Objective-C Runtime 執行時之五:協議與分類
Objective-C中的分類允許我們通過給一個類新增方法來擴充它(但是通過category不能新增新的例項變數),並且我們不需要訪問類中的程式碼就可以做到。
Objective-C中的協議是普遍存在的介面定義方式,即在一個類中通過@protocol定義介面,在另外類中實現介面,這種介面定義方式也成為“delegation”模式,@protocol宣告瞭可以唄其他任何方法類實現的方法,協議僅僅是定義一個介面,而由其他的類去負責實現。
在本章中,我們來看看runtime對分類與協議的支援。
基礎資料型別
Category
Category是表示一個指向分類的結構體的指標,其定義如下:
typedef struct objc_category *Category; struct objc_category { char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類名 char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所屬的類名 struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 例項方法列表 struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 類方法列表 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所實現的協議列表 }
這個結構體主要包含了分類定義的例項方法與類方法,其中instance_methods列表是objc_class中方法列表的一個子集,而class_methods列表是元類方法列表的一個子集。
Protocol
Protocol的定義如下:
typedef struct objc_object Protocol;
我們可以看到,Protocol其中實就是一個物件結構體。
操作函式
Runtime並沒有在<objc/runtime.h>標頭檔案中提供針對分類的操作函式。因為這些分類中的資訊都包含在objc_class中,我們可以通過針對objc_class的操作函式來獲取分類的資訊。如下例所示:
@interface RuntimeCategoryClass : NSObject - (void)method1; @end @interface RuntimeCategoryClass (Category) - (void)method2; @end @implementation RuntimeCategoryClass - (void)method1 { } @end @implementation RuntimeCategoryClass (Category) - (void)method2 { } @end #pragma mark - NSLog(@"測試objc_class中的方法列表是否包含分類中的方法"); unsigned int outCount = 0; Method *methodList = class_copyMethodList(RuntimeCategoryClass.class, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Method method = methodList[i]; const char *name = sel_getName(method_getName(method)); NSLog(@"RuntimeCategoryClass's method: %s", name); if (strcmp(name, sel_getName(@selector(method2)))) { NSLog(@"分類方法method2在objc_class的方法列表中"); } }
其輸出是:
2014-11-08 10:36:39.213 [561:151847] 測試objc_class中的方法列表是否包含分類中的方法 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method2 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method1 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] 分類方法method2在objc_class的方法列表中
而對於Protocol,runtime提供了一系列函式來對其進行操作,這些函式包括:
// 返回指定的協議 Protocol * objc_getProtocol ( const char *name ); // 獲取執行時所知道的所有協議的陣列 Protocol ** objc_copyProtocolList ( unsigned int *outCount ); // 建立新的協議例項 Protocol * objc_allocateProtocol ( const char *name ); // 在執行時中註冊新建立的協議 void objc_registerProtocol ( Protocol *proto ); // 為協議新增方法 void protocol_addMethodDescription ( Protocol *proto, SEL name, const char *types, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod ); // 新增一個已註冊的協議到協議中 void protocol_addProtocol ( Protocol *proto, Protocol *addition ); // 為協議新增屬性 void protocol_addProperty ( Protocol *proto, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty ); // 返回協議名 const char * protocol_getName ( Protocol *p ); // 測試兩個協議是否相等 BOOL protocol_isEqual ( Protocol *proto, Protocol *other ); // 獲取協議中指定條件的方法的方法描述陣列 struct objc_method_description * protocol_copyMethodDescriptionList ( Protocol *p, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod, unsigned int *outCount ); // 獲取協議中指定方法的方法描述 struct objc_method_description protocol_getMethodDescription ( Protocol *p, SEL aSel, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod ); // 獲取協議中的屬性列表 objc_property_t * protocol_copyPropertyList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount ); // 獲取協議的指定屬性 objc_property_t protocol_getProperty ( Protocol *proto, const char *name, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty ); // 獲取協議採用的協議 Protocol ** protocol_copyProtocolList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount ); // 檢視協議是否採用了另一個協議 BOOL protocol_conformsToProtocol ( Protocol *proto, Protocol *other );
- objc_getProtocol函式,需要注意的是如果僅僅是宣告瞭一個協議,而未在任何類中實現這個協議,則該函式返回的是nil。
- objc_copyProtocolList函式,獲取到的陣列需要使用free來釋放
- objc_allocateProtocol函式,如果同名的協議已經存在,則返回nil
- objc_registerProtocol函式,建立一個新的協議後,必須呼叫該函式以在執行時中註冊新的協議。協議註冊後便可以使用,但不能再做修改,即註冊完後不能再向協議新增方法或協議
需要強調的是,協議一旦註冊後就不可再修改,即無法再通過呼叫protocol_addMethodDescription、protocol_addProtocol和protocol_addProperty往協議中新增方法等。
小結
Runtime並沒有提供過多的函式來處理分類。對於協議,我們可以動態地建立協議,並向其新增方法、屬性及繼承的協議,並在執行時動態地獲取這些資訊。
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