理清 Block 底層結構及其捕獲行為

JABread發表於2018-09-30

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

Block 的本質

本質

  1. Block 的本質是一個 Objective-C 物件,它內部也擁有一個 isa 指標。
  2. Block 是封裝了函式及其呼叫環境的 Objective-C 物件

底層資料結構

一個簡單示例:

int main(int argc, const char * argv[]) {

    void (^block)(void) = ^{
        NSLog(@"hey");
    };
    block();
    return 0;
}

複製程式碼

將以上 Objective-C 原始碼轉換成 c++ 相關原始碼,使用命令列 : xcrun -sdk iphoneos xclang -arch arm64 -rewrite-objc 檔名

c++ 的結構體與一般的類相似。

int main(int argc, const char * argv[]) {

    void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);

    return 0;
}
複製程式碼

其中 Block 的資料結構為:

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
};
複製程式碼

impl 變數資料結構:

struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr; 
};
複製程式碼

FuncPtr:函式實際呼叫的地址,因為 Block 可看作是捕獲自動變數的匿名函式。

Desc 變數資料結構:

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
}
複製程式碼

Block 的型別

Objective-C 中 Block 有三種型別,其最終型別都是 NSBlock 。

  • NSGlobalBlock (_NSConcreteGlobalBlock)
  • NSStackBlock (_NSConcreteStackBlock)
  • NSMallocBlock (_NSConcreteMallocBlock)

Block 型別的不同,主要根據捕獲變數的不同行為產生:

Block 型別 行為
NSGlobalBlock 沒有訪問 auto 變數
NSStackBlock 訪問 auto 變數
NSMallocBlock NSStackBlock 呼叫 copy

在記憶體中的儲存位置

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

記憶體五大區:棧、堆、靜態區(BSS 段)、常量區(資料段)、程式碼段

copy 行為

不同型別的 Block 呼叫 copy 操作,也會產生不同的複製效果:

Block 型別 副本源的配置儲存域 複製效果
__NSConcreteStackBlock 從棧複製到堆
__NSConcreteGlobalBlock 資料段(常量區) 什麼也不做
__NSConcreteMallocBlock 引用計數增加
  • 在 ARC 環境下,編譯器會在以下情況自動將棧上的 Block 複製到堆上:
  1. Block 作為函式返回值
  2. 將 Block 賦值給 __strong 指標
  3. 蘋果 Cocoa、GCD 等 api 中方法引數是 block 型別

在 ARC 環境下,宣告的 block 屬性用 copy 或 strong 修飾的效果是一樣的,但在 MRC 環境下,則用 copy 修飾。

捕獲變數

為了保證在 Block 內部能夠正常訪問外部變數,Block 有一套變數捕獲機制:

變數型別 是否捕獲到 Block 內部 訪問方式
區域性 auto 變數 值傳遞
區域性 static 變數 指標傳遞
全域性變數 直接訪問

若區域性 static 變數是基礎型別 int val ,則訪問方式為 int *val 若區域性 static 變數是物件型別 JAObject *obj ,則訪問方式為 JAObject **obj

基礎型別變數

一個簡單示例:

int age = 10;
// static int age = 10;
void (^block)(void) = ^{
     NSLog(@"age is %d", age);
};
block();
複製程式碼
  • 捕獲區域性 auto 基礎型別變數生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
  ···
  int age; // 傳遞值
}
複製程式碼
  • 捕獲區域性 static 基礎型別變數生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
  ···
  int *age; // 傳遞指標
}
複製程式碼
  • 捕獲全域性基礎型別變數生成的結構體 struct __main_block_impl_0 沒有包含 age ,因為作用域為全域性,可直接訪問。

物件型別變數

一個簡單示例:

JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
void (^block)(void) = ^{
     NSLog(@"age is %d", person.age);
};
block();
複製程式碼
  • 捕獲區域性 auto 物件型別變數生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
  ···
  JAPerson *person;
}
複製程式碼
  • 捕獲區域性 static 物件型別變數生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
  ···
  JAPerson **person;
}
複製程式碼
  • 捕獲全域性物件型別變數生成的結構體 struct __main_block_impl_0 沒有包含 person ,因為作用域為全域性,可直接訪問。

copy 和 dispose 函式

當捕獲的變數是物件型別或者使用 __Block 將變數包裝成一個 __Block_byref_變數名_0 型別的 Objective-C 物件時,會產生 copydispose 函式。

一個簡單示例:

JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
void (^block)(void) = ^{
     NSLog(@"age is %d", person.age);
};
block();
複製程式碼

其中生成的 Block 的資料結構中多了 JAPerson 型別指標變數 person :

struct __main_block_impl_0 {
  ···
  JAPerson *person;
}
複製程式碼

Desc 變數資料結構多了記憶體管理相關的函式:

static struct __main_block_desc_0 {
  ···
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
複製程式碼

這兩個函式的呼叫時機:

