JAVA的特性

力軟快速開發平臺發表於2019-01-15

JAVA有三大特性:封裝,繼承和多型

一、 封裝

  1. 封裝就是將類的資訊隱藏在類內部,不允許外部程式直接訪問,而是通過該類的方法實現對隱藏資訊的操作和訪問。

  2. 封裝的實現

    a. 需要修改屬性的訪問控制符(修改為private);

    b. 建立getter/setter方法(用於屬性的讀寫);

    c. 在getter/setter方法中加入屬性控制語句(用於判斷屬性值的合法性);

1 public class Student{
2     private float score;
3     public void setScore(float score){
4         this.score = score;
5     }
6     public float getScore(){
7         return score;
8     }
9 }

 

二、 繼承

繼承是類與類的一種關係,比較像集合中的從屬於關係。比如說,狗屬於動物。就可以看成狗類繼承了動物類,那麼狗類就是動物類的子類(派生類),動物類就是狗類的父類(基類)。在Java中是單繼承的,也就是說一個子類只有一個父類。

 1 //父類:動物類
 2 public class Animal{
 3     public int age;
 4     public String name;
 5     public void eat(){
 6         System.out.println("動物吃東西!");
 7     }
 8 }
 9 //子類:狗類
10 public class Dog extends Animal {
11     
12 }

 

三、 多型

多型指的是物件的多種形態。多型有兩種:引用多型和方法多型。繼承是多型的實現基礎。

1.引用多型

父類的引用可以指向本類的物件;父類的引用可以指向子類的物件。

1 //父類:動物類
 2 public class Animal{
 3     public int age;
 4     public String name;
 5     public void eat(){
 6         System.out.println("動物吃東西!");
 7     }
 8 }
 9 //子類:狗類
10 public class Dog extends Animal {
11     
12 }
13 //測試類
14 public class Test{
15     public static void main(String[] args) {
16     //父類的引用可以指向本類的物件
17     Animal ani1 = new Animal();
18     //父類的引用可以指向子類的物件
19     Animal ani2 = new Dog();    
20     } 
21 }

 

  1. 方法多型

建立父類物件時,呼叫的方法為父類方法;

建立子類物件時,呼叫的方法是子類重寫的方法或繼承自父類的方法;

 1 //父類:動物類
 2 public class Animal{
 3     public int age;
 4     public String name;
 5     public void eat(){
 6         System.out.println("動物吃東西!");
 7     }
 8 }
 9 //子類:狗類
10 public class Dog extends Animal {
11     public void eat(){
12         System.out.println("狗吃肉。");
13     }
14 }
15 //測試類
16 public class Test{
17     public static void main(String[] args) {
18     //父類的引用可以指向本類的物件
19     Animal ani1 = new Animal();
20     //父類的引用可以指向子類的物件
21     Animal ani2 = new Dog();
22     //輸出動物吃東西
23     ani1.eat();    
24     //輸出狗吃肉
25     ani2.eat();
26     } 
27 }

 

注意:不允許通過父類的引用呼叫子類獨有的方法。

 

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