2019年10月中國手遊發行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2019年10月中國手遊發行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜單中30個手遊發行商10月全球吸金超過14.3億美元,拿下當期全球手遊總收入28%的市場份額。詳細榜單變化如下。
特別說明:本報告僅統計發行商收入。具體手遊產品收入及排名,請關注Sensor Tower後續相關報導。本報告亦不包括中國地區第三方安卓渠道收入。
本期榜單前四名依然為騰訊,網易,莉莉絲和趣加。不過,阿里遊戲從上期第17名,躍居本期第5名。
得益於SLG手遊《三國志·戰略版》在中國市場大獲成功,阿里遊戲10月在全球App Store和Google Play的預估總收入超過6100萬美元,創下該發行商月收入新紀錄,環比暴漲253%,同比增長226%。10月期間,《三國志·戰略版》在國區蘋果商店預估收入超過5200萬美元,平均每下載付費達到37.8美元,佔該發行商收入的84%。
另一方面,近期榜單上表現頗為亮眼的龍創悅動,同樣受益於旗下SLG手遊《守望黎明》在中國市場的卓越表現。《守望黎明》於今年5月在國內上市,8月開始收入穩步提升,10月該遊戲在中國市場的收入佔發行商在全球App Store和Google Play總收入近30%,平均每下載付費為13.3美元。
作為對比,上市4年的網易《率土之濱》,在國區iOS平均每下載付費高達81.4美元。對於這兩款剛開啟國內市場的SLG手遊,其中長期營收潛力值得期待。
過去兩年,中國手遊步入存量市場,在短視訊興起,泛娛樂多樣化的大環境中,玩家遊戲時長的增長也出現停滯。與此同時,高齡玩家群體表示越來越肝不動了。在這種情況下,SLG手遊一方面滿足了高齡硬核玩家的遊戲需求,同時其穩定高額的回報,保障了廠商的持續運營。隨著《萬國覺醒》等更多SLG大作迴歸國內市場,這一品類或將迎來高光時刻。
在三週年慶活動結束後,米哈遊《崩壞3》緊接著推出新資料片,帶動該發行商收入創歷史新高,環比增長82.7%,同比增長111.6%,併入圍榜單前十。
心動網路《不休的烏拉拉》於10月22日登陸中國市場,10月期間該遊戲(含英文版本)收入佔該發行商在全球App Store和Google Play總收入的76.3%。心動網路收入同樣在10月創下新紀錄,環比增長80.7%,同比增長228.3%。
榜單上另一成績突出的廠商為4399,近年來該廠商在手遊領域不斷擴充海外市場,尤其是韓國市場。9月初在韓國推出的3D魔幻MMO手遊《奇蹟之劍》(기적의검),上市後在當地Google Play手遊暢銷榜排名穩步上升,10月20日至今穩居前5名,成為4399旗下目前月收入最高的手遊產品。除了《奇蹟之劍》,4399旗下另外兩款手遊《파천:신이되는자》和《불멸강호:천애신서》亦成績不俗。來自韓國市場的收入,佔4399本期全球App Store和Google Play總收入的61.5%。
榜單之外,入圍全球收入Top100的中國手遊發行商還有點觸科技,英雄互娛,海彼網路,博樂科技,雷霆遊戲。
作者:戰略分析師Nan Lu
來源:SensorTower
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Ka3ZdpujEgJxRftyv5IhUQ
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