割裂的前端工程師— 2017年前端生態窺探

乖小鬼YQ發表於2019-02-16

有一天,我們組內的一個小夥伴突然問我,你知道有一個叫重構工程師的崗位?這是幹什麼的?重構工程師

這個問題引發了我對前端領域發展的思考,所以我來梳理下前端領域的發展過程,順便小小的預測下2017年的趨勢。不想看回憶的,可以直接跳到後面看展望。

神說,要有光,就有了光

自1991年蒂姆·伯納斯-李公開提及HTML描述,到1999年W3C釋出HTML4期間,寫網頁是為了更好的交流彼此的想法,為了能夠維護自己的網頁,各路大神也是八仙過海各顯神通,甚至發明了PHP(這個世界最好的語言)。這個時期並沒有一個所謂的前端開發崗位的,大家都是軟體工程師。當然這個時代也是神人輩出的時代,太多現在網際網路或者說整個IT行業的概念和雛形在這個時期形成。Google網站正式啟用,個人PC開始慢慢普及。

神稱空氣為天

O`Reilly Media、Battelle和MediaLive在2004年10月引導了第一個Web 2.0大會,web2.0時代開啟,Blog,Wiki,RSS各種個人網站開始登陸大家的視野,同時,豆瓣,天涯這些符合2.0時代的產物開始在國內大行其道。我們有了第一波注重Web前端的軟體開發師,同一時刻,米國誕生了FaceBook具有跨時代的產物,05年,校內網出現,前端們開始活躍起來了,06年8月,Jquery的第一個版本釋出。

神稱旱地為地,稱水的聚處為海

之後的幾年間,前端基本都是圍繞著各種類庫如MooToolsUnderscorePrototype,Dojo,jQueryYUI開發頁面。各大類庫也是相互吸收優點,不斷完善自身,但是本質沒有太多變化。

與此同時,在我們看不到的背後,瀏覽器第二次大戰打響,V8引擎開始大放異彩,Web標準也在推動ECMAScript5.0進化著。Node釋出了,意味著我們前端的領域擴大了,伸手到服務端了。

智慧手機開始普及,移動端大浪潮流勢不可擋,web前端們開始為了移動端開發各種類庫了Sencha Touch,Zepto.js,JQ Mobile,HTML5概念火熱了起來,各種網頁小遊戲層出不窮,和Flash的爭鬥也到了水火不容的地步,Twitter 也推出了 Bootstrap這個引領風騷的CSS工具包。

隨著系統硬體的提升,V8引擎效能的提升,整個網頁的效能極大提高,大家開始紛紛開發出複雜的Web頁面來,這種需求開始催生了前端們對開發的工程化思考,首當其衝的就是模組化載入的問題,AMD、CMD、UMD 登上舞臺,起衍生的產物Seajs,requirejs開始劃分地盤。

這個時代還是服務端渲染為王的時代,包括很多模組或者元件上的拼接都是在服務端完成的,但同時也開啟jquery + requirejs + template開發複雜頁面的模式。(這個時間段,出現了重構工程師和JS工程師的劃分。)

管理晝夜,分別明暗

12年之後,隨著W3C規範和標準進一步推動,大家對Web頁面複雜度進一步的加劇,人們不在滿足於Jquery麵條時的開發,出現了許多用於簡化客戶端開發的框架,諸如Backbone,Ember,AngularJS,Vue,Avalon,Knockout,React等等各種各樣的MV*框架。

這是一個群雄割據的時代,如此多的框架湧出,每個開發者根據自己的喜好,業務的需求選擇著不同框架來完成目標。

Node.js開始崛起,Express,Koa框架開始使用到各種生產專案中,PM2的服務管理,為企業解決了監控和穩定問題,同時,阿里開始探索Node.js中間層的開發道路,連續發聲,提供前後端分離解決方案。

神說,水要多多滋生有生命的物

微信這個社交龐然大物已然崛起,微信公眾號的玩法,讓前端崗位開始火熱了起來,也開始帶來了Web和Native的爭端。

15年,Facebook 在 React.js Conf 2015 大會上推出了基於 JavaScript 的開源框架 React Native,一舉將React推上了一個新的高度,learn once ,write everywhere。這一年是屬於React的年份。

同時,構建工具也在不停的迭代,Grunt的輝煌已去,Gulp並未在王座上久呆,Webpack的風暴就席捲而來。

16年,Webpack已經成為了前端打包構建的主流,Vue強勢崛起,Ng2完成釋出。前端在主流開發上基本形成了三國時代(React,Vue,Ng)。與此同時,移動端也形成了以混合開發為主的方式,Native嵌入Webview頁面。

因為網路和硬體效能不斷提升,前端從原來的cs模式到現在更像 bs,但也依然有 cs 的分發優勢。

神就照著自己形象造人 — 細分或者割裂

上面回憶了一下前端大概的發展歷程,下面來說說自己對17年前端發展的一些預測。

隨著業務的不同,每個團隊在前端技術點開始有所分化:

  1. 重型SPA頁面

  2. Hybrid方式的Web頁面

  3. 活動頁面

  4. 遊戲等其他

重型SPA頁面 — Teambition

重型的SPA頁面,業務功能極其複雜,使用Vue,React,Angular這種MVVM的框架後,在開發過程中,元件必然越來越多,父子元件之間的通訊,子元件之間的通訊頻率都會大大增加。如何管理這些元件之間的資料流動就會成為這類WebApp的最大難點。

