作者:騰訊 – 小德(koudleren 任曉帥)
前言
前面講了Flutter持續化整合上的演進之路,Flutter的工程為Flutter Model的工程,其中一個很重要的點就是如何在伺服器上打包,這個涉及到命令列打包,接下來看如何做。
Android打包
Android的命令列打包比較簡單,直接用gradle命令,在工程的目錄下執行如下的命令:
- 打debug包
$./gradlew assembleDebug複製程式碼
- 打Release包
$./gradlew assembleRelease複製程式碼
生成的aar包就在.android/Flutter/build/outputs/aar/
目錄下
iOS打包
iOS打包比較複雜一些,需要用到一個打包的指令碼,這個指令碼在Flutter SDK裡,路徑為packages/flutter_tools/bin
,有一個叫xcode_backend.sh
的指令碼,首先分析這個指令碼:
if [[ $# == 0 ]];
then # Backwards-compatibility: if no args are provided, build. BuildAppelse case $1 in "build") BuildApp ;
;
"thin") ThinAppFrameworks ;
;
"embed") EmbedFlutterFrameworks ;
;
esacfi複製程式碼
可以看到這個指令碼有三個功能,分別是:
- build
- thin
- embed
把這個指令碼拷貝到工程的目錄,執行
- 第一步
$/bin/sh xcode_backend.sh build複製程式碼
然後你會發現有報錯,如下:
ERROR: Unknown FLUTTER_BUILD_MODE: .Valid values are 'Debug', 'Profile', or 'Release' (case insensitive).This is controlled by the FLUTTER_BUILD_MODE environment varaible.If that is not set, the CONFIGURATION environment variable is used.複製程式碼
這是因為少了一些環境變數,要把這些變數加上:
export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三個值:Debug Profile Releaseexport FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目錄export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目錄export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH
}/.ios/Flutter" //Flutter iOS程式碼的目錄export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart程式碼export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路徑export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支援的平臺複製程式碼
- 第二步
$/bin/sh xcode_backend.sh thin複製程式碼
同樣也要加上環境變數:
export SOURCE_ROOT=".../.ios/Flutter" //Flutter iOS程式碼的目錄export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支援的平臺export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT
}" //build生成的路徑export app_path="${TARGET_BUILD_DIR
}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路徑export frameworks_dir="${app_path
}" //Flutter打包的Framework所在的路徑複製程式碼
綜上,要加的環境變數如下:
export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三個值:Debug Profile Releaseexport FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目錄export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目錄export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH
}/.ios/Flutter" //Flutter iOS程式碼的目錄export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart程式碼export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路徑export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支援的平臺export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT
}" //build生成的路徑export app_path="${TARGET_BUILD_DIR
}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路徑export frameworks_dir="${app_path
}" //Flutter打包的Framework所在的路徑複製程式碼
執行的命令如下:
$/bin/sh xcode_backend.sh build$/bin/sh xcode_backend.sh thin複製程式碼
生成產物在.../.iOS/Flutter
中檢視,如果想修改生成產物的路徑,修改指令碼里derived_dir
的值,如下:
local derived_dir="${SOURCE_ROOT
}/Flutter/Flutter" if [[ -e "${project_path
}/.ios" ]];
then derived_dir="${project_path
}/.ios/Flutter/Flutter" fi複製程式碼