1、前言
最近有同學問我有沒有做過線上諮詢功能。同時,公司也剛好讓我接手一個 IM 專案。所以今天抽時間記錄一下最近學習的內容。本文主要剖析了 WebSocket 的原理,以及附上一個完整的聊天室實戰 Demo (包含前端和後端,程式碼下載連結在文末)。
2、WebSocket 與 HTTP
WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成為國際標準。現在所有瀏覽器都已經支援了。WebSocket 的最大特點就是,伺服器可以主動向客戶端推送資訊,客戶端也可以主動向伺服器傳送資訊,是真正的雙向平等對話。
HTTP 有 1.1 和 1.0 之說,也就是所謂的 keep-alive ,把多個 HTTP 請求合併為一個,但是 Websocket 其實是一個新協議,跟 HTTP 協議基本沒有關係,只是為了相容現有瀏覽器,所以在握手階段使用了 HTTP 。
下面一張圖說明了 HTTP 與 WebSocket 的主要區別:
WebSocket 的其他特點:
- 建立在 TCP 協議之上,伺服器端的實現比較容易。
- 與 HTTP 協議有著良好的相容性。預設埠也是80和443,並且握手階段採用 HTTP 協議,因此握手時不容易遮蔽,能通過各種 HTTP 代理伺服器。
- 資料格式比較輕量,效能開銷小,通訊高效。
- 可以傳送文字,也可以傳送二進位制資料。
- 沒有同源限制,客戶端可以與任意伺服器通訊。
- 協議識別符號是ws(如果加密,則為wss),伺服器網址就是 URL。
3、WebSocket 是什麼樣的協議,具體有什麼優點
首先,WebSocket 是一個持久化的協議,相對於 HTTP 這種非持久的協議來說。簡單的舉個例子吧,用目前應用比較廣泛的 PHP 生命週期來解釋。
HTTP 的生命週期通過 Request 來界定,也就是一個 Request 一個 Response ,那麼在 HTTP1.0 中,這次 HTTP 請求就結束了。
在 HTTP1.1 中進行了改進,使得有一個 keep-alive,也就是說,在一個 HTTP 連線中,可以傳送多個 Request,接收多個 Response。但是請記住 Request = Response, 在 HTTP 中永遠是這樣,也就是說一個 Request 只能有一個 Response。而且這個 Response 也是被動的,不能主動發起。
你 BB 了這麼多,跟 WebSocket 有什麼關係呢? 好吧,我正準備說 WebSocket 呢。
首先 WebSocket 是基於 HTTP 協議的,或者說借用了 HTTP 協議來完成一部分握手。
首先我們來看個典型的 WebSocket 握手
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
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熟悉 HTTP 的童鞋可能發現了,這段類似 HTTP 協議的握手請求中,多了這麼幾個東西。
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
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這個就是 WebSocket 的核心了,告訴 Apache 、 Nginx 等伺服器:注意啦,我發起的請求要用 WebSocket 協議,快點幫我找到對應的助理處理~而不是那個老土的 HTTP。
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
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首先, Sec-WebSocket-Key 是一個 Base64 encode 的值,這個是瀏覽器隨機生成的,告訴伺服器:泥煤,不要忽悠我,我要驗證你是不是真的是 WebSocket 助理。
然後, Sec_WebSocket-Protocol 是一個使用者定義的字串,用來區分同 URL 下,不同的服務所需要的協議。簡單理解:今晚我要服務A,別搞錯啦~
最後, Sec-WebSocket-Version 是告訴伺服器所使用的 WebSocket Draft (協議版本),在最初的時候,WebSocket 協議還在 Draft 階段,各種奇奇怪怪的協議都有,而且還有很多期奇奇怪怪不同的東西,什麼 Firefox 和 Chrome 用的不是一個版本之類的,當初 WebSocket 協議太多可是一個大難題。。不過現在還好,已經定下來啦~大家都使用同一個版本: 服務員,我要的是13歲的噢→_→
然後伺服器會返回下列東西,表示已經接受到請求, 成功建立 WebSocket 啦!
