老樣子,我們先,哦不,今天我們直接上思路,沒有效果圖,真的沒有
我們依舊從介面及邏輯兩塊進行分析
- 介面上,只分成簡單的兩塊,一塊是上方的重新整理文字,一塊是下方的內容,然後將上方提示內容隱藏在螢幕之外,一般由兩種方式,一種是上面遮一層,另一種是marginTop:負值將其弄出螢幕外,這裡我採用的是第一種,程式碼也很簡單,就隨便貼一下。
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.header{ width: 100%; height: 1rem;這裡的高度應該與重新整理文字一樣高 position: fixed; z-index: 100; } |
2. 功能實現的重頭戲是在邏輯上,主要分成下面幾個部分
- 監聽事件
- 位置計算
- 控制介面變化
- 資料更新包
我一個一個進行分析,然後帶你們入坑。
監聽事件,這塊簡單,直接貼程式碼
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//el為下拉的整個節點 // 這裡為新增監聽 this.el.addEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart); this.el.addEventListener('touchmove', this.refreshTouchMove); this.el.addEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd); //記住在不用的時候要移除監聽哦 this.el.removeEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart); this.el.removeEventListener('touchmove', this.refreshTouchMovee); this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd); //具體的函式,我們直接在位置計算中看 |
位置計算 我們分下拉重新整理,上拉載入兩塊計算,分析可得
下拉重新整理的邏輯 = 當前頁面的首項在螢幕中且容器向下滑動的距離大於一定值
上拉載入的邏輯 = 當前頁面已滑動到底部
好,我們直接看具體的實現邏輯程式碼
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//程式碼中包含介面變化和資料更新,仔細看哦 refreshTouchStart(e) { let touch = e.changedTouches[0]; this.tipText = '下拉重新整理'; //下拉提示文字 this.startY = touch.clientY;//獲得當前按下點的縱座標 } refreshTouchMove(e) { this.$store.commit('bottomShowFalse');//與本邏輯無關,滑動時隱藏底部作用 let touch = e.changedTouches[0]; let _move = touch.clientY - this.startY;//獲得滑動的距離 this.bottomFlag = $('.present-box').offset().top + $('.present-box').height() - document.body.clientHeight <= 40;//滑動到底部標識 if ($('.present-box').offset().top >= this.headerHeight) { //內容主體超出了一個頭部的距離 if (_move > 0 && _move < 1000) { //滑動距離>0代表下拉//<1000是為了防止神人無限拉阿拉 this.el.style.marginTop = _move + 'px';//根據拉的距離,實現介面上的變化(介面變化) this.moveDistance = touch.clientY - this.startY;//記錄滑動的距離,在鬆手後讓他滑啊滑滑回去 if (_move > 50) {//拉到一定程度再下拉重新整理,防止誤操作 this.tipText = '鬆開即可重新整理'//上面有了 } } } }, refreshTouchEnd() { this.$store.commit('bottomShowTrue');//鬆開後底部就biu的出現啦 if (this.bottomFlag) {//若符合上拉載入的條件,則直接進行資料更新 this.$emit('loadBottom'); } let that = this; if (this.moveDistance > 50) { //拉了一定距離才觸發載入動作 this.tipText = '資料載入中...'; let timer = setInterval(function () { that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';//如果拉的很長,一次性彈回去影響使用者體驗,所以先讓他彈到50的高度,然後再進行資料更新 if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 50) {//小於50後就不進行介面變化了,先進行資料更新再變化 clearInterval(timer); new Promise((resolve, reject) => { that.$emit('loadTop', resolve, reject);//通知父控制元件,下拉重新整理條件滿足了,你更新吧 }).then(() => { that.resetBox(); }).catch(() => { that.resetBox();//介面恢復(也就是彈回去啦) }); } }, 1);//通過一個promise,讓資料更新結束後再進行介面變化。也可以採用其他的方式,如async await方式 } else { this.resetBox(); } } resetBox() { let that = this; //使用定時器的方式,biubiubiu的實現滑動介面重新整理的效果。 if (this.moveDistance > 0) { let timer = setInterval(function () { that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 1 + 'px'; if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 0) clearInterval(timer);//這裡很重要,不刪除,可能看到奇奇怪怪的東西哦 }, 1) } this.moveDistance = 0; } |