此文基於react natve的 September 2018 - revision 5 版本
本人學校畢業後就當了安卓爬坑專業戶,3年來總算爬習慣了,不料今年掉進了RN這個天坑,從此開始了我的悲慘人生。。。Anyway,RN的思想還是值得學習的,今天就從Android的角度開始分析一下react native的基礎元件如何載入,看看它們與原生控制元件間的對映關係。
Android端原始碼淺析
安卓老司機看頁面的實現原理,必然首先看Activity
,其次看View
,RN在安卓端的載入開端也是如此。
以下是截至此文釋出前最新的RN官方教程中的例子(RN官方教程和RN原始碼一樣,一日三變,習慣就好) :
public class MyReactActivity extends Activity implements DefaultHardwareBackBtnHandler {
private ReactRootView mReactRootView;
private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mReactRootView = new ReactRootView(this);
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModulePath("index")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null);
setContentView(mReactRootView);
}
}
複製程式碼
從上面的程式碼中可以看出,承載RN頁面顯示的也是一個普通的Activity
,但setContentView
中傳入的卻是一個特定的ReactRootView
,也就是說載入全部在這個ReactRootView
中完成。ReactInstanceManager
類似於一個代理,承接了IO,通訊,佈局及其他一些邏輯性操作,下文中還會提到。
public class ReactRootView extends SizeMonitoringFrameLayout
implements RootView, MeasureSpecProvider {
...
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
// No-op since UIManagerModule handles actually laying out children.
}
}
複製程式碼
上面的程式碼省略了大部分與本文無關的程式碼,但也可以看出ReactRootView
並沒有三頭六臂,它只不過是一個很普通的繼承自SizeMonitoringFrameLayout
(FrameLayout
)的控制元件容器,而且它的onLayout
方法是空的,從註釋中可以看出子控制元件的佈局在UIManagerModule
中實現。
public class UIManagerModule extends ReactContextBaseJavaModule
implements OnBatchCompleteListener, LifecycleEventListener, UIManager {
private final UIImplementation mUIImplementation;
...
@ReactMethod(isBlockingSynchronousMethod = true)
public @Nullable WritableMap getConstantsForViewManager(final String viewManagerName) {
...
// 根據viewManagerName獲取ViewManager的對映
return computeConstantsForViewManager(viewManagerName);
}
@Override
public <T extends SizeMonitoringFrameLayout & MeasureSpecProvider> int addRootView(
final T rootView, WritableMap initialProps, @Nullable String initialUITemplate) {
...
// 獲取ReactRootView物件的引用,以便於再裡面新增View
mUIImplementation.registerRootView(rootView, tag, themedRootContext);
...
}
// 該註解的方法都是可以在js程式碼中呼叫的
@ReactMethod
public void createView(int tag, String className, int rootViewTag, ReadableMap props) {
if (DEBUG) {
...
}
// 實現的是reactRootView.addView()
mUIImplementation.createView(tag, className, rootViewTag, props);
}
...
}
複製程式碼
同樣,UIManagerModule
裡面也沒有太多東西,它主要是用於暴露方法供js呼叫的,具體實現是由UIImplementation
來完成的。被@ReactMethod
註解的方法都可以在js程式碼中被呼叫到,包括:removeRootView
,createView
,measure
,measureLayout
,manageChildren
等等,可見子控制元件的add,measure,layout,remove等操作都是由js呼叫UIManagerModule
相應的方法後完成。
public class UIImplementation {
...
public void createView(int tag, String className, int rootViewTag, ReadableMap props) {
//構建ReactShadowNode
ReactShadowNode cssNode = createShadowNode(className);
ReactShadowNode rootNode = mShadowNodeRegistry.getNode(rootViewTag);
Assertions.assertNotNull(rootNode, "Root node with tag " + rootViewTag + " doesn't exist");
cssNode.setReactTag(tag);
cssNode.setViewClassName(className);
cssNode.setRootTag(rootNode.getReactTag());
cssNode.setThemedContext(rootNode.getThemedContext());
mShadowNodeRegistry.addNode(cssNode);
...
}
...
}
複製程式碼
以上就是createView
的具體實現,它主要做的是構造了一個ReactShadowNode
。
再看看createShadowNode
:
protected ReactShadowNode createShadowNode(String className) {
ViewManager viewManager = mViewManagers.get(className);
return viewManager.createShadowNodeInstance(mReactContext);
}
複製程式碼
它是通過className
獲取到ViewManager
。問題來了,ViewManager
是什麼?看它的原始碼可知它是一個抽象類,從它的原始碼很難看出它是幹什麼用的,但一看繼承自它的子類就豁然開朗了,它的子類包括ReactTextInputManager
,ReactTextViewManager
,ReactImageManager
,SwipeRefreshLayoutManager
,ReactCheckBoxManager
,ReactProgressBarViewManager
,ReactScrollViewManager
等等等。從類名上看,這不就是Android的各種控制元件嗎?檢視原始碼後果然如此。
以ReactTextViewManager
為例:
public class ReactTextViewManager
extends ReactTextAnchorViewManager<ReactTextView, ReactTextShadowNode> {
...
