系統架構
系統分為兩個部分,client 和 server,client執行在內網伺服器中,server執行在公網伺服器中,當我們想訪問內網中的服務,我們透過公網伺服器做一箇中繼。
下面是展示我靈魂畫手的時刻了
user傳送請求給 server,server和client建立連線,將請求發給client,client再將請求發給本地程式處理(內網中),然後本地程式將處理結果返回給client,client將結果返回給server,server再將結果返回給使用者,這樣使用者就訪問到了內網中的程式了。
程式碼流程
- server端監聽兩個埠,一個用來和user通訊,一個和client通訊
- client啟動時連線server端,並啟動一個埠監聽本地某程式
- 當User連線到server埠,將User請求內容發給client
- client將從server收到的請求發給本地程式
- client將從本地程式收到的內容發給server
- server將從client收到的內容發給User即可
坑
- 當Server與client沒有訊息通訊,連線會斷開
- client斷開後,再啟動會連線不到Server
- Server端會因為client斷開而引發panic
為了解決這種坑點,加入了心跳包機制,透過5s傳送一次心跳包,保持client與server的連線,同時建立一個重連通道,監聽該通道,如果當Client被斷開後,則往重連通道放一個值,告訴Server端,等待新的Client連線,而避免引發Panic
程式碼
更詳細的我就不說了,直接看程式碼,程式碼裡面有詳細的註釋, 排版有問題,直接去github看吧。。。
程式碼倉庫地址: github.com/pibigstar/go-proxy
Server端
執行在具有公網IP地址的伺服器端
package main
import (
"flag"
"fmt"
"io"
"net"
"runtime"
"strings"
"time"
)
var (
localPort int
remotePort int
)
func init() {
flag.IntVar(&localPort, "l", 5200, "the user link port")
flag.IntVar(&remotePort, "r", 3333, "client listen port")
}
type client struct {
conn net.Conn
// 資料傳輸通道
read chan []byte
write chan []byte
// 異常退出通道
exit chan error
// 重連通道
reConn chan bool
}
// 從Client端讀取資料
func (c *client) Read() {
// 如果10秒鐘內沒有訊息傳輸,則Read函式會返回一個timeout的錯誤
_ = c.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 10))
for {
data := make([]byte, 10240)
n, err := c.conn.Read(data)
if err != nil && err != io.EOF {
if strings.Contains(err.Error(), "timeout") {
// 設定讀取時間為3秒,3秒後若讀取不到, 則err會丟擲timeout,然後傳送心跳
_ = c.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3))
c.conn.Write([]byte("pi"))
continue
}
fmt.Println("讀取出現錯誤...")
c.exit <- err
}
// 收到心跳包,則跳過
if data[0] == 'p' && data[1] == 'i' {
fmt.Println("server收到心跳包")
continue
}
c.read <- data[:n]
}
}
// 將資料寫入到Client端
func (c *client) Write() {
for {
select {
case data := <-c.write:
_, err := c.conn.Write(data)
if err != nil && err != io.EOF {
c.exit <- err
}
}
}
}
type user struct {
conn net.Conn
// 資料傳輸通道
read chan []byte
write chan []byte
// 異常退出通道
exit chan error
}
// 從User端讀取資料
func (u *user) Read() {
_ = u.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 200))
for {
data := make([]byte, 10240)
n, err := u.conn.Read(data)
if err != nil && err != io.EOF {
u.exit <- err
}
u.read <- data[:n]
}
}
// 將資料寫給User端
func (u *user) Write() {
for {
select {
case data := <-u.write:
_, err := u.conn.Write(data)
if err != nil && err != io.EOF {
u.exit <- err
}
}
}
}
func main() {
flag.Parse()
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
clientListener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", remotePort))
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("監聽:%d埠, 等待client連線... \n", remotePort)
// 監聽User來連線
userListener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", localPort))
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("監聽:%d埠, 等待user連線.... \n", localPort)
for {
// 有Client來連線了
clientConn, err := clientListener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("有Client連線: %s \n", clientConn.RemoteAddr())
client := &client{
conn: clientConn,
read: make(chan []byte),
write: make(chan []byte),
exit: make(chan error),
reConn: make(chan bool),
}
userConnChan := make(chan net.Conn)
go AcceptUserConn(userListener, userConnChan)
go HandleClient(client, userConnChan)
<-client.reConn
fmt.Println("重新等待新的client連線..")