從頁面的載入來說,SPA可以依靠首次載入的Loading動畫,來掩蓋一些頁面載入效能的問題(TB我這裡載入一般在5S左右),很多懶載入和延遲載入之類的也是不需要做。因為相關的資料後面都需要用到,也就不存在是否會使用的問題。

從最近Rx.js的star數,我們也能看出來,大家也越來越關心資料管理的問題,本地的資料管理只是一個方面,還會涉及到多個使用者資料同步的問題,也就是服務端和客戶端資料同步問題,如和及時正確的同步資料。

及時正確同步資料這個概念指的是: 多人操作一個任務時,兩個人都在修改一個任務時,容易造成資料覆蓋。A剛修改完,B過幾秒也修改了,因為同步不及時,B不知道A修改了,結果B新修改的資料覆蓋了A的修改。所以想要減少類似的錯誤,就必須要能保證及時正確的同步資料。

既然資料和請求如此多,那麼就肯定要利用好本地的快取和各種儲存了,LocalStorage,SessionStorage的都會使用上。

如此多的業務和元件,必然對記憶體上會造成壓力,如何管理好記憶體也是一門學問,比較典型的是元件的銷燬,該如何合理的建立和銷燬元件,已經元件內部data資料的組織都會很考驗程式碼人員。

相關的可以看@徐飛的文章

Hybrid方式的Web頁面 — 現在大多數App的主流

Hybrid方式的開發目前還是移動端的主流,這種web頁面的特點是業務並不複雜,大多是展示資訊為主,再加上一些操作按鈕,需要解決的問題,在於很多時候要和Native來通訊,而且Android的webview有各種各樣的國產廠商問題也是很難以解決,這方面微信做的不錯,直接搞了一個自己的瀏覽器來統一底層的支援。

對於jsbridge的實現,各個公司有不同的實現方案,主要還是要看Native的開發怎麼來定義bridge的方案,以我自己開發的經驗來看,有這麼幾個點需要解決:

使用者驗證問題,怎麼來確認Native的使用者身份,是用原來Web網站常用的session還是使用Native比較常用的token,但是不管用哪種,都需要Native幫忙來注入標識。

ajax請求問題,如果使用一個URL的形式來嵌入,可以獨自傳送ajax請求沒有任何問題,但是如果使用Html文字,直接Webview渲染的方式,就類似PC上,資料夾開啟html檔案一樣,ajax請求傳送不出去,需要Native幫忙做bridge來呼叫。

溝通成本問題,因為和原來PC端相比,多了參與方,所以排查問題就更加麻煩了,這個還是主要看整體App的架構怎麼設計了。

效能問題,怎麼說呢,不是每個App的開發人員都很厲害,那麼如果Native的程式碼有問題,Webview出錯的概率就會變高,比如Css3的動畫,容易引起崩潰,記憶體佔有率過高等等。

所以,對於這個方向的web前端的開發人員來說,如果會Native開發的經驗更加如魚得水。

活動頁面 — 比如來自宇宙的邀請函

這類活動頁面,主要就是設計和動畫上效果炫酷,吸人眼球,震撼人心,基本出來一個精彩的活動頁面,都能在朋友圈掀起一波浪潮。技術上以WebGL為主,一般使用Three.js,渲染canvas來展示各種動畫和視覺效果。

這個方向的前端會更加關注,瀏覽器的相容,效能,設計出來的效果,動畫的流暢度,體驗等等。主要相容的微信的瀏覽器,因為要在朋友圈來營銷,總體來說,會偏設計以及動畫些。

遊戲等其他 — H5小遊戲,資料視覺化

當時風靡國內的各種H5小遊戲,特別多,基本是用CreateJs來製作的多,接觸不多,不多評論。

HTML遊戲引擎

隨著大資料時代的來臨,前端領域各種資料視覺化的庫也是層出不窮,D3,Highcharts,國內的Echarts都是這個領域的佼佼者。

轉領域

其實還有一個領域,就是通過Nodejs,學習服務端的各種知識,切換到服務端領域去。

未來

上面的我所提到的細分(或者說是割裂–比較有噱頭),自我感覺,已經在慢慢展現出一些趨勢了,不知道大家有木有感覺到,比如徐飛就會更加擅長TB這種重型業務流派,而手淘的人就會比較關注Hybrid的流派,甚至自己來搞Weex這種JS-Native開發的框架。當然大部分開發人員還是可能都會做,沒有那麼明顯的傾向,但隨著公司的業務的轉變和公司重點資源的傾斜,很多開發人員還是會慢慢有所區分。

個人認為這種細分其實對我們前端更加有利的,

  1. 前端業務重量化、場景多樣化,表現出前端整個領域發展比較迅速,各方面都有參與到,一直跟隨著時代發展而發展。

  2. 有各種細分的領域,大家可以做到一專多精,不同細分領域的知識點,都需要認真的學習和研究,比如前端對資料的組織趨於集中化和正規化化(Redux等)要求前端同學要懂基本的資料庫原理。能夠吃透每一個領域的知識點,都是一個巨大的挑戰。

  3. 利於交流,各種不同分支的人,可以拿出自己特長的技術來相互交流,取長補短,構建更加系統的知識網路。

其實要說的很多,感覺說不完,比如@寇雲 提議加上Backbone,Ember,AngularJS,Vue,Alavon,Knockout,React 框架不是一個時間段出現,先驅者的思想被後生框架整合發展,以及框架生態這部分內容。但感覺並不算我這篇文章的重點,就沒有加上。還有目前Native和Web前端之間的競爭與合作。

原文和討論地址:知乎原文

(以上只是個人見解,如有雷同,只能說英雄所見略同)

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