函式 呼叫時機
copy 棧上的 Block 複製到堆時
dispose 堆上的 Block 被廢棄時

copy 和 dispose 底層相關原始碼

// Create a heap based copy of a Block or simply add a reference to an existing one.
// This must be paired with Block_release to recover memory, even when running
// under Objective-C Garbage Collection.
BLOCK_EXPORT void *_Block_copy(const void *aBlock)
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);

// Lose the reference, and if heap based and last reference, recover the memory
BLOCK_EXPORT void _Block_release(const void *aBlock)
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);


// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_assign(void *, const void *, const int)
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);

// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_dispose(const void *, const int)
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
複製程式碼

當 Block 內部訪問了物件型別的 auto 變數時:

  • 如果 Block 是在棧上,將不會對 auto 變數產生強引用。
  • 如果 Block 被拷貝到堆上,會呼叫 Block 內部的 copy 函式,copy 函式內部會呼叫 _Block_object_assign 函式,_Block_object_assign 函式會根據 auto 變數的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretain)作出相應的記憶體管理操作。

注意:若此時變數型別為物件型別,這裡僅限於 ARC 時會 retain ,MRC 時不會 retain 。

  • 如果 Block 從堆上移除,會呼叫 Block 內部的 dispose 函式,dispose 函式內部會呼叫 _Block_object_dispose 函式,_Block_object_dispose 函式會自動 release 引用的 auto 變數。

使用 __weak 修飾的 OC 程式碼轉換對應的 c++ 程式碼會報錯: error: cannot create __weak reference because the current deployment target does not support weak references 此時終端命令需支援 ARC 並指定 Runtime 版本: xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

記憶體管理

修改區域性 auto 變數

區域性 static 變數(指標訪問)、全域性變數(直接訪問)都可以在 Block 內部直接修改捕獲的變數,而區域性 auto 變數則主要通過使用 __block 儲存域修飾符來修改捕獲的變數。

  • __block 修飾符可以用於解決 Block 內部無法修改區域性 auto 變數值的問題
  • __block 修飾符不能用於修飾全域性變數、靜態變數(static)

編譯器會將 __block 修飾的變數包裝成一個 Objective-C 物件。

一個簡單示例:

__block int age = 10;
void (^block)(void) = ^{
   NSLog(@"age is %d", age);
};
block();
複製程式碼

其中 Block 的資料結構多了一個 __Block_byref_age_0 型別的指標:

struct __main_block_impl_0 {
  ···
  __Block_byref_age_0 *age; // by ref
}
複製程式碼

__Block_byref_age_0 結構體:

struct __Block_byref_age_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 int age; // age 真正儲存的地方
};
複製程式碼

兩個注意點:

    1. 此處指標 val 是指向 age 的指標,而第二個 val 指的是 age 的值。

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

    1. 原始碼裡面通過 age->__forwarding->age 的方式去取值,是因為這兩個 age 都可能仍在棧上,此時直接 age->age 訪問會有問題,而 copy 操作時 __forwarding 會指向堆上的 __Block_byref_age_0 ,此時就算第一個 age 仍在棧上,通過 age->__forwarding 會重新指向堆上的 __Block_byref_age_0 ,此時再訪問 age 便不會有問題 age->__forwarding->age

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

__block 的記憶體管理

使用 __block 修飾符時的記憶體管理情況:

  • 當 Block 儲存在棧上時,並不會對 __block 變數強引用。
  • 當 Block 被 copy 到堆上時,會呼叫 Block 內部的 copy 函式,copy 函式會呼叫 __main_block_copy_0 函式對 __block 變數產生一個強引用。如下圖

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

  • 當 Block 從堆上被移除時,會呼叫 Block 內部的 dispose 函式,dispose 函式會呼叫 _Block_object_dispose 函式自動 release __block 變數。如下圖

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

__weak 和 __block 修飾時的引用情況

    1. 僅用 __weak 修飾

一個簡單的示例:

JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
__weak typeof(person) weakPerson = person;
void (^block)(void) = ^{
    NSLog(@"person‘s age is %d", weakPerson.age);
};
複製程式碼

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

    1. 使用 __block __weak 修飾

一個簡單的示例:

JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
__block __weak typeof(person) weakPerson = person;
void (^block)(void) = ^{
     NSLog(@"person‘s age is %d", weakPerson.age);
};
block();
return 0;
複製程式碼

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

迴圈引用

常見的迴圈引用問題:

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

ARC 環境下解決迴圈引用

    1. 弱引用持有:使用 __weak 或 __unsafe__unretain 解決

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

    1. 手動將一方置為 nil :使用 __block 解決,在 block 內部將一方置為 nil ,因此必須執行該 block

理清 Block 底層結構及其捕獲行為

MRC 環境下解決迴圈引用

    1. 弱引用持有:使用 __unsafe__unretain 解決
    1. 直接使用 __block 解決,無需手動將一方置為 nil ,因為底層 _Block_object_assign 函式在 MRC 環境下對 block 內部的物件不會進行 retain 操作。

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