Vue.js 程式碼實現
檢驗學習效果的最好方法就是自己造輪子。最近在學習Vue原始碼,寫了一個迷你版vue,實現資料響應式。從step1到step3.2,是開發步驟和實現思路,每一步都可以獨立執行。
程式碼地址:https://github.com/dora-zc/miniature-vue
目錄結構
.
├── README.md
├── step0
│ └── defineProperty_test.html
├── step1
│ ├── XVue.js
│ └── index.html
├── step2
│ ├── XVue.js
│ └── index.html
├── step3.1
│ ├── XVue.js
│ ├── compile.js
│ └── index.html
└── step3.2
├── XVue.js
├── compile.js
└── index.html
以上每個step資料夾對應下面的每一步驟,代表了程式碼實現的順序,每個資料夾下的程式碼都可以獨立執行。
1. 步驟一
建立XVue.js。
建立Vue類,通過Observer劫持監聽所有屬性。
observe函式的作用:遞迴遍歷data選項,它當中的defineReactive函式為data中每一個key定義getter和setter,達到資料劫持的目的。
步驟一對應程式碼目錄:step1
2. 步驟二
處理頁面上的<div>{{msg}}</div>
,也就是收集依賴,當msg的值發生變化時,檢視需要做出相應的變化。因此需要建立依賴管理器,把所有依賴儲存起來,當資料發生變化的時候再去更新對應的依賴。
2.1 建立Dep類
Dep負責將檢視中的所有依賴收集管理,包括依賴新增和派發通知
1- 在Dep類中建立陣列deps=[],用來存放Watcher的例項
2-建立addDep方法,新增Watcher
3-建立notify方法,通知所有的Wather執行更新。遍歷deps陣列,呼叫每個Wather的更新方法
2.2 建立監聽器Watcher類
Watcher是具體的更新執行者。
1-將當前Watcher例項新增到Dep.target上。
Dep.target = this
之後在get時,就能通過Dep.target拿到當前Watcher的例項。
2-建立update方法
3-set方法中,呼叫dep.notify,讓依賴管理器通知更新,則所有的Watcher會執行update方法
那麼問題來了:Watcher在什麼時候收集最合適?
在defineReactive函式的get方法中,get方法觸發時,把Watcher放進Dep.target中。
那麼問題又來了:為什麼是在get方法中呢?
因為在掃描檢視中的依賴時,如果掃描到<div>{{msg}}</div>
,此時一定會去訪問msg的值,就會觸發get。一旦get被觸發,就能將Watcher放進dep中,實現依賴收集的目的。所以get是一個合適的時間點。
程式碼測試:在get中輸出dep.deps,如果Watcher已經放進去了,並且控制檯列印出Watcher中的update方法中的log,說明這一步操作成功了。
至此,已經完成的工作如下:
步驟二對應程式碼目錄:step2
現在,Watcher發生變化時,檢視還沒有更新,下面我們將要完成檢視更新的操作。
首先,需要Compile對介面模板解析指令,進行編譯,編譯的階段實際是建立Watcher的階段。Watcher是由編譯器建立的。編譯器在做依賴收集的時候,順便把Watcher建立了。Watcher在建立的時候,立刻就能知道它將來要更新的是誰,它應該被誰管理,它發生變化以後值應該是什麼。於是Watcher就知道調誰(Updater去做更新了)。
3.步驟三
建立compile.js,用於掃描模板中所有依賴(指令、插值、繫結、事件…),建立更新函式和Watcher
3.1 掃描模板
1-建立編譯器Compile類,接收兩個引數,el(宿主元素或選擇器)和vm(當前vue例項)
2-建立node2Fragment函式,將dom節點( $el )截成程式碼塊( 轉換為Fragment )來處理,而不是直接做dom操作,提高執行效率
3-建立compile函式,執行編譯( 將模板中的動態值替換為真實的值 ),傳入程式碼塊
4-將生成的結果追加至宿主元素
3.1.1 node2Fragment函式
建立一個新的fragment,將原生節點移動至fragment
返回fragment,傳給編譯函式進行編譯
3.1.2 compile函式
獲取所有的孩子節點,進行遍歷,判斷節點型別,並作出相應的判斷
處理元素節點
處理文字節點( 只處理{{msg}} 這種情況,其他的全部不處理)
...其他的節點型別暫時不判斷了
遍歷可能存在的子節點,往下遞迴
下面是compile函式中的兩個核心方法
1-compileElement方法:編譯元素節點
<div v-text="test" @click="onClick">{{msg}}</div>
拿到所有屬性名稱,進行遍歷
2-compileText方法:編譯文字節點
程式碼測試:
在XVue constructor中,建立編譯器例項,將宿主元素el和當前vue例項作為引數傳入。
如果compileElement和compileText兩個函式能觸發,控制檯列印出"開始編譯元素節點"和"開始編譯文字節點",則說明功能正常,可以繼續讓下走了。
對應程式碼:step3.1
3.2 編譯元素節點和文字節點,並建立更新函式
3.2.1 編譯元素節點compileElement方法實現
獲取節點所有屬性,進行遍歷。判斷指令和事件,已經相應的處理方法。
指令只試著處理v-text,v-html,v-model三個,其他的暫不處理
v-model:雙向繫結還需要處理檢視對模型的更新
3.2.2 建立更新器函式
更新器函式:接收四個引數,node,vm,exp,dir(指令)
針對指令的更新器主要是在做dom操作
在更新器函式中建立Watcher例項,當Watcher監聽到變化的時候,就能觸發檢視的更新。
至此,全部程式碼已經完成,雙向資料繫結順利實現!
對應程式碼:step3.2
Vue.js 工作機制
初始化
在new Vue()之後,Vue會呼叫初始化函式,會初始化宣告週期、事件、props、methods、data、computed和watcher等。其中最重要的是通過Object.defineProperty設定setter和getter,用來實現響應式和依賴收集。
初始化之後會呼叫$.mount掛載元件。
編譯
編譯模組分為三個階段:
1-parse
使用正則解析模板中的vue的指令、變數等等,形成抽象語法樹AST
2-optimize
標記一些靜態節點,用作後面的效能優化,在diff的時候直接略過
3-generate
把第一步生成的AST轉化為渲染函式 render function
響應式
這一塊是vue最核心的內容。初始化的時候通過defineProperty進行繫結,設定通知的機制,當編譯生成的渲染函式被實際渲染的時候,會觸發getter進行依賴收集,在資料變化的時候,觸發setter進行更新。
虛擬dom
虛擬dom是由react首創,Vue2開始支援,就是用JavaScript物件來描述dom結構,資料修改的時候,我們先修改虛擬dom中的資料,然後陣列做diff演算法,最後再彙總所有的diff,力求做最少的dom操作,畢竟js裡對比很快,而真實的dom操作太慢了。
<div name="小菠蘿" style="color:red" @click="xx">
<a>click me</a>
</div>
// vdom
{
tag:'div',
props:{
name:'小菠蘿',
style: {color:red},
onClick:xx
},
children:[
{
tag:'a',
text:'click me'
}
]
}
更新檢視
資料修改觸發setter,然後監聽器會通知進行修改,通過對比兩個dom樹,得到改變的地方,就是patch,然後只需要把這些差異修改即可。
編譯
compile的核心邏輯是獲取dom,遍歷dom,獲取{{}}格式的變數,以及每個dom的屬性,擷取v-和@開頭的部分來設定響應式。