由淺入深CIL系列:2.CIL的基本構成+CIL操作碼速記表+CIL操作碼大全速查

橘子紅了吶發表於2017-11-11

     一、CIL的基本構成 

        CIL由CIL指令(directive)、CIL特性(attribute)、CIL操作碼(opcode)組成。

          CIL指令

        CIL指令是用於描述.NET程式集總體結構的標記,並且通知CIL編譯器如何定義在程式集中用到的名稱空間、類、成員的。它以(.)一個點號開頭,例如:.namespace、.class、.property、.method等構成。

          CIL特性

        CIL特性是由於CIL指令並不能完全說明.NET成員和類的情況下,針對CIL指令進行補充說明成員或者類的特性的。比如一個類可能是公共的,整合的。它就需要用public特性、extends特性或者implements特性對類的.class指令進行修飾的補充說明。

          CIL操作碼

        CIL操作碼是對於類或者方法的內部邏輯進行描述和操作的程式碼,例如Add(將兩個值相加並將結果推送到計算堆疊上)、Ldarg(將引數(由指定索引值引用)載入到堆疊上)Ldloc.0(將索引 0 處的區域性變數載入到計算堆疊上)等其主要分為以下五大類操作:(資料)的壓棧(ld)、彈出(st)、運算、轉移、其他、

        二、CIL操作碼速記表

        通過下面的速記表我們可以很容易的記憶CIL的指令:比如我們知道一個ldloc.0=ld(load)+loc(local)+.0(0位置的引數)=將索引 0 處的區域性變數載入到計算堆疊上。

主要操作 運算元範圍/條件 運算元型別 運算元
縮寫 全稱 含義 縮寫 全稱 含義 縮寫 全稱 含義 縮寫 全稱 含義
ld load 將運算元壓到堆疊當中,相當於:

push ax
arg argument 引數 ? ? 運算元中的數值 .0 ? 第零個引數 *
.1 ? 第一個引數
.2 ?  第二個引數
.3 ? 第三個引數
.s xx (short) 引數xx
a address 運算元的地址 只有 .s xx,參見ldarg.s
loc local 區域性變數 參見ldarg
fld field 欄位(類的全域性變數) 參見ldarg xx ? xx欄位,eg:

ldfld xx
c const 常量 .i4 int 4 bytes C#裡面的int,其他的型別例如short需要通過conv轉換 .m1 minus 1 -1
.0 ? 0
.1 ? 1
 ……
.8   8
.s (short) 後面跟一個位元組以內的整型數值(有符號的)
? ? 後面跟四個位元組的整型數值
.i8 int 8 bytes C#裡面的long ? ? 後面跟八個位元組的整型數值
.r4 real 4 bytes C#裡面的float ? ? 後面跟四個位元組的浮點數值
.r8 real 8 bytes C#裡面的double ? ? 後面跟八個位元組的浮點數值
null null 空值(也就是0) ? ? ? ? ? ?
st store 將堆疊內容彈出到運算元中,相當於:

pop ax
參見ld **
conv convert 數值型別轉換,僅僅用純粹的數值型別間的轉換,例如int/float等 ? ? ? .i1 int 1 bytes C#裡面的sbyte ? ? ?
.i2 int 2 bytes C#裡面的short
.i4 int 4 bytes C#裡面的int
.i8 int 8 bytes C#裡面的long
.r4 real 4 bytes C#裡面的float
.r8 real 8 bytes C#裡面的double
.u4 uint 4 bytes C#裡面的uint
.u8 uint 8 bytes C#裡面的ulong
b/br branch 條件和無條件跳轉,相當於:

jmp/jxx label_jump
br ? ? 無條件跳轉 ? ? ? ? ? 後面跟四個位元組的偏移量(有符號)
.s (short) 後面跟一個位元組的偏移量(有符號)
false false 值為零的時候跳轉 ? ? ? 參見br
true true 值不為零的時候跳轉 ? ? ?
b eq equal to 相等 ? ? ?
ne not equal to 不相等 un unsigned or unordered 無氟好的(對於整數)或者無序的(對於浮點)
gt greater than 大於
lt less than 小於
ge greater than or equal to 大於等於
le less than or equal to 小於等於
call call 呼叫 ? ? ? ? ? (非虛擬函式) ?
? ? ? virt virtual 虛擬函式

       

