本文原始碼是2018年9月12日拉取的React倉庫master分支上的程式碼
React.PureComponent 官方文件:reactjs.org/docs/react-…
Component 與 PureComponent 的區別
React.PureComponent is similar to React.Component. The difference between them is that React.Component doesn’t implement shouldComponentUpdate(), but React.PureComponent implements it with a shallow prop and state comparison.
React.PureComponent 和 React.Component 幾乎相同,區別在於 React.PureComponent 會 淺比較 props、state是否發生變化從而決定是否更新元件(這裡的淺比較在後面的原始碼分析中會提到)
使用 React.PureComponent 也是React應用優化的一種方式,當然也能使用 React.Component 定義shouldComponentUpdate
生命週期函式來實現一樣的功能,但是直接使用 React.PureComponent 能更加直觀和簡便
看一個簡單的例子:
使用React.Component
class CounterButton extends React.Component {
state = {
count: 1
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.color !== nextProps.color) {
return true;
}
if (this.state.count !== nextState.count) {
return true;
}
return false;
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
複製程式碼
使用React.PureComponent
class CounterButton extends React.PureComponent {
state = {
count: 1
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
複製程式碼
上面兩段程式碼都能避免不必要的元件更新,優化效能
原始碼
Component & PureComponent 定義
ReactBaseClasses.js
const emptyObject = {};
/**
* Base class helpers for the updating state of a component.
*/
function Component(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
// If a component has string refs, we will assign a different object later.
this.refs = emptyObject;
// We initialize the default updater but the real one gets injected by the
// renderer.
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
Component.prototype.isReactComponent = {};
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {
this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
};
function ComponentDummy() {}
ComponentDummy.prototype = Component.prototype;
/**
* Convenience component with default shallow equality check for sCU.
*/
function PureComponent(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
// If a component has string refs, we will assign a different object later.
this.refs = emptyObject;
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());
pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;
// Avoid an extra prototype jump for these methods.
Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);
pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true;
export {Component, PureComponent};
複製程式碼
從原始碼來看,Component 和 PureComponent 基本一樣,唯一區別在於 PureComponent 定義了 isPureReactComponent
為 true
,這是為了方便在React應用執行過程中區分 Component 和 PureComponent
在分析後續的原始碼之前,建議小夥伴去看下我的文章:React16原始碼之React Fiber架構,這篇文章分析了React應用整體的執行流程
本文重點分析 reconciliation階段 beginWork
函式中的 updateClassComponent
函式的呼叫(這一部分在 React16原始碼之React Fiber架構 中重點分析了)
beginWork
函式主要有兩部分工作:
1、對Context進行處理
2、根據Fiber節點的tag型別,呼叫對應的update方法
而tag型別為ClassComponent
的Fiber節點會呼叫updateClassComponent
函式,我們來看看updateClassComponent
函式的核心原始碼
function updateClassComponent(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
Component: any,
nextProps,
renderExpirationTime: ExpirationTime,
) {
...
let shouldUpdate;
if (current === null) {
if (workInProgress.stateNode === null) {
// In the initial pass we might need to construct the instance.
constructClassInstance(
workInProgress,
Component,
nextProps,
renderExpirationTime,
);
mountClassInstance(
workInProgress,
Component,
nextProps,
renderExpirationTime,
);
shouldUpdate = true;
} else {
// In a resume, we'll already have an instance we can reuse.
shouldUpdate = resumeMountClassInstance(
workInProgress,
Component,
nextProps,
renderExpirationTime,
);
}
} else {
shouldUpdate = updateClassInstance(
current,
workInProgress,
Component,
nextProps,
renderExpirationTime,
);
}
return finishClassComponent(
current,
workInProgress,
Component,
shouldUpdate,
hasContext,
renderExpirationTime,
);
}
複製程式碼
執行流程如下:
current為null,表示當前元件第一次渲染
判斷當前元件是否需要初始化
workInProgress.stateNode === null
表示需要初始化,呼叫constructClassInstance
、mountClassInstance
兩個函式- 否則,表示元件已初始化,則呼叫
resumeMountClassInstance
函式複用初始化過的例項
(React原始碼也在不斷更新,所以這塊邏輯比React16原始碼之React Fiber架構講的邏輯多了一個複用邏輯)
current不為null,呼叫updateClassInstance
constructClassInstance
、mountClassInstance
做的工作:
constructClassInstance
主要是初始化元件例項,即呼叫constructor
建構函式,並注入classComponentUpdater
mountClassInstance
則是呼叫getDerivedStateFromProps
生命週期函式(v16)及UNSAFE_componentWillMount
生命週期函式
從上面的原始碼可以看到,resumeMountClassInstance
函式和updateClassInstance
函式都會將返回值賦值給shouldUpdate
變數,而shouldUpdate
變數是布林型別,在後面的流程中,決定是否執行render
函式
這裡以updateClassInstance
函式為例來看看原始碼
function updateClassInstance(
current: Fiber,
workInProgress: Fiber,
ctor: any,
newProps: any,
renderExpirationTime: ExpirationTime,
): boolean {
// 如果新老props不一致,則會呼叫 UNSAFE_componentWillReceiveProps 生命週期函式
...
let updateQueue = workInProgress.updateQueue;
if (updateQueue !== null) {
processUpdateQueue(
workInProgress,
updateQueue,
newProps,
instance,
renderExpirationTime,
);
newState = workInProgress.memoizedState;
}
// 執行 getDerivedStateFromProps 生命週期函式
...
const shouldUpdate =
checkHasForceUpdateAfterProcessing() ||
checkShouldComponentUpdate(
workInProgress,
ctor,
oldProps,
newProps,
oldState,
newState,
nextLegacyContext,
);
if (shouldUpdate) {
...
