一、前言
乍眼一看會懷疑或者問LinkedHashMap與HashMap有什麼區別? 它有什麼與眾不同之處? 由於前面已經有兩篇文章分析了HashMap,今天就看看LinkedHashMap。(基於JDK8)
二、結構屬性分析
1、繼承關係
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
LinkedHashMap是HashMap的子類,說明HashMap有的功能LinkedHashMap都有。
2、Entery<K, V> head、tail : 雙向連結串列
/** * The head (eldest) of the doubly linked list. */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head; /** * The tail (youngest) of the doubly linked list. */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail; // Entry沒什麼特別之處,都是呼叫父類建立節點的。 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
3、accessOrder:如果為true,則表示訪問有序(新訪問的資料會被移至到鏈尾)。如果為false,表示插入有序。
/** * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt> * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order. * @serial */ private final boolean accessOrder;
這個欄位的預設的值是false, 可以從建構函式中看出, 當然也可以指定。如下:
public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } // 指定accessOrder public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
那麼什麼是插入有序和訪問有序呢?都知道在HashMap中是插入或者訪問都是無序的。下面我們先通過例項看下這兩種情況的效果:
/** * 驗證插入有序 */ @Test public void test_accessOrder_false() { // accessOrder 預設為false,表示插入有序 Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>(); map.put("玉樹臨楓", "本文作者"); map.put("Andy", "劉德華"); map.put("eson", "陳奕迅"); map.put("張三", "張三"); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey()); } }
output: 看下面輸出結果,從而知道插入有序表示插入的時間順序,跟佇列的插入順序一樣:先進先出。(如果是HashMap輸出是亂序的。)
key:玉樹臨楓, value:本文作者
key:Andy, value:劉德華
key:eson, value:陳奕迅
key:張三, value:張三
接下來看下訪問有序是什麼樣的:
/** * 測試訪問有序 */ @Test public void test_accessOrder_true() { // 指定accessOrder = true Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>(10, 0.75f, true); map.put("玉樹臨楓", "本文作者"); map.put("Andy", "劉德華"); map.put("eson", "陳奕迅"); map.put("閱讀本文的你", "感謝你的支援"); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue()); } System.out.println("---------對Andy進行了採訪-------------"); map.get("Andy"); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue()); } System.out.println("--------------新增一位成員----------------"); map.put("James", "23"); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue()); } }
output: 通過結果可以看出,不過是put操作還是get操作,都會將當前元素移至到鏈尾。
key:玉樹臨楓, value:本文作者 key:Andy, value:劉德華 key:eson, value:陳奕迅 key:閱讀本文的你, value:感謝你的支援 ---------對Andy進行了採訪------------- key:玉樹臨楓, value:本文作者 key:eson, value:陳奕迅 key:閱讀本文的你, value:感謝你的支援 key:Andy, value:劉德華 --------------新增一位成員---------------- key:玉樹臨楓, value:本文作者 key:eson, value:陳奕迅 key:閱讀本文的你, value:感謝你的支援 key:Andy, value:劉德華 key:James, value:23
好奇的朋友肯定想知道它是怎樣做到這樣的特性, 還是得從原始碼角度去看看。
三、重要函式分析
1、put函式
其實這個函式我們已經在上篇已經分析過了,那麼為什麼還來看呢? 因為LinkedHashMap是HashMap的子類啊,這些都是繼承使用的。但有沒有發現其中有什麼需要注意的呢? 再次看下put函式的原始碼加深下印象。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // table為空,則通過擴容來建立,後面在看擴容函式 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 根據key的hash值 與 陣列長度進行取模來得到陣列索引 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 空連結串列,建立節點 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 不為空,則判斷是否與當前節點一樣,一樣就進行覆蓋 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 不存在重複節點,則判斷是否屬於樹節點,如果屬於樹節點,則通過樹的特性去新增節點 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 該鏈為連結串列 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 當連結串列遍歷到尾節點時,則插入到最後 -> 尾插法 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 檢測是否該從連結串列變成樹(注意:這裡是先插入節點,沒有增加binCount,所以判斷條件是大於等於閾值-1) if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 滿足則樹形化 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 存在相同的key, 則替換value if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 注意細節:先加入節點,再加長度與閾值進行判斷,是否需要擴容。 