(轉載)iOS中獲取某個檢視的截圖

小曼study發表於2018-10-16

原文地址:https://blog.csdn.net/u011619283/article/details/78658613

最近在做SDK的截圖,想觸發類似系統的截圖功能,找了一圈,總結一下靠譜的幾種方式。
我寫了個UIView 的category,將這幾種方式封裝和簡化了一下。

第一種情形截圖

這種是最最普通的截圖,針對一般的檢視上新增檢視的情況,基本都可以使用。
原始碼:

/**
 普通的截圖
 該API僅可以在未使用layer和OpenGL渲染的檢視上使用

 @return 擷取的圖片
 */
- (UIImage *)nomalSnapshotImage
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return snapshotImage;
}

第二種情形截圖

如果一些檢視是用OpenGL渲染出來的,那麼使用上面的方式就無法截圖到OpenGL渲染的部分,這時候就要用到改進後的截圖方案:

/**
 針對有用過OpenGL渲染過的檢視截圖

 @return 擷取的圖片
 */
- (UIImage *)openglSnapshotImage
{
    CGSize size = self.bounds.size;
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGRect rect = self.frame;
    [self drawViewHierarchyInRect:rect afterScreenUpdates:YES];
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return snapshotImage;
}

第三種情形截圖

有一些特殊的Layer(比如:AVCaptureVideoPreviewLayerAVSampleBufferDisplayLayer) 新增到某個View 上後,使用上面的幾種方式都無法擷取到Layer上的內容,這個時候可以使用系統的一個API,但是該API只能返回一個UIView,返回的UIView 可以修改frame 等引數。

/**
 截圖
 以UIView 的形式返回(_UIReplicantView)

 @return 擷取出來的圖片轉換的檢視
 */
- (UIView *)snapshotView
{
    UIView *snapView = [self snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
    return snapView;
}

遺留問題:
通過方式三擷取的UIView,無法轉換為UIImage,我試過將返回的截圖View寫入點陣圖再轉換成UIImage,但是返回的UIImage 要麼為空,要麼沒有內容。如果有人知道解決方案請告知我。

UIWebView的截圖

去年在做藍芽列印的時候,嘗試過將UIWebView 的內容轉換為UIImage,寫過一個UIWebView的category,也算是對UIWebView 的截圖,順便也貼出來吧

- (UIImage *)imageForWebView
{
    // 1.獲取WebView的寬高
    CGSize boundsSize = self.bounds.size;
    CGFloat boundsWidth = boundsSize.width;
    CGFloat boundsHeight = boundsSize.height;

    // 2.獲取contentSize
    CGSize contentSize = self.scrollView.contentSize;
    CGFloat contentHeight = contentSize.height;
    // 3.儲存原始偏移量,便於截圖後復位
    CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
    // 4.設定最初的偏移量為(0,0);
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];

    NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
    while (contentHeight > 0) {
        // 5.獲取CGContext 5.獲取CGContext
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(boundsSize, NO, 0.0);
        CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
        // 6.渲染要擷取的區域
        [self.layer renderInContext:ctx];
        UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
        // 7.擷取的圖片儲存起來
        [images addObject:image];

        CGFloat offsetY = self.scrollView.contentOffset.y;
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offsetY + boundsHeight)];
        contentHeight -= boundsHeight;
    }
    // 8 webView 恢復到之前的顯示區域
    [self.scrollView setContentOffset:offset];
    CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
    CGSize imageSize = CGSizeMake(contentSize.width * scale,
                                  contentSize.height * scale);
   // 9.根據裝置的解析度重新繪製、拼接成完整清晰圖片
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
    [images enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage *image, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        [image drawInRect:CGRectMake(0,scale * boundsHeight * idx,scale * boundsWidth,scale * boundsHeight)];
    }];
    UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return fullImage;
}


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