在我的上一篇文章裡著重介紹了async的相關知識,對promise的提及甚少,現在很多面試也都要求我們有手動造輪子的能力,所以本篇文章我會以手動實現一個promise的方式來發掘一下Promise的特點.
簡單版Promise
首先我們應該知道Promise是通過建構函式的方式來建立的(new Promise( executor )),並且為 executor函式 傳遞引數:
function Promi(executor) {
executor(resolve, reject);
function resolve() {}
function reject() {}
}
再來說一下Promise的三種狀態: pending-等待, resolve-成功, reject-失敗, 其中最開始為pending狀態, 並且一旦成功或者失敗, Promise的狀態便不會再改變,所以根據這點:
function Promi(executor) {
let _this = this;
_this.$$status = 'pending';
executor(resolve.bind(this), reject.bind(this));
function resolve() {
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'full'
}
}
function reject() {
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'fail'
}
}
}
其中$$status來記錄Promise的狀態,只有當promise的狀態未pending時我們才會改變它的狀態為'full'或者'fail', 因為我們在兩個status函式中使用了this,顯然使用的是Promise的一些屬性,所以我們要繫結resolve與reject中的this為當前建立的Promise;
這樣我們最最最基礎的Promise就完成了(只有頭部沒有四肢...)
Promise高階 --> .then
接著,所有的Promise例項都可以用.then方法,其中.then的兩個引數,成功的回撥和失敗的回撥也就是我們所說的resolve和reject:
function Promi(executor) {
let _this = this;
_this.$$status = 'pending';
_this.failCallBack = undefined;
_this.successCallback = undefined;
_this.error = undefined;
executor(resolve.bind(_this), reject.bind(_this));
function resolve(params) {
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'success'
_this.successCallback(params)
}
}
function reject(params) {
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'fail'
_this.failCallBack(params)
}
}
}
Promi.prototype.then = function(full, fail) {
this.successCallback = full
this.failCallBack = fail
};
// 測試程式碼
new Promi(function(res, rej) {
setTimeout(_ => res('成功'), 30)
}).then(res => console.log(res))
講一下這裡:
可以看到我們增加了failCallBack和successCallback,用來儲存我們在then中回撥,剛才也說過,then中可傳遞一個成功和一個失敗的回撥,當P的狀態變為resolve時執行成功回撥,當P的狀態變為reject或者出錯時則執行失敗的回撥,但是具體執行結果的控制權沒有在這裡。但是我們知道一定會呼叫其中的一個。
executor任務成功了肯定有成功後的結果,失敗了我們肯定也拿到失敗的原因。所以我們可以通過params來傳遞這個結果或者error reason(當然這裡的params也可以拆開賦給Promise例項)其實寫到這裡如果是面試題,基本上是通過了,也不會有人讓你去完整地去實現
error:用來儲存,傳遞reject資訊以及錯誤資訊
Promise進階
我想我們最迷戀的應該就是Promise的鏈式呼叫吧,因為它的出現最最最大的意義就是使我們的callback看起來不那麼hell(因為我之前講到了async比它更直接),那麼為什麼then能鏈式呼叫呢? then一定返回了一個也具有then方法的物件
我想大家應該都能猜到.then返回的也一定是一個promise,那麼這裡會有一個有趣的問題,就是.then中返回的到底是一個新promise的還是鏈式頭部的呼叫者?????
從程式碼上乍一看, Promise.then(...).catch(...) 像是針對最初的 Promise 物件進行了一連串的方法鏈呼叫。
然而實際上不管是 then 還是 catch 方法呼叫,都返回了一個新的promise物件。簡單有力地證明一下
var beginPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
var thenPromise = beginPromise.then(function (value) {
console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
console.error(error);
});
console.log(beginPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true
顯而易見promise返回的是一個新的而非呼叫者
不過這樣的話難度就來了,我們看下面程式碼:
function begin() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(_ => resolve('first') , 2000)
})
}
begin().then(data => {
console.log(data)
return new Promise(resolve => {
})
}).then(res => {
console.log(res)
});
我們知道最後的then中函式引數永遠都不會執行,為什麼說它難呢,想一下,之所以能鏈式呼叫是因為.then()執行之後返回了一個新的promise,一定注意,我說的新的promise是then()所返回而不是data => return new Promise....(這只是then的一個引數),這樣問題就來了,我們從剛才的情況看,知道只有第一個.then中的狀態改變時第二個then中的函式引數才會執行,放到程式上說也就是需要第一個.then中返回的promise狀態改變!即:
begin().then(data => {
console.log(data)
return new Promise(resolve => {
setTimeout(_ => resolve('two'), 1000)
})
}).then(res => {
console.log(res)
});
直接從程式碼的角度上講,呼叫了第一個.then中的函式引數中的resolve之後第一個.then()返回的promise狀態也改變了,這句話有些繞,我用一張圖來講:
那麼問題就來了,我們如何使得P2的狀態發生改變通知P1?
