[填坑手冊]小程式目錄結構和元件化使用心得

前端智酷方程發表於2019-06-19

[填坑手冊]小程式目錄結構和元件化使用心得

小程式目錄結構

關於小程式的目錄結構,可以說一開始大家都有各自的開發習慣和命名規則,但一旦專案變得複雜龐大的時候,你就發現管理起來和後期維護變得很麻煩,如果是 協同開發 的話,更容易出現 “互坑” 的情況。

智庫君在一年多的小程式開發中也跳過不少的坑,總結了一套還算好維護的目錄結構跟大家分享(僅供參考,覺得好拿去,覺得不好歡迎提出意見),以下是實戰專案中的結構示例:

├─  app.js    --- 小程式載入時優先載入的入口JS
├─  app.json   ---入口檔案和公共配置
├─  app.wxss     ---公共樣式表
├─  project.config.json     ---小程式全域性配置檔案
├─  sitemap.json     ---允許微信索引檔案
│  
├─cloud-functions     ---雲函式
│  └─setCrypto      ---資料加密模組,使用者加密一些資料
│          index.js
│          package.json
│          ...
│          ...
│          
├─components      ---小程式自定義元件
│  ├─plugins      --- (重點)可獨立執行的大型模組,可以打包成plugins
│  │  ├─comment         ---評論模組
│  │  │  │  index.js
│  │  │  │  index.json
│  │  │  │  index.wxml
│  │  │  │  index.wxss
│  │  │  │  services.js    ---(重點)用來處理和清洗資料的service.js,配套模板和外掛
│  │  │  │      
│  │  │  └─submit    ---評論模組子模組:提交評論
│  │  │          index.js
│  │  │          index.json
│  │  │          index.wxml
│  │  │          index.wxss
│  │  │      
│  │  └─canvasPoster     ---canvas海報生成模組
│  │          index.js
│  │          index.json
│  │          index.wxml
│  │          index.wxss
│  │          services.js    ---(重點)用來處理和清洗資料的service.js,配套模板和外掛
│  │     ...
│  │     ...
│  │          
│  └─templates   ---(重點)模板,通過外部傳參的容器,不做過多的資料處理
│      │      
│      ├─slideshow     ---滾屏切換模板
│      │      index.js
│      │      index.json
│      │      index.wxml
│      │      index.wxss
│      │      service.js    ---(重點)用來處理和清洗資料的service.js,配套模板和外掛
│      │      
│      └─works       ---作品模板
│          │  index.js
│          │  index.json
│          │  index.wxml
│          │  index.wxss
│          │  service.js
│          │  
│          ├─articlePlugin    ---作品模板中的文章型別
│          │      index.js
│          │      index.json
│          │      index.wxml
│          │      index.wxss
│          │      
│          ├─galleryPlugin    ---作品模板中的九宮格型別
│          │      index.js
│          │      index.json
│          │      index.wxml
│          │      index.wxss
│          │      
│          └─videoPlugin     ---作品模板中的視訊型別
│                  index.js
│                  index.json
│                  index.wxml
│                  index.wxss
│                  ...
│                  ...
│                  
├─config     ---自定義配置檔案
│      config.js    ---存放基礎配置
│      constants.js   ---儲存常量
│      weui.wxss   ---第三方檔案wxss,js等
│      ...
│      ...
│      
├─pages     ---小程式頁面
│  ├─user      ---使用者頁面
│  │      index.js
│  │      index.json
│  │      index.wxml
│  │      index.wxss
│  ├─news      ---新聞頁面
│  │      index.js
│  │      index.json
│  │      index.wxml
│  │      index.wxss
│  │      
│  └─home      ---首頁
│         index.js
│         index.json
│         index.wxml
│         index.wxss
│         ...   
│         ...   
│          
├─request      ---https請求管理(根據switch tab分類會比較好)
│      common.js    ---一些公共請求獲取,如兌換openId,unionId 等
│      news.js
│      uri.js     --- (重點)總的URI請求管理,方便切換和配置DEV,QA,PROD環境
│      user.js
│      ...
│      ...
│      
└─utils       ---功能元件
        logger.js    ---日誌管理
        util.js       ---公共小元件庫
        ...
        ...
        
複製程式碼

例如微信自己的wepy的官方文件,現在也新增了目錄結構說明:

[填坑手冊]小程式目錄結構和元件化使用心得
為什麼一定要寫這個目錄結構呢?
不知道大家有沒有發現,在以往的老專案交接和多人協同開發中,容易遇到別人寫的模組,變數命名不準確,或者資料缺損,一次十來個方法/元件間的互相呼叫,直接把接(盤)手的人整懵逼了,所以智庫君覺得,無論是獨立開發,還是協同開發,留一份完整的目錄說明文件是很有必要的,勿坑 他人 OR 未來的自己~~~

component使用心得

大家在開發過程中肯定會去看官方文件,但不可能全看完才開始寫程式碼,大多數情況都是用到了再看,本人也是,所以下面抽一些開發中遇到的重點來講:

一、引用元件模板頁面的自定義

元件模板的寫法與頁面模板相同。元件模板與元件資料結合後生成的節點樹,將被插入到元件的引用位置上。 在元件模板中可以提供一個 節點,用於承載元件引用時提供的子節點。

<!-- 元件模板 -->
<view class="wrapper">
  <view>這裡是元件的內部節點</view>
  <slot></slot>
</view>
複製程式碼
<!-- page頁/父頁面引用元件的頁面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 這部分內容將被放置在元件 <slot> 的位置上 -->
    <view>這裡是插入到元件slot中的內容</view>
    <view>在載入元件的頁面裡自定義內容,將沒有複用性的內容寫在這裡</view>
  </component-tag-name>
</view>
複製程式碼

