每天學習一點ES6(二)let 和 const

金色海洋(jyk)發表於2020-12-24

let 命令

let 和 var 差不多,只是限制了有效範圍。

先定義後使用

不管是什麼程式語言,不管語法是否允許,都要秉承先定義,然後再使用的習慣,這樣不會出么蛾子。以前JavaScript比較隨意,可以不定義直接使用,這樣很容易亂,let 就要嚴格一些,let定義的變數,在定義之前是不可以用的,會報錯。

      console.log(v)
      var v = 1;
      
      console.log(a)
      let a = 1;

執行結果:

var定義的變數不會報錯,但是let定義的變數會報錯。let更加的嚴謹。

let 的有效範圍

let 只在程式碼塊內部有效。我們舉個例子來區分一下

 function test() {
      let arr = [1,2,3]
      for (var i = 0; i<arr.length;i++) {
        console.log(i)
      }
      console.log(i) // 3

      for (let j = 0; j<arr.length;j++) {
        console.log(j)
      }
      console.log(j) // j is not defined

    }

執行結果:

var 定義的 i ,迴圈結束後依然可以訪問,但是let 定義的 j,出了迴圈就無效了。

let的塊級特性,寫迴圈就更方便了,比如這樣:

      for (let j = 0; j<arr.length;j++) {
        console.log(j)
      }
      for (let j = 0; j<arr.length;j++) {
        console.log(j)
      }
      for (let j = 0; j<arr.length;j++) {
        console.log(j)
      }
      for (let j = 0; j<arr.length;j++) {
        console.log(j)
      }

多次迴圈都可以直接定義同樣的變數名字,比用var方便多了。
只是現在似乎也不需要這麼寫迴圈了,ES6對陣列又增加了很多新的方法。

let 的變數可以修改

let 定義的變數,不僅可以改值,還可以改型別,這一點繼承了JavaScript的非fang常fei靈zi活wo 的特點。

      let aa = 0
      console.log(aa) //
      aa = 'aaa'
      console.log(aa) //
      aa = {name: 'ttt'}
      console.log(aa) //
      aa = [5,6,7]
      console.log(aa) //
      aa = function () {
        console.log('變成函式')
      }
      console.log(aa) //

執行結果:

如果不能改型別的話,可以使用const 來定義。

const 命令

const 宣告一個只讀的常量,一旦宣告,常量的值就不能改變。

只讀常量嗎?

看vue的程式碼裡面,各種const定義的物件,哪個也不像不能改的呀。
其實這裡不能改,指的是“地址(裡的指標)”不能改。
只要保證地址不變,地址(裡的指標)對應的內容是可以隨意的。

那麼具體怎麼區分呢?

  • 先來看看簡單型別
      const aa = 1;
      console.log(aa) //
      aa = 2; // 報錯
      console.log(aa) //

執行結果:

修改簡單型別的值的時候會報錯。

  • 再來看看陣列的情況
      const arr = [1,2,3]
      console.log(arr) // [1, 2, 3]
      arr.push(5)
      console.log(arr) // [1, 2, 3, 5]
      arr[0] = 111
      console.log(arr) // [111, 2, 3, 5]

      const arr2 = [4,5,...arr]
      console.log(arr2) // [4, 5, 111, 2, 3, 5]

      const arr3 = [7,8] // 7,8 被覆蓋
      Object.assign(arr3, arr)
      console.log(arr3) // [111, 2, 3, 5]

      const arr4 = [7,8] //
      arr4 = [...arr] // 報錯 
      console.log(arr4) //

      arr = [7,8,9] // 報錯
      console.log(arr) //

執行結果如下:

陣列自帶的各種函式都是可以執行的,不會報錯,但是直接給陣列賦值就不行了。因為前者沒有改變地址,只是在地址裡面增加了新的資料,而後者是改了一個新的地址。

  • 再看看物件的情況
      const foo = {title: '我是標題'}
      console.log(foo) //
      
      foo.name = '新名稱'
      console.log(foo) // 可以修改屬性值
      
      foo.title = '新標題'
      console.log(foo) // 可以增加屬性
      
      Object.assign(foo, {age:65})
      console.log(foo) // 合併物件
      
      foo = {newTitle: '這個就不行了'} // 報錯

執行結果:

只要地址(裡的指標)沒變,那麼就可以隨心所欲了。

參考書目

《ES6 標準入門》第3版

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