1.class
class es6 中 為 關鍵字用來宣告 一個 類
1.只能通過new呼叫
2.不存在變數提升
3.多個方法之間直接書寫,不需要,隔開
4.類的方法是直接定義在類的原型上的
5.定義在類中的方法不可列舉
6.Object.keys() 和 Object.values()
下面是詳細解釋
1.只能通過new呼叫
<script>
//--------------- class ------------------
class Fn{}
//Fn(); //直接呼叫會報錯
var f=new Fn();//必須通過new呼叫
console.log(f);//Fn {}
//--------------- function ------------------
function go() {}
go();//函式可以直接呼叫
</script>
2.不存在變數提升
<script>
//---------------function解析時,會放到前面。所以不會報錯-------------
go(); // 函式宣告 可以 先呼叫 再宣告
function go() {}// 函式宣告
//---------------class解析時,不會放到前面。所以會報錯-------------
var f=new Fn();//報錯 Fn is not defined
class Fn{}
</script>
3.多個方法之間直接書寫 不需要,隔開
<script>
class Fn{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
say(){
console.log("我會說話");
}
}
var f=new Fn("kite","18");
console.log(f.name);//kite
console.log(f.age);//18
</script>
解析:其中constructor方法和say方法之間並沒有用逗給開。因為不是物件,所以不需要用逗號隔開。
4.類的方法是直接定義在類的原型上的
<script>
class Fn{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
say(){
console.log("我是"+this.name);
}
}
var f1=new Fn("kite","18");
var f2=new Fn("Mary","28");
f1.say();//我是kite
f2.say();//我是Mary
console.log(f1.say===f2.say);// true
console.log(f1.hasOwnProperty("say"));//false 表示不是自身 身上的方法
</script>
5.定義在類中的方法不可列舉
class P {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
say(){ // 這個say 是 掛在 P 類 的原型上的方法
console.log("我會說話.我的名字叫:"+this.name);
}
};
var p1 = new P("kite",29);
for( var attr in p1 ){
console.log( attr );
//執行結果為
//name
//age
}
6.Object.keys()和Object.values()
除了通過for in來遍歷物件中的屬性,可以通過Object.keys()得到物件的屬性名,可以通過Object.keys()得到物件的屬性值
<script>
class P {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
say(){ // 這個say 是 掛在 P 類 的原型上的方法
console.log("我會說話.我的名字叫:"+this.name);
}
};
var p1 = new P("kite",29);
console.log( Object.keys( p1 ) ); //["name", "age"]
console.log( Object.values( p1 ) ); //["kite", 29]
</script>
2.繼承-extends
繼承
extends
注意:
建構函式中呼叫super
舉例說明
<script>
//父類
class Fn{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
say(){
console.log("我的名字是"+this.name);
}
}
//子類
class F extends Fn{
constructor(name,age,job){
super(name,age);
this.job=job;
}
say(){
console.log("我的名字是"+this.name,"我的工作是"+this.job);
}
eat(){
console.log("我喜歡吃西瓜");
}
}
//子類例項化
var f=new F("zm",18,"worker");
f.say();//我的名字是zm 我的工作是worker
f.eat();//我喜歡吃西瓜
</script>
3.自定義屬性
自定義事件
建立:new CustomEvent(事件名,事件物件設定引數);
事件物件設定引數 {bubbles:true}//是否設定冒泡
繫結:元素.addEventListener
觸發:元素.dispatchEvent(自定義事件例項,事件名)
舉例說明:
<body>
<div id="box">box</div>
<script>
var box = document.getElementById("box");
//建立自定義屬性
var c = new CustomEvent("abc", {bubbles: true});
//自定義屬性繫結
box.addEventListener("abc", function () {
console.log(1);
});
box.addEventListener("abc", function () {
console.log(2);
});
//自定義屬性觸發
box.dispatchEvent(c, "abc");
</script>
</body>
通過函式模擬自定義函式:
<script>
var obj={};
//addFn函式作用:
// 用空物件儲存 事件名 和 函式
// 以以下這種方式儲存
// {
// abc:[fn1,fn2];
// cfd:[fb1,fb2];
// }
function addFn( EventName,fn ) {
if(!obj[ EventName]){
obj[ EventName]=[];
}
obj[ EventName].push(fn);
}
//trigger函式作用:
//通過for迴圈觸發函式
function trigger(EventName) {
for(var i=0;i<obj[ EventName].length;i++){
obj[ EventName][i]();
}
}
addFn("abc",function () {console.log(1);});
addFn("abc",function () {console.log(2);});
addFn("abc",function () {console.log(3);});
trigger("abc");
</script>
以物件導向的方式 寫 自定義事件:
<script>
class CustomEv{
constructor(){
this.obj = {};
}
addFn( EventName,fn ) {
if(!this.obj[ EventName]){
this.obj[ EventName]=[];
}
this.obj[ EventName].push(fn);
}
trigger(EventName) {
for (var i = 0; i < this.obj[EventName].length; i++) {
this.obj[EventName][i]();
}
}
}
var c=new CustomEv();
c.addFn("abc",function () {console.log(1);});
c.addFn("abc",function () {console.log(2);});
c.addFn("abc",function () {console.log(3);});
c.trigger("abc");
</script>