} else {
...
}
...
return shouldUpdate;
}
複製程式碼
重點關注checkShouldComponentUpdate
函式
function checkShouldComponentUpdate(
workInProgress,
ctor,
oldProps,
newProps,
oldState,
newState,
nextLegacyContext,
) {
const instance = workInProgress.stateNode;
if (typeof instance.shouldComponentUpdate === 'function') {
startPhaseTimer(workInProgress, 'shouldComponentUpdate');
const shouldUpdate = instance.shouldComponentUpdate(
newProps,
newState,
nextLegacyContext,
);
stopPhaseTimer();
return shouldUpdate;
}
if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
return (
!shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
);
}
return true;
}
複製程式碼
執行流程如下:
1、是否有shouldComponentUpdate
生命週期函式,有則呼叫此生命週期函式並返回結果(shouldUpdate)
2、判斷此元件是否為PureComponent
,是則執行shallowEqual
對新老props、新老state進行淺比較,並返回比較結果
3、預設返回true
shallowEqual
函式:
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function is(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) {
// Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
// Added the nonzero y check to make Flow happy, but it is redundant
return x !== 0 || y !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
}
/**
* Performs equality by iterating through keys on an object and returning false
* when any key has values which are not strictly equal between the arguments.
* Returns true when the values of all keys are strictly equal.
*/
function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {
if (is(objA, objB)) {
return true;
}
if (
typeof objA !== 'object' ||
objA === null ||
typeof objB !== 'object' ||
objB === null
) {
return false;
}
const keysA = Object.keys(objA);
const keysB = Object.keys(objB);
if (keysA.length !== keysB.length) {
return false;
}
// Test for A's keys different from B.
for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
if (
!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||
!is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])
) {
return false;
}
}
return true;
}
export default shallowEqual;
複製程式碼
可以看到,shallowEqual
真的就是淺比較,所以對於props、state是複雜資料結構如果使用 PureComponent 往往會導致更新問題
當props、state是簡單資料結構的元件適合使用 PureComponent,或者使用 forceUpdate() 來更新複雜資料結構,或者考慮結合 immutable objects 使用,或者直接使用 Component,自定義shouldComponentUpdate
生命週期函式
說到 forceUpdate()
可以順便看下原始碼,首先看看 forceUpdate
函式定義,在前面也說過在給元件初始化時,會給元件例項注入classComponentUpdater
,而呼叫forceUpdate
其實就是呼叫classComponentUpdater.enqueueForceUpdate
,來看看定義
const classComponentUpdater = {
...
enqueueForceUpdate(inst, callback) {
...
const update = createUpdate(expirationTime);
// !!!
update.tag = ForceUpdate;
if (callback !== undefined && callback !== null) {
update.callback = callback;
}
enqueueUpdate(fiber, update);
scheduleWork(fiber, expirationTime);
},
};
複製程式碼
可以看到,在將update放入佇列之前,執行了update.tag = ForceUpdate;
,這個標記將在後面用於標識更新是否為ForceUpdate
,後面的流程與正常更新流程一直,可以參考React16原始碼之React Fiber架構
我們再回到updateClassInstance
函式,在執行checkShouldComponentUpdate
函式之前,執行了processUpdateQueue
函式及進行了checkHasForceUpdateAfterProcessing
函式判斷
processUpdateQueue
函式主要是遍歷updateQueue
,呼叫getStateFromUpdate
函式
getStateFromUpdate
函式原始碼如下:
function getStateFromUpdate<State>(
workInProgress: Fiber,
queue: UpdateQueue<State>,
update: Update<State>,
prevState: State,
nextProps: any,
instance: any,
): any {
switch (update.tag) {
case ReplaceState: {
...
}
case CaptureUpdate: {
...
}
// Intentional fallthrough
case UpdateState: {
...
}
case ForceUpdate: {
hasForceUpdate = true;
return prevState;
}
}
return prevState;
}
複製程式碼
我們可以看到,此函式是判斷update的tag型別,對於ForceUpdate
型別會將hasForceUpdate
變數設定為true
checkHasForceUpdateAfterProcessing
函式則是返回hasForceUpdate
變數,程式碼如下:
export function checkHasForceUpdateAfterProcessing(): boolean {
return hasForceUpdate;
}
複製程式碼
當呼叫了forceUpdate
函式,無論是否存在shouldComponentUpdate
生命週期函式,無論此元件是否為 PureComponent,都會強制更新,所以應該謹慎使用
寫在最後
以上就是我對React PureComponent的原始碼的分享,希望能對有需要的小夥伴有幫助~~~
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