}
複製程式碼
public class ReactTextView extends TextView implements ReactCompoundView {
...
}
複製程式碼
它就是對TextView
的封裝。由此可見js程式碼最終都對映到了原生的控制元件上。
我寫了一個很簡單的RN頁面,只有一個Text
和一個Image
,通過AS上的Layout Inspector可以清晰地看到,最終顯示的是封裝過的TextView
和ImageView
。
再回到@ReactMethod
註解,它在JavaModuleWrapper
中被獲取,再通過NativeModuleRegistry
被放到了一個對映表裡面:
public class JavaModuleWrapper {
...
private void findMethods() {
...
for (Method targetMethod : targetMethods) {
// 獲取@ReactMethod註解
ReactMethod annotation = targetMethod.getAnnotation(ReactMethod.class);
...
}
}
}
複製程式碼
public class NativeModuleRegistry {
/* package */ Collection<JavaModuleWrapper> getJavaModules(JSInstance jsInstance) {
ArrayList<JavaModuleWrapper> javaModules = new ArrayList<>();
// 生成對映表
for (Map.Entry<String, ModuleHolder> entry : mModules.entrySet()) {
if (!entry.getValue().isCxxModule()) {
javaModules.add(new JavaModuleWrapper(jsInstance, entry.getValue()));
}
}
return javaModules;
}
}
複製程式碼
public class CatalystInstanceImpl implements CatalystInstance {
static {
// jni
ReactBridge.staticInit();
}
@Override
public void extendNativeModules(NativeModuleRegistry modules) {
mNativeModuleRegistry.registerModules(modules);
Collection<JavaModuleWrapper> javaModules = modules.getJavaModules(this);
Collection<ModuleHolder> cxxModules = modules.getCxxModules();
// 將原生方法的對映表傳給jsBridge
jniExtendNativeModules(javaModules, cxxModules);
}
// C++的方法
private native void jniExtendNativeModules(
Collection<JavaModuleWrapper> javaModules,
Collection<ModuleHolder> cxxModules);
...
}
複製程式碼
最後定位到CatalystInstanceImpl
,它內部初始化了ReactBridge
(jsBridge),也就是說@ReactMethod
註解的方法都放到了一個登錄檔裡面供jsBridge隨時呼叫。
而CatalystInstanceImpl
也是在ReactInstanceManager
內部例項化的,兜兜轉轉又回到了開頭的ReactInstanceManager
,也就是說jsBridge對映到原生控制元件的邏輯都在它內部實現。
小結
Android端的載入過程大致如下:
- jsBridge對映到
UIManagerModule
中有@ReactMethod
的方法上; UIManagerModule
中針對控制元件的操作由UIImplementation
代理,完成控制元件的add,measure,layout,remove等操作;- 所有控制元件最終新增到
ReactRootView
中,最終由它完成總體的載入並顯示。
至此,Android端相關的邏輯已經差不多了,接下來看看在js端又是怎麼對映的。
js端原始碼淺析
先來一段上文中提到過的RN頁面的程式碼:
type Props = {};
class App extends Component<Props> {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Image
style={styles.image}
source={require('./img.png')}>
</Image>
<Text style={styles.welcome}>Welcome to React Native!</Text>
</View>
);
}
}
export default App;
複製程式碼
css程式碼不是重點,所以被我省略了,上面只有js和,JSX,一種js的語法糖,所有基礎元件都會以JSX的形式置於Component
的render
方法中。
接下來看看Component
是怎麼實現的:
const Component = class extends RealComponent {
render() {
const name = RealComponent.displayName || RealComponent.name;
return React.createElement(
name.replace(/^(RCT|RK)/,''),
this.props,
this.props.children,
);
}
};
複製程式碼
最終JSX會在React.createElement
方法中被翻譯成js程式碼,有興趣的童鞋可以查查React框架,這裡就不多展開了。
現在回到例子程式碼中的基礎元件,以Text
為例,看看它的原始碼:
...