        三、CIL操作碼大全速查

        通過下面的速查大全即可快速的查詢CIL指令的作用。

名稱 說明
Add 將兩個值相加並將結果推送到計算堆疊上。
Add.Ovf 將兩個整數相加,執行溢位檢查,並且將結果推送到計算堆疊上。
Add.Ovf.Un 將兩個無符號整數值相加,執行溢位檢查,並且將結果推送到計算堆疊上。
And 計算兩個值的按位“與”並將結果推送到計算堆疊上。
Arglist 返回指向當前方法的引數列表的非託管指標。
Beq 如果兩個值相等,則將控制轉移到目標指令。
Beq.S 如果兩個值相等,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Bge 如果第一個值大於或等於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Bge.S 如果第一個值大於或等於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Bge.Un 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Bge.Un.S 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Bgt 如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Bgt.S 如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Bgt.Un 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Bgt.Un.S 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值大於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Ble 如果第一個值小於或等於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Ble.S 如果第一個值小於或等於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Ble.Un 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值小於或等於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Ble.Un.S 當比較無符號整數值或不可排序的浮點值時,如果第一個值小於或等於第二個值,則將控制權轉移到目標指令(短格式)。
Blt 如果第一個值小於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Blt.S 如果第一個值小於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Blt.Un 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值小於第二個值,則將控制轉移到目標指令。
Blt.Un.S 當比較無符號整數值或不可排序的浮點型值時,如果第一個值小於第二個值,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Bne.Un 當兩個無符號整數值或不可排序的浮點型值不相等時,將控制轉移到目標指令。
Bne.Un.S 當兩個無符號整數值或不可排序的浮點型值不相等時,將控制轉移到目標指令(短格式)。
Box 將值類轉換為物件引用(O 型別)。
Br 無條件地將控制轉移到目標指令。
Br.S 無條件地將控制轉移到目標指令(短格式)。
Break 向公共語言結構 (CLI) 發出訊號以通知偵錯程式已撞上了一個斷點。
Brfalse 如果 value 為 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,則將控制轉移到目標指令。
Brfalse.S 如果 value 為 false、空引用或零,則將控制轉移到目標指令。
Brtrue 如果 value 為 true、非空或非零,則將控制轉移到目標指令。
Brtrue.S 如果 value 為 true、非空或非零,則將控制轉移到目標指令(短格式)。
Call 呼叫由傳遞的方法說明符指示的方法。
Calli 通過呼叫約定描述的引數呼叫在計算堆疊上指示的方法(作為指向入口點的指標)。
Callvirt 對物件呼叫後期繫結方法,並且將返回值推送到計算堆疊上。
Castclass 嘗試將引用傳遞的物件轉換為指定的類。
Ceq 比較兩個值。如果這兩個值相等,則將整數值 1 (int32) 推送到計算堆疊上;否則,將 0 (int32) 推送到計算堆疊上。
Cgt 比較兩個值。如果第一個值大於第二個值,則將整數值 1 (int32) 推送到計算堆疊上;反之,將 0 (int32) 推送到計算堆疊上。
Cgt.Un 比較兩個無符號的或不可排序的值。如果第一個值大於第二個值,則將整數值 1 (int32) 推送到計算堆疊上;反之,將 0 (int32) 推送到計算堆疊上。
Ckfinite 如果值不是有限數,則引發 ArithmeticException。
Clt 比較兩個值。如果第一個值小於第二個值,則將整數值 1 (int32) 推送到計算堆疊上;反之,將 0 (int32) 推送到計算堆疊上。
Clt.Un 比較無符號的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小於 value2,則將整數值 1 (int32 ) 推送到計算堆疊上;反之,將 0 ( int32 ) 推送到計算堆疊上。
Constrained 約束要對其進行虛方法呼叫的型別。
Conv.I 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 native int。
Conv.I1 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 int8,然後將其擴充套件(填充)為 int32。
Conv.I2 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 int16,然後將其擴充套件(填充)為 int32。
Conv.I4 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 int32。
Conv.I8 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 int64。
