以前寫過兩篇錄音和錄影的文章(實現語音視訊錄製、在伺服器端錄製語音視訊),最近有朋友問,如果要實現螢幕錄製這樣的功能,該怎麼做了?實際上錄屏的原理跟錄音、錄影是差不多的,如果瞭解了我前面兩篇文章中介紹的內容,只要在它們的基礎上做一些修改就可以了。
一.錄屏原理
錄製螢幕的實現方案仍然基於OMCS+MFile構建,原理與實現語音視訊錄製差不多,我這裡只列出其中的主要差異:
(1)使用DynamicDesktopConnector連線到螢幕桌面。
(2)使用定時器(比如10fps,則每隔100ms一次)定時呼叫DynamicDesktopConnector的GetCurrentImage方法,把得到的影象使用MFile寫入視訊檔案。
(3)原始碼演示的是不需要同時錄製麥克風的聲音,所以使用了MFile提供的SilenceVideoFileMaker元件(而非原來的VideoFileMaker元件),僅僅錄製視訊資料。
(4)通過MultimediaManager的DesktopEncodeQuality屬性,控制螢幕影象的清晰度。
二.錄屏原始碼
原始碼如下所示,如果不想下載原始碼,可以直接通過下面的程式碼瞭解詳細的實現思路。
public partial class Form1 : Form { private MultimediaServer server; //在本地內嵌OMCS伺服器 private IMultimediaManager multimediaManager; private SilenceVideoFileMaker maker = new SilenceVideoFileMaker(); //錄製無聲視訊 private DynamicDesktopConnector dynamicDesktopConnector = new DynamicDesktopConnector(); //遠端桌面聯結器 public Form1() { InitializeComponent(); int port = 9900; OMCSConfiguration config = new OMCSConfiguration(10,8, EncodingQuality.High,16000,640,480,"") ; this.server = new MultimediaServer(port, new DefaultUserVerifier(), config, false, null); this.multimediaManager = MultimediaManagerFactory.GetSingleton(); this.multimediaManager.DesktopEncodeQuality = 1; //通過此引數控制清晰度 this.multimediaManager.Initialize("aa01", "", "127.0.0.1", port); this.dynamicDesktopConnector.ConnectEnded += new ESBasic.CbGeneric<ConnectResult>(dynamicDesktopConnector_ConnectEnded); this.dynamicDesktopConnector.BeginConnect("aa01"); //連線本地桌面 this.Cursor = Cursors.WaitCursor; } void dynamicDesktopConnector_ConnectEnded(ConnectResult obj) { System.Threading.Thread.Sleep(500); this.Ready(); } private void Ready() { if (this.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new CbGeneric(this.Ready)); } else { this.Cursor = Cursors.Default; this.button1.Enabled = true; this.label1.Visible = false; } } private System.Threading.Timer timer; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { Oraycn.MFile.GlobalUtil.SetAuthorizedUser("FreeUser", ""); //初始化H264視訊檔案 this.maker.Initialize("test.mp4", VideoCodecType.H264, this.dynamicDesktopConnector.DesktopSize.Width, this.dynamicDesktopConnector.DesktopSize.Height, 10); this.timer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(this.Callback), null ,0, 100); this.label1.Text = "正在錄製......"; this.label1.Visible = true; this.button1.Enabled = false; this.button2.Enabled = true; } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); } } //定時獲取螢幕影象,並使用MFile寫入視訊檔案 private void Callback(object state) { Bitmap bm = this.dynamicDesktopConnector.GetCurrentImage(); this.maker.AddVideoFrame(bm); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.timer.Dispose(); this.button1.Enabled = false; this.button2.Enabled = false; this.label1.Visible = false; this.maker.Close(true); MessageBox.Show("生成視訊檔案成功!"); } }
三.原始碼開源下載
2015.01.06 現在更好的方案是 MCapture + MFile,將音效卡/麥克風/攝像頭/螢幕的採集與錄製集中在一個原始碼中,截圖執行如下:
2014.11.26 現在錄製本地的語音、視訊、螢幕的最好的方案是MCapture + MFile,而不是通過OMCS繞一大圈,相應的原始碼原始碼下載:Oraycn.Record原始碼.rar 。
當然,如果是遠端錄製語音、視訊、螢幕,最好的方案是OMCS + MFile。
2015.6.18 整理全部相關開源原始碼如下:
(音效卡/麥克風/攝像頭/螢幕)採集&錄製原始碼原始碼:WinForm版本 、WPF版本。
音效卡錄製原始碼、 混音&錄製原始碼、 同時錄製(桌面+麥克風+音效卡)原始碼、 麥克風攝像頭錄製(可預覽)
敬請了解:
ESFramework通訊框架 OMCS網路語音視訊框架 MFile語音視訊錄製元件 MCapture語音視訊採集元件 StriveEngine輕量級通訊引擎 OAUS 自動升級系統