在專案開發過程中,我們往往需要引入babel來解決程式碼相容性的問題。目前有三種方式,分別是
babel-polyfill,babel-runtime和babel-preset-env
,那麼這三種方式有什麼區別,結合webpack打包出來的效果哪種比較優呢,下面我們來對比一下。
準備工作
開始對比之前,我們需要初始化一個webpack專案
npm init babel-test
複製程式碼
這裡我們不打算安裝webpack 4.X的版本,安裝一下3.X的版本即可
npm i -D webpack@3.7.0
複製程式碼
在專案根目錄下新建一個webpack.config.js檔案,配置如下
const path = require('path');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
module.exports = {
// JavaScript 執行入口檔案
entry: {
app: ['./main.js']
},
output: {
// 把所有依賴的模組合併輸出到一個 bundle.js 檔案
filename: 'bundle.js',
// 輸出檔案都放到 dist 目錄下
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
},
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, "dist"),
inline: true
},
module: {
rules: [
{
// 用正則去匹配要用該 loader 轉換的 CSS 檔案
test: /\.css$/,
// use: ['style-loader', 'css-loader?minimize'],
use: ExtractTextPlugin.extract({
// 轉換 .css 檔案需要使用的 Loader
use: ['css-loader']
})
},
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader']
}
]
},
plugins: [
new ExtractTextPlugin({
// 從 .js 檔案中提取出來的 .css 檔案的名稱
filename: `[name].css`,
})
]
};
複製程式碼
package.json配置如下
{
"name": "babel-test",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"start": "webpack --config webpack.config.js",
"dev": "webpack-dev-server --open"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.26.3",
"babel-loader": "^7.1.4",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
"babel-preset-env": "^1.6.1",
"css-loader": "^0.28.11",
"extract-text-webpack-plugin": "^3.0.2",
"style-loader": "^0.20.3",
"webpack": "^3.7.0",
"webpack-cli": "^1.5.3",
"webpack-dev-server": "^2.11.1"
},
"dependencies": {
"babel-polyfill": "^6.26.0",
"babel-runtime": "^6.26.0"
}
}
複製程式碼
其中涉及到的包執行一下npm install
安裝一下即可,這裡就不贅述了。這裡的部分包接下來會重複提到,說明為什麼要這樣裝
專案初始化完成後的專案結構如下
我們往main.js裡面寫入一些程式碼
const elements = [1, 2, 3].map((item) => {
return (
console.log('9999')
)
});
console.log(elements);
async function azumia() {
console.log('begin');
await new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve();
}, 1000)
})
console.log('done');
}
azumia();
console.log(Object.values({ 1: 2 }));
console.log(Array.isArray([]));
複製程式碼
babel-polyfill
babel-polyfill 是為了模擬一個完整的ES2015+環境,旨在用於應用程式而不是庫/工具。並且使用babel-node時,這個polyfill會自動載入。這裡要注意的是babel-polyfill是一次性引入你的專案中的,並且同專案程式碼一起編譯到生產環境。而且會汙染全域性變數。像Map,Array.prototype.find這些就存在於全域性空間中。
所以這裡將其安裝到生產環境
npm install babel-polyfill --save
複製程式碼
webpack.config.js中這樣配置即可
entry: {
app: ['babel-polyfill','./main.js']
}
複製程式碼
我們執行一下一下命令,開始打包
npm run start
複製程式碼
打包出來的bundle.js的檔案大小為259K
,而加入babel-polyfill之前的包的大小僅為4K
,體積大了許多。
那麼我們能不能做到按需引用babel-polyfill,從而減小包的大小呢?答案是可以的,這就要靠babel-runtime來實現了。
babel-runtime
babel-runtime不會汙染全域性空間和內建物件原型。事實上babel-runtime是一個模組,你可以把它作為依賴來達成ES2015的支援。
比如環境不支援Promise,你可以在專案中加入
require(‘babel-runtime/core-js/promise’)
複製程式碼
來獲取Promise。
這樣我們就彌補了babel-polyfill的缺點,達到了按需載入的效果。但是在實際專案開發過程中,我們往往會寫很多新的es6 api,每次都要手動引入相應的包比較麻煩,維護起來也不方便,每個檔案重複引入也造成程式碼的臃腫。
要解決這個問題,就要用到 babel-plugin-transform-runtime
,它會分析我們的 ast 中,是否有引用 babel-rumtime 中的墊片(通過對映關係),如果有,就會在當前模組頂部插入我們需要的墊片。
接下來我們嘗試一下,先安裝babel-runtime和babel-plugin-transform-runtime
npm install --save babel-runtime
npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime
複製程式碼
由於 babel-runtime只是集中了polyfill的library,對應需要的 polyfill 都是要引入專案中,並跟專案程式碼一起打包的,所以就要加入到生產環境依賴中
下面在.babelrc中加入以下配置
{
"plugins": ["transform-runtime"]
}
複製程式碼
執行打包命令,打包出來的bundle.js的大小為63K
,比完整引入polyfill小了好多。但是事物都有兩面性,babel-runtime有個缺點,它不模擬例項方法
,即內建物件原型上的方法,所以類似Array.prototype.find,你通過babel-runtime是無法使用的,這隻能通過 babel-polyfill 來轉碼,因為 babel-polyfill 是直接在原型鏈上增加方法。這就悲催了,難道還是要完整引入babel-polyfill?其實還有一個解決的辦法,就是用babel-preset-env
babel-preset-env
babel-preset-env 能根據當前的執行環境,自動確定你需要的 plugins 和 polyfills。通過各個 es標準 feature 在不同瀏覽器以及 node 版本的支援情況,再去維護一個 feature 跟 plugins 之間的對映關係,最終確定需要的 plugins。關於詳細的配置說明,請點選這裡
我們修改一下.babelrc的配置
{
"presets": [
["env", {
"targets": {
"chrome": 52,
"browsers": ["last 2 versions", "safari 7"]
},
"modules": false,
"useBuiltIns": "usage",
"debug": false
}]
]
}
複製程式碼
其中的useBuiltIns就是是否開啟自動支援 polyfill,它能自動給每個檔案新增其需要的poly-fill。 我們來嘗試一下,main.js中映入babel-polyfill
require('babel-polyfill')
複製程式碼
你沒看錯,是要在main.js中引入,直接在webpack中配置貌似是不行的。
執行打包命令後,bundle.js的大小為194K
,對比之下還是要小了些的。
如果此時在瀏覽器中開啟頁面,會發現如下報錯
這個問題的原因及解決方案請點選這裡,我們修改一下babel-polyfill的引入方式,require 改為 import,將引入提升到前面
- require('babel-polyfill')
+ import 'babel-polyfill'
複製程式碼
再次打包後即可
總結
對比以上三種方案,我們得出以下結論
方案 | 打包後大小 | 優點 | 缺點 |
---|---|---|---|
babel-polyfill | 259K | 完整模擬ES2015+環境 | 體積過大;汙染全域性物件和內建的物件原型 |
babel-runtime | 63K | 按需引入,打包體積小 | 不模擬例項方法 |
babel-preset-env(開啟useBuiltIns) | 194K | 按需引入,可配置性高 | - |
方案沒有絕對的優劣,在開發過程中還是要根據實際情況靈活運用。
- 參考文件