Conv.Ovf.I 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為有符號 native int,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為有符號 native int,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I1 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為有符號 int8 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I1.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為有符號 int8 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I2 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為有符號 int16 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I2.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為有符號 int16 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I4 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為有符號 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I4.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為有符號 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I8 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為有符號 int64,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.I8.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為有符號 int64,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為 unsigned native int,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為 unsigned native int,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U1 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為 unsigned int8 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U1.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為 unsigned int8 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U2 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為 unsigned int16 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U2.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為 unsigned int16 並將其擴充套件為 int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U4 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為 unsigned int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U4.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為 unsigned int32,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U8 將位於計算堆疊頂部的有符號值轉換為 unsigned int64,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.Ovf.U8.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號值轉換為 unsigned int64,並在溢位時引發 OverflowException。
Conv.R.Un 將位於計算堆疊頂部的無符號整數值轉換為 float32。
Conv.R4 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 float32。
Conv.R8 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 float64。
Conv.U 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 unsigned native int,然後將其擴充套件為 native int。
Conv.U1 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 unsigned int8,然後將其擴充套件為 int32。
Conv.U2 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 unsigned int16,然後將其擴充套件為 int32。
Conv.U4 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 unsigned int32,然後將其擴充套件為 int32。
Conv.U8 將位於計算堆疊頂部的值轉換為 unsigned int64,然後將其擴充套件為 int64。
Cpblk 將指定數目的位元組從源地址複製到目標地址。
Cpobj 將位於物件(&、* 或 native int 型別)地址的值型別複製到目標物件(&、* 或 native int 型別)的地址。
Div 將兩個值相除並將結果作為浮點(F 型別)或商(int32 型別)推送到計算堆疊上。
Div.Un 兩個無符號整數值相除並將結果 ( int32 ) 推送到計算堆疊上。
Dup 複製計算堆疊上當前最頂端的值,然後將副本推送到計算堆疊上。
Endfilter 將控制從異常的 filter 子句轉移回公共語言結構 (CLI) 異常處理程式。
Endfinally 將控制從異常塊的 fault 或 finally 子句轉移回公共語言結構 (CLI) 異常處理程式。
Initblk 將位於特定地址的記憶體的指定塊初始化為給定大小和初始值。
Initobj 將位於指定地址的值型別的每個欄位初始化為空引用或適當的基元型別的 0。
Isinst 測試物件引用(O 型別)是否為特定類的例項。
Jmp 退出當前方法並跳至指定方法。
Ldarg 將引數(由指定索引值引用)載入到堆疊上。
Ldarg.0 將索引為 0 的引數載入到計算堆疊上。
Ldarg.1 將索引為 1 的引數載入到計算堆疊上。
Ldarg.2 將索引為 2 的引數載入到計算堆疊上。
Ldarg.3 將索引為 3 的引數載入到計算堆疊上。
Ldarg.S 將引數(由指定的短格式索引引用)載入到計算堆疊上。
Ldarga 將引數地址載入到計算堆疊上。
Ldarga.S 以短格式將引數地址載入到計算堆疊上。
