interface 是GO語言的基礎特性之一。可以理解為一種型別的規範或者約定。它跟java,C# 不太一樣,不需要顯示說明實現了某個介面,它沒有繼承或子類或“implements”關鍵字,只是通過約定的形式,隱式的實現interface 中的方法即可。因此,Golang 中的 interface 讓編碼更靈活、易擴充套件。
如何理解go 語言中的interface ? 只需記住以下三點即可:
1. interface 是方法宣告的集合
2. 任何型別的物件實現了在interface 介面中宣告的全部方法,則表明該型別實現了該介面。
3. interface 可以作為一種資料型別,實現了該介面的任何物件都可以給對應的介面型別變數賦值。
注意:
a. interface 可以被任意物件實現,一個型別/物件也可以實現多個 interface
b. 方法不能過載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在
2. 介面實現
package main
import "fmt" type Phone interface {
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type ApplePhone struct {
}
func (iPhone ApplePhone) call() {
fmt.Println("I am Apple Phone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(ApplePhone)
phone.call()
}
3. interface 查詢
如果介面A實現了介面B中所有方法,那麼A可以轉化為B介面。
if varName2, ok := varName1.(interface2|typeName); ok { //此時 varName2 的型別由 interface1 轉為 interface2,或者 varName1 不是 typeName 型別的變數
} else { //不能轉換 interface,或者 varName1 不是 typeName 型別的變數
**4. interface{} 型別
**
interface{} 型別沒有宣告任何一個方法,俗稱空介面。interface{} 在我們需要儲存任意型別的數值的時候相當有用,有點類似於C語言的void*型別。
package main
import ( "fmt" )
func PrintAll(vals []interface{}) {
for _, val := range vals {
fmt.Println(val)
}
}
func main() {
names := []string{"stanley", "david", "oscar"}
vals := make([]interface{}, len(names))
for i, v := range names {
vals[i] = v
}
PrintAll(vals)
}
然而,需要注意的是,[]T不能直接賦值給[]interface{}
t := []int{1, 2, 3, 4} var s []interface{} = t
編譯時會輸出下面的錯誤:
cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment
最後
以上,對Go 語言中的介面特性做了一個簡單的介紹。我覺得對於go語言來說,設計最精妙的應該是interface了,感興趣的,可以好好研究研究。
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