永不放棄,永不放棄又有兩個原則,第一個原則是永不放棄,第二個原則就是:當你想放棄時回頭看第一個原則。
概覽
做過web效能優化的同學,對效能優化大殺器gzip應該不陌生。瀏覽器向伺服器發起資源請求,比如下載一個js檔案,伺服器先對資源進行壓縮,再返回給瀏覽器,以此節省流量,加快訪問速度。
瀏覽器通過HTTP請求頭部里加上Accept-Encoding,告訴伺服器,“你可以用gzip,或者defalte演算法壓縮資源”。
那麼,在nodejs裡,是如何對資源進行壓縮的呢?答案就是Zlib模組。
Zlib
zlib模組提供 Gzip 和 Deflate/Inflate 來實現壓縮功能.
壓縮
const zlib = require('zlib')
const fs = require('fs')
const gzip = zlib.createGzip()
const inp = fs.createReadStream('1.txt')
const out = fs.createWriteStream('1.txt.gz')
inp.pipe(gzip).pipe(out)
解壓
const zlib = require('zlib')
var fs = require('fs')
var gunzip = zlib.createGunzip()
var inFile = fs.createReadStream('./1.txt.gz')
var outFile = fs.createWriteStream('./2.txt')
inFile.pipe(gunzip).pipe(outFile)
解/壓縮HTTP請求和響應
zlib 可以用來實現對 HTTP 中定義的 gzip 和 deflate 內容編碼機制的支援。
HTTP 的 Accept-Encoding 頭欄位用來標記客戶端接受的壓縮編碼。
壓縮服務端響應
// 服務端示例
// 對每一個請求執行 gzip 操作的成本是十分高昂的.
// 快取壓縮緩衝區是更加高效的方式.
const zlib = require('zlib')
const http = require('http')
const fs = require('fs')
http.createServer((req, res) => {
const raw = fs.createReadStream('index.html')
let acceptEncoding = req.headers['accept-encoding']
if (!acceptEncoding) {
acceptEncoding = ''
}
if (/\bdeflate\b/.test(acceptEncoding)) {
res.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'deflate' })
raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(res)
} else if (/\bgzip\b/.test(acceptEncoding)) {
res.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'gzip' })
raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(res)
} else {
res.writeHead(200, {})
raw.pipe(res)
}
}).listen(3000)
解壓客戶端請求
// 客戶端請求示例
const zlib = require('zlib')
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const request = http.get({
host: 'localhost.com',
path: '/',
port: 3000,
headers: { 'Accept-Encoding': 'gzip,deflate' } })
request.on('response', (response) => {
const output = fs.createWriteStream('index.html')
switch (response.headers['content-encoding']) {
// 或者, 只是使用 zlib.createUnzip() 方法去處理這兩種情況
case 'gzip':
response.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(output)
break
case 'deflate':
response.pipe(zlib.createInflate()).pipe(output)
break
default:
response.pipe(output)
break
}
})
預設情況下, 當解壓不完整的資料時 zlib 方法會丟擲一個錯誤. 然而, 如果它已經知道資料是不完整的, 或者僅僅是為了檢查已壓縮檔案的開頭, 可以通過改變用來解壓最後一個的輸入資料塊的重新整理方法來避免預設的錯誤處理.
const zlib = require('zlib')
const buffer = Buffer.from('eJzT0yMA', 'base64');
zlib.unzip(buffer, { finishFlush: zlib.constants.Z_SYNC_FLUSH }, (err, buffer) => {
if (!err) {
console.log(buffer.toString());
} else {
// 錯誤處理
}
})