Ldc.I4 將所提供的 int32 型別的值作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.0 將整數值 0 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.1 將整數值 1 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.2 將整數值 2 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.3 將整數值 3 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.4 將整數值 4 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.5 將整數值 5 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.6 將整數值 6 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.7 將整數值 7 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.8 將整數值 8 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.M1 將整數值 -1 作為 int32 推送到計算堆疊上。
Ldc.I4.S 將提供的 int8 值作為 int32 推送到計算堆疊上(短格式)。
Ldc.I8 將所提供的 int64 型別的值作為 int64 推送到計算堆疊上。
Ldc.R4 將所提供的 float32 型別的值作為 F (float) 型別推送到計算堆疊上。
Ldc.R8 將所提供的 float64 型別的值作為 F (float) 型別推送到計算堆疊上。
Ldelem 按照指令中指定的型別,將指定陣列索引中的元素載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.I 將位於指定陣列索引處的 native int 型別的元素作為 native int 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.I1 將位於指定陣列索引處的 int8 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.I2 將位於指定陣列索引處的 int16 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.I4 將位於指定陣列索引處的 int32 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.I8 將位於指定陣列索引處的 int64 型別的元素作為 int64 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.R4 將位於指定陣列索引處的 float32 型別的元素作為 F 型別(浮點型)載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.R8 將位於指定陣列索引處的 float64 型別的元素作為 F 型別(浮點型)載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.Ref 將位於指定陣列索引處的包含物件引用的元素作為 O 型別(物件引用)載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.U1 將位於指定陣列索引處的 unsigned int8 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.U2 將位於指定陣列索引處的 unsigned int16 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelem.U4 將位於指定陣列索引處的 unsigned int32 型別的元素作為 int32 載入到計算堆疊的頂部。
Ldelema 將位於指定陣列索引的陣列元素的地址作為 & 型別(託管指標)載入到計算堆疊的頂部。
Ldfld 查詢物件中其引用當前位於計算堆疊的欄位的值。
Ldflda 查詢物件中其引用當前位於計算堆疊的欄位的地址。
Ldftn 將指向實現特定方法的本機程式碼的非託管指標(native int 型別)推送到計算堆疊上。
Ldind.I 將 native int 型別的值作為 native int 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.I1 將 int8 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.I2 將 int16 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.I4 將 int32 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.I8 將 int64 型別的值作為 int64 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.R4 將 float32 型別的值作為 F (float) 型別間接載入到計算堆疊上。
Ldind.R8 將 float64 型別的值作為 F (float) 型別間接載入到計算堆疊上。
Ldind.Ref 將物件引用作為 O(物件引用)型別間接載入到計算堆疊上。
Ldind.U1 將 unsigned int8 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.U2 將 unsigned int16 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldind.U4 將 unsigned int32 型別的值作為 int32 間接載入到計算堆疊上。
Ldlen 將從零開始的、一維陣列的元素的數目推送到計算堆疊上。
Ldloc 將指定索引處的區域性變數載入到計算堆疊上。
Ldloc.0 將索引 0 處的區域性變數載入到計算堆疊上。
Ldloc.1 將索引 1 處的區域性變數載入到計算堆疊上。
Ldloc.2 將索引 2 處的區域性變數載入到計算堆疊上。
Ldloc.3 將索引 3 處的區域性變數載入到計算堆疊上。
Ldloc.S 將特定索引處的區域性變數載入到計算堆疊上(短格式)。
Ldloca 將位於特定索引處的區域性變數的地址載入到計算堆疊上。
Ldloca.S 將位於特定索引處的區域性變數的地址載入到計算堆疊上(短格式)。
Ldnull 將空引用(O 型別)推送到計算堆疊上。
Ldobj 將地址指向的值型別物件複製到計算堆疊的頂部。
Ldsfld 將靜態欄位的值推送到計算堆疊上。
Ldsflda 將靜態欄位的地址推送到計算堆疊上。
Ldstr 推送對後設資料中儲存的字串的新物件引用。
Ldtoken 將後設資料標記轉換為其執行時表示形式,並將其推送到計算堆疊上。
Ldvirtftn 將指向實現與指定物件關聯的特定虛方法的本機程式碼的非託管指標(native int 型別)推送到計算堆疊上。
Leave 退出受保護的程式碼區域,無條件將控制轉移到特定目標指令。
Leave.S 退出受保護的程式碼區域,無條件將控制轉移到目標指令(縮寫形式)。
Localloc 從本地動態記憶體池分配特定數目的位元組並將第一個分配的位元組的地址(瞬態指標,* 型別)推送到計算堆疊上。
Mkrefany 將對特定型別例項的型別化引用推送到計算堆疊上。
Mul 將兩個值相乘並將結果推送到計算堆疊上。
