水文預警!!多圖預警!!
前一天剛參加完 See Conf 2019 回來,又起了一個大早趕往下沙。對於住在城西的我來說,下沙需要從杭州的一端跑到另一端,實在是遠。好在現在通了文一西路隧道,早上不堵車的情況下還是很順利地到達了下沙。前一天遲到了,這次早起了一個小時,順利趕上了開場環節。
開場致辭
開場是圓心的致辭,圓心講到了前端的五個方向,
- PC to 無線 帶來了更多可能性
- Node
- To B 中後臺
- 前度工程化
- 框架語言
除此外還提到了 AI 與前端技術的結合,雲 + 端開發等,總的來說,前端各個方向依舊充滿了各種機遇與挑戰,未來可期。
Topic
D2分為三個報告廳,每個報告廳都有不同的 Topic ,所以沒法同時聽到三個報告廳的演講。
第一場我聽的是由甄子帶來的《設計稿智慧生成程式碼平臺》,甄子帶來了一個 Design to CODE 平臺的設計及思考。由互動設計稿直接生成 CODE,消滅 UI、動畫、基本邏輯的開發,解放生產力。
接著是西萌帶來的《探索海量資料的實時渲染》,這次 D2 有很多主題都圍繞著視覺化渲染技術展開的,對這方面我沒有太多經驗,之後也打算抽時間學習研究一下。
燃然帶來的《WebAR 技術及其應用案例》
中午有幸跟大漠、閻王、裕波、情封等大佬們一起吃了個飯
下午場開場之前是勾股及其 996 樂隊帶來的節目,現場氛圍非常 High
下午場第一場是李宇騫帶來的《What makes Flutter fast》,從 Less work 與 Better incentive 兩個方面來講解了到底是什麼使得 Flutter 那麼快
昊禎帶來的《基於 WebIDE 的雲端開發架構》,後端容器提供 WebIDE 服務、協同開發、網路通訊等方面講解了 WebIDE 的雲端開發架構,以及分享了其開發的歷程
接下來是茶歇環節,走道里人有點多,匆匆喝了一杯咖啡提提神就去一號廳等 Winter 的分享了
“計算機之子” Winter 帶來的《從 sprintejs 談完整的 UI 系統設計》
通過 spritejs 來講解 UI 的分層及設計,及其一些設計優化
最後
因為怕回去路上堵車所以提前走了(實際上還是一路堵到了城西),總的來說,受益匪淺,十分感謝主辦方。