其實這裡用觀察者模式是可以的,但是代價有點大,換個角度想,其實我們直接讓P2中的resolve等於P1中的resolve不就可以了?這樣P2中呼叫了resolve之後同步的P1也相當於onresolve了,上程式碼:
function Promi(executor) {
let _this = this;
_this.$$status = 'pending';
_this.failCallBack = undefined;
_this.successCallback = undefined;
_this.result = undefined;
_this.error = undefined;
setTimeout(_ => {
executor(_this.resolve.bind(_this), _this.reject.bind(_this));
})
}
Promi.prototype.then = function(full, fail) {
let newPromi = new Promi(_ => {});
this.successCallback = full;
this.failCallBack = fail;
this.successDefer = newPromi.resolve.bind(newPromi);
this.failDefer = newPromi.reject.bind(newPromi);
return newPromi
};
Promi.prototype.resolve = function(params) {
let _this = this;
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'success';
if (!_this.successCallback) return;
let result = _this.successCallback(params);
if (result && result instanceof Promi) {
result.then(_this.successDefer, _this.failDefer);
return ''
}
_this.successDefer(result)
}
}
Promi.prototype.reject = function(params) {
let _this = this;
if (_this.$$status === 'pending') {
_this.$$status = 'fail';
if (!_this.failCallBack) return;
let result = _this.failCallBack(params);
if (result && result instanceof Promi) {
result.then(_this.successDefer, _this.failDefer);
return ''
}
_this.successDefer(result)
}
}
// 測試程式碼
new Promi(function(res, rej) {
setTimeout(_ => res('成功'), 500)
}).then(res => {
console.log(res);
return '第一個.then成功'
}).then(res => {
console.log(res);
return new Promi(function(resolve) {
setTimeout(_ => resolve('第二個.then成功'), 500)
})
}).then(res => {
console.log(res)
return new Promi(function(resolve, reject) {
setTimeout(_ => reject('第三個失敗'), 1000)
})
}).then(res => {res
console.log(res)
}, rej => console.log(rej));
Promise完善
其實做到這裡我們還有好多好多沒有完成,比如錯誤處理,reject處理,catch實現,.all實現,.race實現,其實原理也都差不多,(all和race以及resolve和reject其實返回的都是一個新的Promise),錯誤的傳遞?還有很多細節我們都沒有考慮到,我這裡寫了一個還算是比較完善的:
function Promi(executor) {
let _this = this;
_this.$$status = 'pending';
_this.failCallBack = undefined;
_this.successCallback = undefined;
_this.error = undefined;
setTimeout(_ => {
try {
executor(_this.onResolve.bind(_this), _this.onReject.bind(_this))
} catch (e) {
_this.error = e;
if (_this.callBackDefer && _this.callBackDefer.fail) {
_this.callBackDefer.fail(e)
} else if (_this._catch) {
_this._catch(e)
} else {
throw new Error('un catch')
}
}
})
}
Promi.prototype = {
constructor: Promi,
onResolve: function(params) {
if (this.$$status === 'pending') {
this.$$status = 'success';
this.resolve(params)
}
},
resolve: function(params) {
let _this = this;
let successCallback = _this.successCallback;
if (successCallback) {
_this.defer(successCallback.bind(_this, params));
}
},
defer: function(callBack) {
let _this = this;
let result;
let defer = _this.callBackDefer.success;
if (_this.$$status === 'fail' && !_this.catchErrorFunc) {
defer = _this.callBackDefer.fail;
}
try {
result = callBack();
} catch (e) {
result = e;
defer = _this.callBackDefer.fail;
}
if (result && result instanceof Promi) {
result.then(_this.callBackDefer.success, _this.callBackDefer.fail);
return '';
}
defer(result)
},
onReject: function(error) {
if (this.$$status === 'pending') {
this.$$status = 'fail';
this.reject(error)
}
},
reject: function(error) {
let _this = this;
_this.error = error;
let failCallBack = _this.failCallBack;
let _catch = _this._catch;
if (failCallBack) {
_this.defer(failCallBack.bind(_this, error));
} else if (_catch) {
_catch(error)
} else {
setTimeout(_ => { throw new Error('un catch promise') }, 0)
}
},
then: function(success = () => {}, fail) {
let _this = this;
let resetFail = e => e;
if (fail) {
resetFail = fail;
_this.catchErrorFunc = true;
}
let newPromise = new Promi(_ => {});
_this.callBackDefer = {
success: newPromise.onResolve.bind(newPromise),
fail: newPromise.onReject.bind(newPromise)
};
_this.successCallback = success;
_this.failCallBack = resetFail;
return newPromise
},
catch: function(catchCallBack = () => {}) {
this._catch = catchCallBack
}
};
// 測試程式碼
task()
.then(res => {
console.log('1:' + res)
return '第一個then'
})
.then(res => {
return new Promi(res => {
setTimeout(_ => res('第二個then'), 3000)
})
}).then(res => {
console.log(res)
})
.then(res => {
return new Promi((suc, fail) => {
setTimeout(_ => {
fail('then失敗')
}, 400)
})
})
.then(res => {
console.log(iko)
})
.then(_ => {}, () => {
return new Promi(function(res, rej) {
setTimeout(_ => rej('promise reject'), 3000)
})
})
.then()
.then()
.then(_ => {},
rej => {
console.log(rej);
return rej + '處理完成'
})
.then(res => {
console.log(res);
// 故意出錯
console.log(ppppppp)
})
.then(res => {}, rej => {
console.log(rej);
// 再次拋錯
console.log(oooooo)
}).catch(e => {
console.log(e)
})
還有一段程式碼是我將所有的.then全部返回撥用者來實現的,即全程都用一個promise來記錄狀態儲存任務佇列,這裡就不發出來了,有興趣可以一起探討下.
有時間會再完善一下all, race, resolve....不過到時候程式碼結構肯定會改變,實在沒啥時間,所以講究看一下吧,歡迎交流