Mul.Ovf 將兩個整數值相乘,執行溢位檢查,並將結果推送到計算堆疊上。
Mul.Ovf.Un 將兩個無符號整數值相乘,執行溢位檢查,並將結果推送到計算堆疊上。
Neg 對一個值執行求反並將結果推送到計算堆疊上。
Newarr 將對新的從零開始的一維陣列(其元素屬於特定型別)的物件引用推送到計算堆疊上。
Newobj 建立一個值型別的新物件或新例項,並將物件引用(O 型別)推送到計算堆疊上。
Nop 如果修補操作碼,則填充空間。儘管可能消耗處理週期,但未執行任何有意義的操作。
Not 計算堆疊頂部整數值的按位求補並將結果作為相同的型別推送到計算堆疊上。
Or 計算位於堆疊頂部的兩個整數值的按位求補並將結果推送到計算堆疊上。
Pop 移除當前位於計算堆疊頂部的值。
Prefix1 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix2 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix3 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix4 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix5 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix6 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefix7 基礎結構。此指令為保留指令。
Prefixref 基礎結構。此指令為保留指令。
Readonly 指定後面的陣列地址操作在執行時不執行型別檢查,並且返回可變性受限的託管指標。
Refanytype 檢索嵌入在型別化引用內的型別標記。
Refanyval 檢索嵌入在型別化引用內的地址(& 型別)。
Rem 將兩個值相除並將餘數推送到計算堆疊上。
Rem.Un 將兩個無符號值相除並將餘數推送到計算堆疊上。
Ret 從當前方法返回,並將返回值(如果存在)從呼叫方的計算堆疊推送到被呼叫方的計算堆疊上。
Rethrow 再次引發當前異常。
Shl 將整數值左移(用零填充)指定的位數,並將結果推送到計算堆疊上。
Shr 將整數值右移(保留符號)指定的位數,並將結果推送到計算堆疊上。
Shr.Un 將無符號整數值右移(用零填充)指定的位數,並將結果推送到計算堆疊上。
Sizeof 將提供的值型別的大小(以位元組為單位)推送到計算堆疊上。
Starg 將位於計算堆疊頂部的值儲存到位於指定索引的引數槽中。
Starg.S 將位於計算堆疊頂部的值儲存在引數槽中的指定索引處(短格式)。
Stelem 用計算堆疊中的值替換給定索引處的陣列元素,其型別在指令中指定。
Stelem.I 用計算堆疊上的 native int 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.I1 用計算堆疊上的 int8 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.I2 用計算堆疊上的 int16 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.I4 用計算堆疊上的 int32 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.I8 用計算堆疊上的 int64 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.R4 用計算堆疊上的 float32 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.R8 用計算堆疊上的 float64 值替換給定索引處的陣列元素。
Stelem.Ref 用計算堆疊上的物件 ref 值(O 型別)替換給定索引處的陣列元素。
Stfld 用新值替換在物件引用或指標的欄位中儲存的值。
Stind.I 在所提供的地址儲存 native int 型別的值。
Stind.I1 在所提供的地址儲存 int8 型別的值。
Stind.I2 在所提供的地址儲存 int16 型別的值。
Stind.I4 在所提供的地址儲存 int32 型別的值。
Stind.I8 在所提供的地址儲存 int64 型別的值。
Stind.R4 在所提供的地址儲存 float32 型別的值。
Stind.R8 在所提供的地址儲存 float64 型別的值。
Stind.Ref 儲存所提供地址處的物件引用值。
Stloc 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到指定索引處的區域性變數列表中。
Stloc.0 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 0 處的區域性變數列表中。
Stloc.1 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 1 處的區域性變數列表中。
Stloc.2 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 2 處的區域性變數列表中。
Stloc.3 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 3 處的區域性變數列表中。
Stloc.S 從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存在區域性變數列表中的 index 處(短格式)。
Stobj 將指定型別的值從計算堆疊複製到所提供的記憶體地址中。
Stsfld 用來自計算堆疊的值替換靜態欄位的值。
Sub 從其他值中減去一個值並將結果推送到計算堆疊上。
Sub.Ovf 從另一值中減去一個整數值,執行溢位檢查,並且將結果推送到計算堆疊上。
Sub.Ovf.Un 從另一值中減去一個無符號整數值,執行溢位檢查,並且將結果推送到計算堆疊上。
Switch 實現跳轉表。
Tailcall 執行字尾的方法呼叫指令,以便在執行實際呼叫指令前移除當前方法的堆疊幀。
Throw 引發當前位於計算堆疊上的異常物件。
Unaligned 指示當前位於計算堆疊上的地址可能沒有與緊接的 ldind、stind、ldfld、stfld、ldobj、stobj、initblk 或 cpblk 指令的自然大小對齊。
Unbox 將值型別的已裝箱的表示形式轉換為其未裝箱的形式。
Unbox.Any 將指令中指定型別的已裝箱的表示形式轉換成未裝箱形式。
Volatile 指定當前位於計算堆疊頂部的地址可以是易失的,並且讀取該位置的結果不能被快取,或者對該地址的多個儲存區不能被取消。
Xor 計算位於計算堆疊頂部的兩個值的按位異或,並且將結果推送到計算堆疊上。

       參考資料:

        飛鳥123的 .net IL 指令速查

        (美國)(Andrewtroelsen)特羅爾森的《C#與.NET3.5高階程式設計(第4版)》、

        Sumtec的CLI裡面的祕密……(一)總體介紹,以及CIL.

本文轉自程興亮部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2011/06/28/2091696.html,如需轉載請自行聯絡原作者


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