const RCTVirtualText =
UIManager.getViewManagerConfig('RCTVirtualText') == null
? RCTText
: createReactNativeComponentClass('RCTVirtualText', () => ({
validAttributes: {
...ReactNativeViewAttributes.UIView,
isHighlighted: true,
maxFontSizeMultiplier: true,
},
uiViewClassName: 'RCTVirtualText',
}));
const Text = (
props: TextProps,
forwardedRef: ?React.Ref<'RCTText' | 'RCTVirtualText'>,
) => {
return <TouchableText {...props} forwardedRef={forwardedRef} />;
};
const TextToExport = React.forwardRef(Text);
TextToExport.displayName = 'Text';
TextToExport.propTypes = DeprecatedTextPropTypes;
module.exports = (TextToExport: Class<NativeComponent<TextProps>>);
複製程式碼
Text
的原始碼不少,對於非專業前端,看起來比較吃力,但也有捷徑,從對外暴露點開始找,也就是從module.exports
開始,到TextToExport
,再到Text
,再到RCTVirtualText
,最後定位到了UIManager.getViewManagerConfig
。
UIManager.getViewManagerConfig = function(viewManagerName: string) {
if (
viewManagerConfigs[viewManagerName] === undefined &&
UIManager.getConstantsForViewManager
) {
try {
viewManagerConfigs[
viewManagerName
] = UIManager.getConstantsForViewManager(viewManagerName);
} catch (e) {
viewManagerConfigs[viewManagerName] = null;
}
}
...
};
複製程式碼
看到getConstantsForViewManager
,是不是覺得很眼熟?沒錯,它就是上一板塊Android原始碼中提到的UIManagerModule
中的方法,讓我們再來回顧一下java原始碼:
@ReactMethod(isBlockingSynchronousMethod = true)
public @Nullable WritableMap getConstantsForViewManager(final String viewManagerName) {
...
return computeConstantsForViewManager(viewManagerName);
}
private @Nullable WritableMap computeConstantsForViewManager(final String viewManagerName) {
ViewManager targetView =
viewManagerName != null ? mUIImplementation.resolveViewManager(viewManagerName) : null;
if (targetView == null) {
return null;
}
SystraceMessage.beginSection(
Systrace.TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE, "UIManagerModule.getConstantsForViewManager")
.arg("ViewManager", targetView.getName())
.arg("Lazy", true)
.flush();
try {
Map<String, Object> viewManagerConstants =
UIManagerModuleConstantsHelper.createConstantsForViewManager(
targetView, null, null, null, mCustomDirectEvents);
if (viewManagerConstants != null) {
return Arguments.makeNativeMap(viewManagerConstants);
}
return null;
} finally {
SystraceMessage.endSection(Systrace.TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE).flush();
}
}
複製程式碼
這個方法的作用就是從快取中獲取ViewManager
物件,裝入WritableMap
後回傳給了js,而WritableMap
在js中以物件的形式存在。
再回到UIManager
,它除了可以呼叫getConstantsForViewManager
,上個板塊提到的被@ReactMethod
註解的方法諸如removeRootView
,createView
,measure
,measureLayout
等等在js中的對映都是由它來呼叫,也就是說js呼叫原生控制元件的對映都由UIManager
來完成。
再看一眼UIManager
的原始碼:
const NativeModules = require('NativeModules');
const {UIManager} = NativeModules;
...
module.exports = UIManager;
複製程式碼
看來UIManager
只不過是對NativeModules
的二次封裝。寫過RN的童鞋對此肯定不陌生,寫js和原生通訊的相關程式碼中肯定會用到NativeModules
,它是js和原生程式碼通訊的橋樑。
至於NativeModules
和C++的互動過程,這裡就簡單講一下,NativeModules
內部的有一個BatchedBridge
(即MessageQueue
)的物件:
class MessageQueue {
// js註冊的回撥,供原生程式碼呼叫
_lazyCallableModules: {[key: string]: (void) => Object};
// js呼叫原生程式碼請求的快取列表
_queue: [number[], number[], any[], number];
// js呼叫原生方法的請求
enqueueNativeCall(
moduleID: number,
methodID: number,
params: any[],
onFail: ?Function,
onSucc: ?Function,
) {
...
// 把請求打包成一個Message,放入快取列表
this._queue[MODULE_IDS].push(moduleID);
this._queue[METHOD_IDS].push(methodID);
this._queue[PARAMS].push(params);
if (
global.nativeFlushQueueImmediate &&
(now - this._lastFlush >= MIN_TIME_BETWEEN_FLUSHES_MS ||
this._inCall === 0)
) {
var queue = this._queue;
this._queue = [[], [], [], this._callID];
this._lastFlush = now;
// 如果是同步請求,則請求的message立即入列,否則等待flushedQueue()的執行
// 這是一個C++的函式
global.nativeFlushQueueImmediate(queue);
}
}
// 將快取的請求列表全部入列
flushedQueue() {
this.__guard(() => {
this.__callImmediates();
});
const queue = this._queue;
this._queue = [[], [], [], this._callID];
return queue[0].length ? queue : null;
}
// 註冊回撥介面
registerCallableModule(name: string, module: Object) {
this._lazyCallableModules[name] = () => module;
}
...
}
複製程式碼
它內部儲存了js中對外暴露的方法和模組的對映表供jsBridge呼叫,如果需要呼叫原生程式碼中的方法,MessageQueue
會將請求封裝成一個Message放入一個請求佇列,然後觸發原生的方法。看著怎麼這麼像Android中的Handler機制?原因很簡單,js執行的執行緒是獨立於原生程式碼所在的UI執行緒的,執行緒間通訊最簡單的還是類似Handler這樣的方式。
小結
RN基礎元件對映到原生在js端的表現大致如下:
- JSX形式的RN基礎元件首先會被翻譯成js程式碼;
- 元件會在js程式碼中呼叫
UIManager
相應的方法; - 由
UIManager
通過jsBridge對映到原生方法UIManagerModule
中;
C++原始碼淺析
Android端和js端都已經介紹完畢了,就像扁擔兩頭的貨物都準備完畢了,就差根扁擔了,jsBridge就是這根扁擔。
先來看一下與CatalystInstanceImpl.java
對應的CatalystInstanceImpl.cpp
:
void CatalystInstanceImpl::registerNatives() {
registerHybrid({
// jniExtendNativeModules就是CatalystInstanceImpl.java中那個傳入原生方法對映表的native方法
// 它被指向了extendNativeModules方法
makeNativeMethod("jniExtendNativeModules", CatalystInstanceImpl::extendNativeModules),
...
});
JNativeRunnable::registerNatives();
}
void CatalystInstanceImpl::extendNativeModules(
jni::alias_ref<jni::JCollection<JavaModuleWrapper::javaobject>::javaobject> javaModules,
jni::alias_ref<jni::JCollection<ModuleHolder::javaobject>::javaobject> cxxModules) {
// 註冊對映表
moduleRegistry_->registerModules(buildNativeModuleList(
std::weak_ptr<Instance>(instance_),
javaModules,
cxxModules,
moduleMessageQueue_));
}
複製程式碼
可見CatalystInstanceImpl
的這部分程式碼就是用來註冊原生方法的對映表的。
再來看看js中呼叫C++的方法nativeFlushQueueImmediate
,以下程式碼位於JSIExecutor.cpp
中:
runtime_->global().setProperty(
*runtime_,
"nativeFlushQueueImmediate",
Function::createFromHostFunction(
*runtime_,
PropNameID::forAscii(*runtime_, "nativeFlushQueueImmediate"),
1,
[this](
jsi::Runtime&,
const jsi::Value&,
const jsi::Value* args,
size_t count) {
if (count != 1) {
throw std::invalid_argument(
"nativeFlushQueueImmediate arg count must be 1");
}
// 呼叫已註冊的原生模組
callNativeModules(args[0], false);
return Value::undefined();
}));
複製程式碼
以下程式碼位於JsToNativeBridge.cpp
中,它以委託的形式存在,執行上述程式碼中的callNativeModules
:
void callNativeModules(
JSExecutor& executor, folly::dynamic&& calls, bool isEndOfBatch) override {
...
for (auto& call : parseMethodCalls(std::move(calls))) {
// 執行已註冊的原生模組中的方法
m_registry->callNativeMethod(call.moduleId, call.methodId, std::move(call.arguments), call.callId);
}
...
}
複製程式碼
最後殊途同歸都到了ModuleRegistry.cpp
:
// 註冊原生模組
void ModuleRegistry::registerModules(std::vector<std::unique_ptr<NativeModule>> modules) {
...
}
// 執行原生模組的方法
void ModuleRegistry::callNativeMethod(unsigned int moduleId, unsigned int methodId, folly::dynamic&& params, int callId) {
...
modules_[moduleId]->invoke(methodId, std::move(params), callId);
}
複製程式碼
至此,一條完整的對映鏈已經全部講完。
總結
本文以一般看原始碼的順序來展開,依次解讀了Android端,js端和C++的原始碼,分析了RN基礎元件是如何一步步地對映成為原生控制元件的整個過程,展示了一條完整地對映鏈條。
最後整理一下整個對映的鏈條:
以下是一些常用的rn元件與Android原生控制元件之間的對應關係:
- Text -> TextView
- Image -> ImageView
- TextInput -> EditText
- CheckBox -> AppCompatCheckBox
- RefreshControl -> SwipeRefreshLayout
- ScrollView -> ScrollView
- Slider -> SeekBar
- Switch -> SwitchCompat