}
}
func HandleClient(client *client, userConnChan chan net.Conn) {
go client.Read()
go client.Write()
for {
select {
case err := <-client.exit:
fmt.Printf("client出現錯誤, 開始重試, err: %s \n", err.Error())
client.reConn <- true
runtime.Goexit()
case userConn := <-userConnChan:
user := &user{
conn: userConn,
read: make(chan []byte),
write: make(chan []byte),
exit: make(chan error),
}
go user.Read()
go user.Write()
go handle(client, user)
}
}
}
// 將兩個Socket通道連結
// 1. 將從user收到的資訊發給client
// 2. 將從client收到資訊發給user
func handle(client *client, user *user) {
for {
select {
case userRecv := <-user.read:
// 收到從user發來的資訊
client.write <- userRecv
case clientRecv := <-client.read:
// 收到從client發來的資訊
user.write <- clientRecv
case err := <-client.exit:
fmt.Println("client出現錯誤, 關閉連線", err.Error())
_ = client.conn.Close()
_ = user.conn.Close()
client.reConn <- true
// 結束當前goroutine
runtime.Goexit()
case err := <-user.exit:
fmt.Println("user出現錯誤,關閉連線", err.Error())
_ = user.conn.Close()
}
}
}
// 等待user連線
func AcceptUserConn(userListener net.Listener, connChan chan net.Conn) {
userConn, err := userListener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("user connect: %s \n", userConn.RemoteAddr())
connChan <- userConn
}
Client端
執行在需要內網穿透的客戶端中
package main
import (
"flag"
"fmt"
"io"
"net"
"runtime"
"strings"
"time"
)
var (
host string
localPort int
remotePort int
)
func init() {
flag.StringVar(&host, "h", "127.0.0.1", "remote server ip")
flag.IntVar(&localPort, "l", 8080, "the local port")
flag.IntVar(&remotePort, "r", 3333, "remote server port")
}
type server struct {
conn net.Conn
// 資料傳輸通道
read chan []byte
write chan []byte
// 異常退出通道
exit chan error
// 重連通道
reConn chan bool
}
// 從Server端讀取資料
func (s *server) Read() {
// 如果10秒鐘內沒有訊息傳輸,則Read函式會返回一個timeout的錯誤
_ = s.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 10))
for {
data := make([]byte, 10240)
n, err := s.conn.Read(data)
if err != nil && err != io.EOF {
// 讀取超時,傳送一個心跳包過去
if strings.Contains(err.Error(), "timeout") {
// 3秒發一次心跳
_ = s.conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3))
s.conn.Write([]byte("pi"))
continue
}
fmt.Println("從server讀取資料失敗, ", err.Error())
s.exit <- err
runtime.Goexit()
}
// 如果收到心跳包, 則跳過
if data[0] == 'p' && data[1] == 'i' {
fmt.Println("client收到心跳包")
continue
}
s.read <- data[:n]
}
}
// 將資料寫入到Server端
func (s *server) Write() {
for {
select {
case data := <-s.write:
_, err := s.conn.Write(data)
if err != nil && err != io.EOF {
s.exit <- err
break
}
}
}
}
type local struct {
conn net.Conn
// 資料傳輸通道
read chan []byte
write chan []byte
// 有異常退出通道
exit chan error
}
func (l *local) Read() {
for {
data := make([]byte, 10240)
n, err := l.conn.Read(data)
if err != nil {
l.exit <- err
break
}
l.read <- data[:n]
}
}
func (l *local) Write() {
for {
select {
case data := <-l.write:
_, err := l.conn.Write(data)
if err != nil {
l.exit <- err
break
}
}
}
}
func main() {
flag.Parse()
target := net.JoinHostPort(host, fmt.Sprintf("%d", remotePort))
for {
serverConn, err := net.Dial("tcp", target)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("已連線server: %s \n", serverConn.RemoteAddr())
server := &server{
conn: serverConn,
read: make(chan []byte),
write: make(chan []byte),
exit: make(chan error),
reConn: make(chan bool),
}
go server.Read()
go server.Write()
go handle(server)
<-server.reConn
_ = server.conn.Close()
}
}
func handle(server *server) {
// 等待server端發來的資訊,也就是說user來請求server了
data := <-server.read
localConn, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("127.0.0.1:%d", localPort))
if err != nil {
panic(err)
}
local := &local{
conn: localConn,
read: make(chan []byte),
write: make(chan []byte),
exit: make(chan error),
}
go local.Read()
go local.Write()
local.write <- data
for {
select {
case data := <-server.read:
local.write <- data
case data := <-local.read:
server.write <- data
case err := <-server.exit:
fmt.Printf("server have err: %s", err.Error())
_ = server.conn.Close()
_ = local.conn.Close()
server.reConn <- true
case err := <-local.exit:
fmt.Printf("server have err: %s", err.Error())
_ = local.conn.Close()
}
}
}
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