node專案中的錯誤處理
node中Error物件的使用
使用captureStackTrace
方法加入自帶的錯誤資訊
// Error物件自帶的屬性
Error.captureStackTrace
// 如何使用captureStackTrace
var obj = {
message: `something is wrong`
}
Error.captureStackTrace(obj)
throw obj // 此時會丟擲obj物件的message內資訊
使用try catch捕獲錯誤
直接把程式碼寫在try catch
中即可捕獲錯誤資訊
try{
throw new Error(`oh no`)
}catch(e){
console.log(e)
}
在非同步
程式碼中,直接try catch是無法捕獲錯誤資訊的,可以使用如下方法
function foo(params, cb){
const error = new Error(`something is wrong`)
if(error) cb(error)
}
以上使用callback
方式來做錯誤處理比較容易麻煩,容易出錯,現在node已經支援async await
所以儘量使用它們準沒錯
async function foo(){
try{
await bar()
}catch(e){
console.log(e)
}
}
async function bar(){
throw new Error(`async function got wrong)
}
foo()
基本錯誤型別
在專案會有多個地方對錯誤資訊進行處理,所以先寫一個基本錯誤
型別,方便使用
// 基本錯誤型別
class HttpBaseError extends Error {
constructor(httpStatusCode, httpMsg, errCode, msg) {
super(`HTTP ERROR: ${msg}`);
this.httpStatusCode = httpStatusCode;
this.httpMsg = httpMsg;
this.errCode = errCode;
}
}
try {
// 直接丟擲定義好的錯誤即可
throw new HttpBaseError(404, `資源不存在`, 10000, `resouse is not found`);
} catch (e) {
console.log(e.message);
console.log(e.httpStatusCode);
console.log(e.httpMsg);
console.log(e.errCode);
}
特定錯誤型別
除了基本型別,不同情況下會有不同錯誤資訊,需要用一個特定
的錯誤型別來處理特定的錯誤資訊
// 一個引數錯誤型別
const ERROR_CODE = 40000 // 錯誤碼
class HttpRequestParamError extends HttpBaseError {
constructor(paramName, desc, msg) {
super(200, desc, ERROR_CODE, `${paramName} wrong: ${msg}`)
}
}
這樣,在引數錯誤的地方就能非常方便的呼叫這個錯誤型別來返回錯誤
拋錯的邏輯
錯誤處理中,model,controller中的錯誤,有些是不能直接返回給使用者的,應該只返回給model或controller的呼叫者。
使用錯誤處理
正常介面,controller,model的錯誤,使用設定好的錯誤型別進行處理,例如前面寫的HttpRequestParamError
,在所有所有路由的最後,需要使用一個error handler來對所有的錯誤進行集中處理
// error handler
function handler(options) {
return function (err, req, res, next) {
if (err instanceof HttpRequestParamError) { // 這裡對不同的錯誤做不同的處理
console.log(`http request error`)
res.statusCode = err.httpStatusCode
res.json({
code: err.errCode,
msg: err.httpMsg
})
} else {
// 設定之外的錯誤,把管理權向外移交
next(err)
}
}
}
除了可預知的錯誤,還有未知的型別的錯誤,此時需要一個unknow error handler進行剩餘錯誤的處理
function unKnowErrorHandler(options) {
return function (err, req, res, next) {
console.log(err)
res.json({
code: 99999,
msg: `unKnow error`
})
}
}
node中的日誌
平時使用console來debug是沒有問題的,但是線上上環境,我們並不能有效的看到console,使用日誌系統可以更好的方便線上的debug,記錄資訊等
winston的使用
winston
是node中常用的日誌外掛
const winston = require(`winston`)
const logger = winston.createLogger({
transports: [
new winston.transports.Console(),
new winston.transports.File({
name: `info_logger`, // log名稱
filename: `logs/info.log`, // 日誌記錄檔案地址
level: `info` // 設定log的型別
}),
// 第二個logger,記錄error級別的log
new winston.transports.File({
name: `error_logger`,
filename: `logs/error.log`,
level: `error`
})
]
});
// error級別比info要高,error.log檔案只會記錄error日誌
logger.error(`first error log with winston`)
// info檔案內會記錄info級別的log和比info級別高的log,比如error
logger.info(`first info log with winston`)
日誌滾動(log rotation)
在產生大量資料的應用當中,日誌的輸出是大量的,這是就需要對日誌進行拆分
處理,例如按照每天的頻率來分別記錄日誌。
winston並不自帶log rotation,需要引入winston-daily-rotate-file
庫
const {
createLogger,
format,
transports
} = require(`winston`);
const {
combine,
timestamp,
label,
prettyPrint
} = format;
require(`winston-daily-rotate-file`)
var transport = new(transports.DailyRotateFile)({
filename: `./logs/app-%DATE%.log`,
datePattern: `YYYY-MM-DD-HH`,
maxSize: `20m`,
maxFiles: `14d`,
format: combine(
label({
label: `right meow!`
}),
timestamp(),
prettyPrint()
),
});
transport.on(`rotate`, function (oldFilename, newFilename) {});
var logger = createLogger({
transports: [
transport
]
});
logger.info(`Hello World!`);
執行日誌檔案,此時在logs目錄下就生成了今天的日誌
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