頁面自定義部分預設是載入在元件上方

為什麼要在引用元件的頁面新增這些內容呢?
因為元件其中一個重要的特點是複用性,但是有的時候可能要根據不同場景做一些自定義,如果在元件中寫大量的場景/邏輯判斷,會增加元件的冗餘,而且這些方法只是被複用一次的話,完全可以不寫到元件裡。

二、“一鍵換膚”根據不同場景給元件引入外部樣式

<!-- 外部引用元件的頁面傳入樣式 -->
<WorkComponent extra-class="style1" j-data="{{workData}}"></WorkComponent>
複製程式碼
//元件中js
Component({
    /**
    * 引入外部樣式,可傳多個class
    */
    externalClasses: ['extra-class','extra-class2'],
})
複製程式碼

extra-class 從外部引入父級css,可用根據不同場景配置不同的樣式方案,這樣使得元件自定義能力更強。

三、資料清洗與容錯

//service.js  思路示例
module.exports = {
    /**
     * 功能:處理作者列表
     * @param list
     * @returns {Array}
     */
    authorList: function (list = []) {
        let result = [];
        list.forEach(item => {
            result.push({
                guid: item.recommend_obj_id || '',
                type: item.recommend_type || '',
                logo: (item.theme_pic || '').trim() || '',
                title: item.title || ''
            });
        });
        return result;
    }
};
複製程式碼

如果外部傳入的資料要分別匯入多個元件中,可以在元件中建立一個對應的service.js,有2個作用:

  1. 清洗資料,避免setData()的時有過多的髒資料
  2. 錯誤資料的相容,新增資料預設值,增加程式碼健壯性

四、canvas在component元件中無法選中的問題

    //這裡只需要在後面 新增this物件
    let ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas', this);
複製程式碼

其他一些預設元件,遇到類似的問題,一般只要引用時傳入this物件即可解決。

五、元件之間的通訊

在實際生產環境中,我們常常需要控制各個元件之間的互相通訊/傳參,下面介紹下具體的用法:

  • WXML 資料繫結:用於父元件向子元件的指定屬性設定資料,僅能設定 JSON 相容資料(自基礎庫版本 2.0.9 開始,還可以在資料中包含函式)。具體在 元件模板和樣式 章節中介紹。
  • 事件:用於子元件向父元件傳遞資料,可以傳遞任意資料。
  • 如果以上兩種方式不足以滿足需要,父元件還可以通過 this.selectComponent 方法獲取子元件例項物件,這樣就可以直接訪問元件的任意資料和方法。

設定監聽事件:

<!-- wxml 中 當自定義元件觸發“myevent”事件時,呼叫“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="setMyEvent" />
<!-- 或者可以寫成 -->
<component-tag-name bind:myevent="setMyEvent" />
複製程式碼
// index.js 父頁面中
Page({
  setMyEvent: function(e){
    let self = this;
    if (e.detail) { // 自定義元件觸發事件時提供的detail物件
      switch (e.detail) {
        case "hidden":  //隱藏 懸浮框上的評論
          this.setData({
            isFixCommentShow: false
          });
          break;
        case "fixRefresh":   //重新整理懸浮框
          this.setData({
            fixRefresh: true
          });
          break;
        case "commentRefresh":  //重新整理評論
          this.setData({
            commentRefresh: Math.random()
          });
          break;
        case "createPoster":  //生成海報元件
          self.setPosterSave();
          break;
      }
    }
  }
})
複製程式碼

父頁面引用子元件,子元件傳送的資訊,可以通過bind的方法監聽到,來獲取到具體的傳參值。

觸發事件

自定義元件觸發事件時,需要使用 triggerEvent方法,指定事件名、detail物件和事件選項:

<!-- 頁面 page.wxml -->
<another-component bindcustomevent="pageEventListener1">
   <my-component bindcustomevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
<!-- 元件 another-component.wxml -->
<view bindcustomevent="anotherEventListener">
   <slot />
</view>
<!-- 元件 my-component.wxml -->
<view bindcustomevent="myEventListener">
  <slot />
</view>
複製程式碼
//元件中js
Component({
  properties: {},
  methods: {
    onTap: function(){
        var myEventDetail = {} // detail物件,提供給事件監聽函式
        var myEventOption = {} // 觸發事件的選項
        this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
        //myEventOption的一些配置:
        this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true }) // 會依次觸發 pageEventListener2 、 pageEventListener1
        this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true }) // 會依次觸發 pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1
    }
  }
});
複製程式碼

myEventOption 的配置:

  • bubbles(Boolean):事件是否冒泡
  • composed(Boolean):事件是否可以穿越元件邊界,為false時,事件將只能在引用元件的節點樹上觸發,不進入其他任何元件內部
  • capturePhase(Boolean):事件是否擁有捕獲階段

需要強調一點:建議大家不要在元件上bind太多的監聽,一方面以後管理起來會比較麻煩,另一方面首次載入如果呼叫過多方法會引起資料渲染的卡頓。

Component官方文件: developers.weixin.qq.com/miniprogram…

往期回顧:

[填坑手冊]小程式Canvas生成海報(一)
[拆彈時刻]小程式Canvas生成海報(二)

[填坑手冊]小程式目錄結構和元件化使用心得
[填坑手冊]小程式目錄結構和元件化使用心得

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