
}
if (Phead != NULL)
{
Point = Phead->next;
Phead->next = Phead->next->next;
Point->next = NULL;
free(Point);
return true;
}
else
{
printf("未找到該數\n");
return false;
}
}
// 頭刪
bool LList_Headdelete(LList_t *Head)
{
LList_t *Phead = Head->next;
// 2.判斷連結串列是否為空,如果為空,則直接退出即可
if (NULL == Head->next)
{
printf("連結串列為空\n");
return false;
}
Head->next = Phead->next;
Phead->next = NULL;
free(Phead);
}
// 尾刪
bool LList_Taildelete(LList_t *Head)
{
LList_t *Phead = Head->next;
LList_t *Phead_prev = Head;
// 2.判斷連結串列是否為空,如果為空,則直接退出即可
if (NULL == Head->next)
{
printf("連結串列為空\n");
return false;
}
while (Phead->next != NULL)
{
Phead_prev = Phead_prev->next;
Phead = Phead->next;
}
Phead_prev->next = NULL;
free(Phead);
}
// 遍歷連結串列
bool LList_Print(LList_t *Head)
{
// 對單向迴圈連結串列的頭結點的地址進行備份
LList_t *Phead = Head;
// 判斷當前連結串列是否為空,為空則直接退出
if (Head->next == Head)
{
printf("current linkeflist is empty!\n");
return false;
}
// 從首結點開始遍歷
while (Phead->next)
{
// 把頭結點的直接後繼作為新的頭結點
Phead = Phead->next;
// 輸出頭結點的直接後繼的資料域
printf("data = %d\n", Phead->data);
// 判斷是否到達尾結點,尾結點的next指標是指向首結點的地址
if (Phead->next == NULL)
{
break;
}
}
return true;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.建立順序表
LList_t *Manager = LList_Create();
// 2.向順序表中的尾部插入新元素
// printf("*********************************尾插********************************\n");
LList_TailInsert(Manager, 5);
LList_TailInsert(Manager, 2);
LList_TailInsert(Manager, 1);
LList_TailInsert(Manager, 4);
LList_TailInsert(Manager, 6);
// //3.遍歷順序表
// LList_Print(Manager); // -- 5 2 1 4 6
// printf("\n");
// 4.向順序表中的頭部插入新元素
// printf("*********************************頭插********************************\n");
LList_HeadInsert(Manager, 9);
LList_HeadInsert(Manager, 7);
LList_HeadInsert(Manager, 8);
LList_HeadInsert(Manager, 0);
LList_HeadInsert(Manager, 10);
// //5.遍歷順序表
// LList_Print(Manager); // --10 0 8 7 9 5 2 1 4 6
// printf("\n");
// 6.刪除順序表的元素
// printf("*********************************頭刪********************************\n");
LList_Headdelete(Manager);
LList_Headdelete(Manager);
LList_Headdelete(Manager);
LList_Headdelete(Manager);
LList_Headdelete(Manager);
// LList_Print(Manager); // --5 2 1 4 6
// 7.指定插入
// printf("*********************************指定插入********************************\n");
LList_Insert(Manager, 5, 1);
LList_Insert(Manager, 2, 3);
LList_Insert(Manager, 6, 7);
// 8.遍歷順序表
// LList_Print(Manager); // --5 1 2 3 1 4 6 7
// printf("\n");
// 9.指定刪除
// printf("*********************************指定刪除********************************\n");
LList_DestDel(Manager, 5);
LList_DestDel(Manager, 7);
LList_DestDel(Manager, 3);
// 10.遍歷順序表
// LList_Print(Manager); // -- 1 2 1 4 6
// printf("\n");
// 11.尾部刪除
// printf("*********************************尾刪********************************\n");
LList_Taildelete(Manager);
LList_Taildelete(Manager);
LList_Taildelete(Manager);
LList_Taildelete(Manager);
// 12.遍歷順序表
LList_Print(Manager); // --1
// printf("\n");
}