安卓日常開發記錄-鍵盤的相關處理方式
點選EditText之外隱藏鍵盤的實現方式
重寫事件分發dispatchTouchEvent,注意不要在onTouchEvent中操作,因為onTouchEvent並非任何情況下都會被呼叫。通過計算EditText在佈局中的位置,進行鍵盤的顯示和隱藏處理
/**
* 點選區域在輸入框之外都隱藏掉鍵盤
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
hideSoftKeyboard(v);
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 必不可少,否則所有的元件都不會有TouchEvent了
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] leftTop = { 0, 0 };
//獲取輸入框當前的location位置
v.getLocationInWindow(leftTop);
int left = leftTop[0];
int top = leftTop[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 點選的是輸入框區域,保留點選EditText的事件
return false;
} else {
return true;
}
}
return false;
}
監聽鍵盤彈起和隱藏的方式
自定義一個view,因為專案中用的LinearLayout,所以以這個佈局為例,將其作為根佈局,通過佈局的高度判斷鍵盤的隱藏和顯示,通過介面將結果回撥出去
需要在AndroidManifest中配置鍵盤屬性
android:windowSoftInputMode=”adjustUnspecified|stateHidden”
android:windowSoftInputMode=”adjustResize|stateHidden”
經過測試上邊兩種配置都可以實現,但是下邊這種不行,具體原因,你可以去看看 adjustUnspecified adjustResize adjustPan的區別
android:windowSoftInputMode=”adjustPan|stateHidden”
package com.anjuke.library.uicomponent.view;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* Author: renzhenming
* Time: 2018/8/11 16:58
* Email: renzhenming@58ganji.com
* Version:12.3
* Description: 用於監聽鍵盤的隱藏和出現
*/
public class AjkAdjustSizeLinearLayout extends LinearLayout {
public AjkAdjustSizeLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public AjkAdjustSizeLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public AjkAdjustSizeLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private int mChangeSize = 200;
/**
* 鍵盤彈起時,佈局的高度因為受到擠壓,會變小,所以新的高度h減去舊的高度oldh會得到一個負數
* 這個負數的絕對值等於鍵盤的高度,而且基本可以確定的是鍵盤的高度一定是大於200的,所以滿足
* (oldw != 0 && h - oldh < -mChangeSize)就可以當做鍵盤彈起
*
* 鍵盤收起時,佈局高度恢復到最初,新的高度h減去oldh得到一個正數,這個數值正好就是鍵盤的高度
* 所以滿足(oldw != 0 && h - oldh > mChangeSize)時,可以看做是鍵盤收起
* @param w
* @param h
* @param oldw
* @param oldh
*/
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if (oldw == 0 || oldh == 0)
return;
if (boardListener != null) {
if (oldw != 0 && h - oldh < -mChangeSize) {
boardListener.keyBoardVisible(Math.abs(h - oldh));
}
if (oldw != 0 && h - oldh > mChangeSize) {
boardListener.keyBoardInvisible(Math.abs(h - oldh));
}
}
}
public interface SoftKeyBoardListener {
void keyBoardVisible(int move);
void keyBoardInvisible(int move);
}
SoftKeyBoardListener boardListener;
public void setSoftKeyBoardListener(SoftKeyBoardListener boardListener) {
this.boardListener = boardListener;
}
}
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