準備一個容器
首先在body外插入一個absolute的容器避免重繪:
const svgWidthTestContainer = document.createElement(`svg`);
svgWidthTestContainer.setAttribute(`id`, `svgWidthTest`);
svgWidthTestContainer.style.cssText = `
position: absolute;
width: 500px;
height: 500px;
left: -1000px;
top: -1000px;
visibility: `hidden`;
`;
document.body.appendChild(svgWidthTestContainer);
計算方法
總結出了兩種方法,這裡由於我使用的是svg,其他元素同理。下面先說效能最好的一個方法,先建立所有的text元素,然後統一append到準備好的容器裡。
程式碼如下:
export function getSvgsWidth(texts) {
// 這裡使用div不用fragment主要是不方便刪除
const textsFragment = document.createElement(`g`);
const textElements = texts.map((text) => {
const textElement = document.createElement(`text`);
textElement.textContent = text;
textsFragment.appendChild(textElement);
return textElement;
});
svgWidthTestContainer.appendChild(textsFragment);
const textElementsWidth = textElements.map(element => element.getBoundingClientRect().width);
svgWidthTestContainer.removeChild(textsFragment);
return textElementsWidth;
}
// 得到1-1000000數字在螢幕上的寬度
console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()]));
還有一個方法(不推薦)就是事先準備好一個text,然後每次替換裡面的textContent返回寬度,程式碼如下:
// 準備好text
const textElementTest = document.createElement(`text`);
svgWidthTestContainer.appendChild(textElementTest);
export function getSvgsWidthWithOneText(texts) {
const textElementsWidth = texts.map((text) => {
textElementTest.textContent = text;
return textElementTest.getBoundingClientRect().width;
});
return textElementsWidth;
}
// 可以做一個效能測試,我這邊算出來他倆一直保持著5倍左右的差距
const dateStart = new Date().getTime();
console.log(getSvgsWidth([...Array(100000).keys()]));
console.log(getSvgsWidthWithOneText([...Array(100000).keys()]));
console.log(new Date().getTime() - dateStart);