if (++size > threshold) resize(); // 注意這裡,這裡是供子類LinkedHashMap實現 afterNodeInsertion(evict); return null; }
注意上面邏輯:
- 每次插入都會呼叫newNode函式建立一個新節點,對於LinkeHashMap來說有重寫該函式。
- 當存在相同key替換value後,會呼叫afterNodeAccess函式,這函式在HashMap中是沒有任何實現的,主要是供子類LinkeHashMap來實現。
// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
- 當擴容完後,會呼叫afterNodeInsertion函式,同理這個函式也是供子類LinkeHashMap來實現的。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
2、newNode()函式
我們看看LinkedHashMap中的newNode()函式的實現,看看多了些什麼功能有什麼作用。
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { // 呼叫父類建立節點, 沒什麼區別。 LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 新加的方法 linkNodeLast(p); return p; } private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; tail = p; // 如果雙向連結串列為空,則當前節點是第一個節點 if (last == null) head = p; else { // 將新建立的節點新增至雙向連結串列的尾部。 p.before = last; last.after = p; } }
從上面看來, LinkedHashMap不僅擁有HashMap的結構和功能,還額外的維護了一套雙向連結串列。另外其插入動作的順序也知道了:
put() -> putVal() -> newNode() -> linkNodeLast
3、afterNodeAccess函式
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last LinkedHashMap.Entry<K,V> last; // 如果accessOrder=true,即訪問有序,且雙向連結串列不止一個節點的時候,進行下面操作: if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // 將p的後置指標置為null p.after = null; // 如果e的前置指標沒有元素, 則直接將雙向連結串列的頭節點指向它。 if (b == null) head = a; else // e的前置指標存在元素, 則將e的前置指標指向節點的後置指標指向其後置指標指向的的節點。 b.after = a; // e的後置指標存在元素, 則將e的後置指標指向節點的前置指標指向e前置指標指向的節點 if (a != null) a.before = b; else // 否則將尾節點指向e的前置節點 last = b; // 上面步驟主要是將e節點從連結串列中移除,然後新增到連結串列尾部 if (last == null) head = p; else { // 新增置連結串列尾部 p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; } }
從上面函式分析可以看出來,當訪問到雙向連結串列存在的值時,如果開啟訪問有序的開關,則會將訪問到的節點移至到雙向連結串列的尾部。另外get函式也會呼叫這個函式,所以從原始碼的角度去看問題很清晰。
public V get(Object key) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; // 如果存在節點且開啟了訪問有序的開關,則會將當前節點移至雙向連結串列尾部 if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
4、afterNodeInsertion函式
該函式表示是否需要刪除最年長的節點
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { // 獲取頭節點:頭節點表示最近很久沒有訪問的元素 K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } } // 返回false, 所以LinkedHashMap不會有刪除年長節點的行為,但其子類可以繼承重寫該函式。 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; }
看這個功能有沒有想起和某些功能類似呢? 比如LRUCache : 最近最少使用的快取淘汰策略。
5、Entry下的forEach函式
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) { if (action == null) throw new NullPointerException(); int mc = modCount; // 遍歷的是雙向連結串列。所以我們看到的就是插入的順序 for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) action.accept(e); if (modCount != mc) throw new ConcurrentModificationException(); }
四、總結
- LinkedHashMap 擁有與 HashMap 相同的底層雜湊表結構,即陣列 + 單連結串列 + 紅黑樹,也擁有相同的擴容機制。
- LinkedHashMap 相比 HashMap 的拉鍊式儲存結構,內部額外通過 Entry 維護了一個雙向連結串列。
- HashMap 元素的遍歷順序不一定與元素的插入順序相同,而 LinkedHashMap 則通過遍歷雙向連結串列來獲取元素,所以遍歷順序在一定條件下等於插入順序。
- LinkedHashMap 可以通過構造引數 accessOrder 來指定雙向連結串列是否在元素被訪問後改變其在雙向連結串列中的位置。