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
複製程式碼
這裡開始就是 HTTP 最後負責的區域了,告訴客戶,我已經成功切換協議啦~
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
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依然是固定的,告訴客戶端即將升級的是 WebSocket 協議,而不是 mozillasocket,lurnarsocket 或者 shitsocket。
然後, Sec-WebSocket-Accept 這個則是經過伺服器確認,並且加密過後的 Sec-WebSocket-Key 。 伺服器:好啦好啦,知道啦,給你看我的 ID CARD 來證明行了吧。
後面的, Sec-WebSocket-Protocol 則是表示最終使用的協議。
至此,HTTP 已經完成它所有工作了,接下來就是完全按照 WebSocket 協議進行了。
4、WebSocket 的作用
在講 WebSocket之前,我就順帶著講下 ajax輪詢 和 long poll 的原理。
4-1、ajax輪詢
ajax輪詢的原理非常簡單,讓瀏覽器隔個幾秒就傳送一次請求,詢問伺服器是否有新資訊。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:沒有(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:沒有。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:你好煩啊,沒有啊。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新訊息(Request)
服務端:好啦好啦,有啦給你。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新訊息(Request)
服務端:。。。。。沒。。。。沒。。。沒有(Response) —- loop
複製程式碼
4-2、long poll
long poll 其實原理跟 ajax輪詢 差不多,都是採用輪詢的方式,不過採取的是阻塞模型(一直打電話,沒收到就不掛電話),也就是說,客戶端發起請求後,如果沒訊息,就一直不返回 Response 給客戶端。直到有訊息才返回,返回完之後,客戶端再次建立連線,周而復始。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request)
服務端:額。。 等待到有訊息的時候。。來 給你(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request) -loop
複製程式碼
從上面可以看出其實這兩種方式,都是在不斷地建立HTTP連線,然後等待服務端處理,可以體現HTTP協議的另外一個特點,被動性。
何為被動性呢,其實就是,服務端不能主動聯絡客戶端,只能有客戶端發起。
從上面很容易看出來,不管怎麼樣,上面這兩種都是非常消耗資源的。
ajax輪詢 需要伺服器有很快的處理速度和資源。long poll 需要有很高的併發,也就是說同時接待客戶的能力。
所以 ajax輪詢 和 long poll 都有可能發生這種情況。
客戶端:啦啦啦啦,有新資訊麼?
服務端:正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable)
客戶端:。。。。好吧,啦啦啦,有新資訊麼?
服務端:正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable)
複製程式碼
4-3、WebSocket
通過上面這兩個例子,我們可以看出,這兩種方式都不是最好的方式,需要很多資源。
一種需要更快的速度,一種需要更多的’電話’。這兩種都會導致’電話’的需求越來越高。
哦對了,忘記說了 HTTP 還是一個無狀態協議。通俗的說就是,伺服器因為每天要接待太多客戶了,是個健忘鬼,你一掛電話,他就把你的東西全忘光了,把你的東西全丟掉了。你第二次還得再告訴伺服器一遍。
所以在這種情況下出現了 WebSocket 。他解決了 HTTP 的這幾個難題。首先,被動性,當伺服器完成協議升級後(HTTP->Websocket),服務端就可以主動推送資訊給客戶端啦。所以上面的情景可以做如下修改。
客戶端:啦啦啦,我要建立Websocket協議,需要的服務:chat,Websocket協議版本:17(HTTP Request)
服務端:ok,確認,已升級為Websocket協議(HTTP Protocols Switched)
客戶端:麻煩你有資訊的時候推送給我噢。。
服務端:ok,有的時候會告訴你的。
服務端:balabalabalabala
服務端:balabalabalabala
服務端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服務端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈
複製程式碼
這樣,只需要經過一次 HTTP 請求,就可以做到源源不斷的資訊傳送了。
5、實戰程式碼
參考文件:
php socket 文件
js 的 WebSocket 文件
前端程式碼:github.com/nnngu/WebSo…
後端程式碼:github.com/nnngu/WebSo…
執行步驟:
- 在終端開啟
WebSocketDemo-php
目錄,執行php -q server.php
- 用瀏覽器訪問
WebSocketDemo-js
目錄裡面的index.html
執行截圖: