JS基礎入門篇(三十六)—物件導向( 三 )

樑志芳發表於2019-02-16

1.class

class es6 中 為 關鍵字用來宣告 一個 類

1.只能通過new呼叫
2.不存在變數提升
3.多個方法之間直接書寫,不需要,隔開
4.類的方法是直接定義在類的原型上的
5.定義在類中的方法不可列舉
6.Object.keys() 和 Object.values()

下面是詳細解釋

1.只能通過new呼叫

<script>

//--------------- class ------------------
  class Fn{}
//Fn();  //直接呼叫會報錯
  var f=new Fn();//必須通過new呼叫
  console.log(f);//Fn {}


//--------------- function ------------------
  function go() {}
  go();//函式可以直接呼叫
</script>

2.不存在變數提升

<script>
//---------------function解析時,會放到前面。所以不會報錯-------------
go(); // 函式宣告 可以 先呼叫 再宣告
function go() {}// 函式宣告

//---------------class解析時,不會放到前面。所以會報錯-------------
var f=new Fn();//報錯  Fn is not defined
class Fn{}
</script>

3.多個方法之間直接書寫 不需要,隔開

<script>
 class Fn{
        constructor(name,age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        say(){
            console.log("我會說話");
        }
    }

    var f=new Fn("kite","18");
    console.log(f.name);//kite
    console.log(f.age);//18
</script>

解析:其中constructor方法和say方法之間並沒有用逗給開。因為不是物件,所以不需要用逗號隔開。

4.類的方法是直接定義在類的原型上的

<script>
  class Fn{
        constructor(name,age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        say(){
            console.log("我是"+this.name);
        }
    }

    var f1=new Fn("kite","18");
    var f2=new Fn("Mary","28");
    f1.say();//我是kite
    f2.say();//我是Mary
    console.log(f1.say===f2.say);// true
    console.log(f1.hasOwnProperty("say"));//false 表示不是自身 身上的方法
</script>

5.定義在類中的方法不可列舉

class P {
        constructor(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        say(){ // 這個say 是 掛在 P 類 的原型上的方法
            console.log("我會說話.我的名字叫:"+this.name);
        }
    };
    
    var p1 = new P("kite",29);
    for( var attr in p1 ){
        console.log( attr );
        //執行結果為
        //name
        //age
    }

6.Object.keys()和Object.values()
除了通過for in來遍歷物件中的屬性,可以通過Object.keys()得到物件的屬性名,可以通過Object.keys()得到物件的屬性值

<script>
class P {
        constructor(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        say(){ // 這個say 是 掛在 P 類 的原型上的方法
            console.log("我會說話.我的名字叫:"+this.name);
        }
    };
    
    var p1 = new P("kite",29);

    console.log( Object.keys( p1 ) ); //["name", "age"]
    console.log( Object.values( p1 ) ); //["kite", 29]
</script>

2.繼承-extends

繼承
    extends
注意:
    建構函式中呼叫super 

舉例說明

<script>
    //父類
    class Fn{
        constructor(name,age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        say(){
            console.log("我的名字是"+this.name);
        }

    }

    //子類
    class F extends Fn{
        constructor(name,age,job){
            super(name,age);
            this.job=job;
        }
        say(){
            console.log("我的名字是"+this.name,"我的工作是"+this.job);
        }
        eat(){
            console.log("我喜歡吃西瓜");
        }
    }

    //子類例項化
    var f=new F("zm",18,"worker");
    f.say();//我的名字是zm 我的工作是worker
    f.eat();//我喜歡吃西瓜

</script>

3.自定義屬性

自定義事件
建立:new CustomEvent(事件名,事件物件設定引數);
事件物件設定引數 {bubbles:true}//是否設定冒泡
繫結:元素.addEventListener
觸發:元素.dispatchEvent(自定義事件例項,事件名)

舉例說明:

<body>
<div id="box">box</div>
<script>
    var box = document.getElementById("box");
    //建立自定義屬性
    var c = new CustomEvent("abc", {bubbles: true});
    //自定義屬性繫結
    box.addEventListener("abc", function () {
        console.log(1);
    });
    box.addEventListener("abc", function () {
        console.log(2);
    });
    //自定義屬性觸發
    box.dispatchEvent(c, "abc");
</script>
</body>

通過函式模擬自定義函式:

    <script>
        var obj={};

        //addFn函式作用:
        // 用空物件儲存 事件名 和 函式
//         以以下這種方式儲存
//        {
//            abc:[fn1,fn2];
//            cfd:[fb1,fb2];
//        }
        function addFn( EventName,fn ) {
            if(!obj[ EventName]){
                obj[ EventName]=[];
            }
            obj[ EventName].push(fn);
        }

        //trigger函式作用:
        //通過for迴圈觸發函式
        function trigger(EventName) {
            for(var i=0;i<obj[ EventName].length;i++){
                obj[ EventName][i]();
            }
        }

        addFn("abc",function () {console.log(1);});
        addFn("abc",function () {console.log(2);});
        addFn("abc",function () {console.log(3);});

        trigger("abc");
</script>

以物件導向的方式 寫 自定義事件:

<script>
        class CustomEv{
            constructor(){
                this.obj = {};
            }
            addFn( EventName,fn ) {
                if(!this.obj[ EventName]){
                    this.obj[ EventName]=[];
                }
                this.obj[ EventName].push(fn);
            }
            trigger(EventName) {
                for (var i = 0; i < this.obj[EventName].length; i++) {
                    this.obj[EventName][i]();
                }
            }
        }

        var c=new CustomEv();
        c.addFn("abc",function () {console.log(1);});
        c.addFn("abc",function () {console.log(2);});
        c.addFn("abc",function () {console.log(3);});

        c.trigger("abc");
</script>

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