- 新建RedisServer.php
- 程式碼如下
<?php use Swoole\Redis\Server; $server = new Server("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_PROCESS ); $server->set(array( 'task_worker_num' => 32, 'worker_num' => 1, 'task_enable_coroutine' => true, 'heartbeat_check_interval' => 5, 'heartbeat_idle_time' => 10, )); $server->setHandler('LPUSH', function ($fd, $data) use ($server) { $taskId = $server->task($data); if ($taskId === false) { $server->send($fd, Server::format(Server::ERROR)); } else { $server->send($fd, Server::format(Server::INT, $taskId)); } }); $server->on('Finish', function($serv, $taskID, $data) { $stats = $serv->stats(); if ($stats['tasking_num'] > 10) { //tasking_num 當前正在排隊的任務數 echo "剩餘任務資訊:" . json_encode($serv->stats()) . "\n"; } }); $server->on('Task', function ($serv, $data) { go(function () { usleep(50000); }); var_dump($data); }); $server->start();
task裡面 usleep(50000);模擬任務執行時間
- 新建Queue.php
- 程式碼如下
<?php $redis = new Redis; $redis->connect('127.0.0.1', 9501); $x=1; while($x <= 1000) { $redis->lpush("myqueue", json_encode(array("hello".$x, "swoole"))); $x++; }
模擬1000的任務投遞
經測試,1秒處理完畢可以根據Task任務執行的速度調節task_worker_num控制啟動的程式數量
- 這些程式是由swoole底層負責管理的,在發生致命錯誤或程式退出後底層會重新建立新的任務程式
task_worker_num
- 最大值不得超過SWOOLE_CPU_NUM * 1000
- 單個task的處理耗時,如100ms,那一個程式1秒就可以處理1/0.1=10個task
- task投遞的速度,如每秒產生2000個task
- 2000/10=200,需要設定task_worker_num => 200,啟用200個task程式
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