前言
我們團隊的前端專案是基於一套內部的後臺框架進行開發的,這套框架是基於vue和ElementUI進行了一些定製化包裝,並加入了一些自己團隊設計的模組,可以進一步簡化後臺頁面的開發工作。
這套框架拆分為基礎元件模組,使用者許可權模組,資料圖表模組三個模組,後臺業務層的開發至少要基於基礎元件模組,可以根據具體需要加入使用者許可權模組或者資料圖表模組。儘管vue提供了一些腳手架工具vue-cli,但由於我們的專案是基於多頁面的配置進行開發和打包,與vue-cli生成的專案結構和配置有些不一樣,所以建立專案的時候,仍然需要人工去修改很多地方,甚至為了方便,直接從之前的專案copy過來然後進行魔改。表面上看問題不大,但其實存在很多問題:
-
重複性工作,繁瑣而且浪費時間
-
copy過來的模板容易存在無關的程式碼
-
專案中有很多需要配置的地方,容易忽略一些配置點,進而埋坑
-
人工操作永遠都有可能犯錯,建新專案時,總要花時間去排錯
-
內部框架也在不停的迭代,人工建專案往往不知道框架最新的版本號是多少,使用舊版本的框架可能會重新引入一些bug
針對以上問題,我開發了一個腳手架工具,可以根據互動動態生成專案結構,自動新增依賴和配置,並移除不需要的檔案。
接下來整理一下我的整個開發經歷。
基本思路
開始擼程式碼之前,先捋一捋思路。其實,在實現自己的腳手架之前,我反覆整理分析了vue-cli的實現,發現很多有意思的模組,並從中借鑑了它的一些好的思想。
vue-cli是將專案模板作為資源獨立釋出在git上,然後在執行的時候將模板下載下來,經過模板引擎渲染,最後生成工程。這樣將專案模板與工具分離的目的主要是,專案模板負責專案的結構和依賴配置,腳手架負責專案構建的流程,這兩部分並沒有太大的關聯,通過分離,可以確保這兩部分獨立維護。假如專案的結構、依賴項或者配置有變動,只需要更新專案模板即可。
參照vue-cli的思路,我也將專案模板獨立釋出到git上,然後通過腳手架工具下載下來,經過與腳手架的互動獲取新專案的資訊,並將互動的輸入作為元資訊渲染專案模板,最終得到專案的基礎結構。
工程結構
工程基於nodejs 8.4以及ES6進行開發,目錄結構如下
/bin # ------ 命令執行檔案
/lib # ------ 工具模組
package.json
複製程式碼
下面的部分程式碼需要你先對Promise
有一定的瞭解才更好的理解。
使用commander.js開發命令列工具
nodejs內建了對命令列操作的支援,node工程下package.json
中的bin
欄位可以定義命令名和關聯的執行檔案。
{
"name": "macaw-cli",
"version": "1.0.0",
"description": "我的cli",
"bin": {
"macaw": "./bin/macaw.js"
}
}
複製程式碼
經過這樣配置的nodejs專案,在使用-g
選項進行全域性安裝的時候,會自動在系統的[prefix]/bin
目錄下建立相應的符號連結(symlink)關聯到執行檔案。如果是本地安裝,這個符號連結會生成在./node_modules/.bin
目錄下。這樣做的好處是可以直接在終端中像執行命令一樣執行nodejs檔案。關於prefix
,可以通過npm config get prefix
獲取。
hello, commander.js
在bin目錄下建立一個macaw.js檔案,用於處理命令列的邏輯。
touch ./bin/macaw.js
複製程式碼
接下來就要用到github上一位神級人物——tj——開發的模組commander.js。commander.js可以自動的解析命令和引數,合併多選項,處理短參,等等,功能強大,上手簡單。具體的使用方法可以參見專案的README。
在macaw.js
中編寫命令列的入口邏輯
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander') // npm i commander -D
program.version('1.0.0')
.usage('<command> [專案名稱]')
.command('hello', 'hello')
.parse(process.argv)
複製程式碼
接著,在bin
目錄下建立macaw-hello.js
,放一個列印語句
touch ./bin/macaw-hello.js
echo "console.log('hello, commander')" > ./bin/macaw-hello.js
複製程式碼
這樣,通過node命令測試一下
node ./bin/macaw.js hello
複製程式碼
不出意外,可以在終端上看到一句話:hello, commander。
commander支援git風格的子命令處理,可以根據子命令自動引導到以特定格式命名的命令執行檔案,檔名的格式是[command]-[subcommand]
,例如:
- macaw hello => macaw-hello
- macaw init => macaw-init
定義init子命令
我們需要通過一個命令來新建專案,按照常用的一些名詞,我們可以定義一個名為init
的子命令。
對bin/macaw.js
做一些改動。
const program = require('commander')
program.version('1.0.0')
.usage('<command> [專案名稱]')
.command('init', '建立新專案')
.parse(process.argv)
複製程式碼
在bin目錄下建立一個init
命令關聯的執行檔案
touch ./bin/macaw-init.js
複製程式碼
新增如下程式碼
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander')
program.usage('<project-name>').parse(process.argv)
// 根據輸入,獲取專案名稱
let projectName = program.args[0]
if (!projectName) { // project-name 必填
// 相當於執行命令的--help選項,顯示help資訊,這是commander內建的一個命令選項
program.help()
return
}
go()
function go () {
// 預留,處理子命令
}
複製程式碼
注意第一行#!/usr/bin/env node
是幹嘛的,有個關鍵詞叫Shebang,不瞭解的可以去搜搜看
project-name
是必填引數,不過,我想對project-name
進行一些自動化的處理。
- 當前目錄為空,如果當前目錄的名稱和
project-name
一樣,則直接在當前目錄下建立工程,否則,在當前目錄下建立以project-name
作為名稱的目錄作為工程的根目錄 - 當前目錄不為空,如果目錄中不存在與
project-name
同名的目錄,則建立以project-name
作為名稱的目錄作為工程的根目錄,否則提示專案已經存在,結束命令執行。
根據以上設定,再對執行檔案做一些完善
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander')
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const glob = require('glob') // npm i glob -D
program.usage('<project-name>')
// 根據輸入,獲取專案名稱
let projectName = program.args[0]
if (!projectName) { // project-name 必填
// 相當於執行命令的--help選項,顯示help資訊,這是commander內建的一個命令選項
program.help()
return
}
const list = glob.sync('*') // 遍歷當前目錄
let rootName = path.basename(process.cwd())
if (list.length) { // 如果當前目錄不為空
if (list.filter(name => {
const fileName = path.resolve(process.cwd(), path.join('.', name))
const isDir = fs.stat(fileName).isDirectory()
return name.indexOf(projectName) !== -1 && isDir
}).length !== 0) {
console.log(`專案${projectName}已經存在`)
return
}
rootName = projectName
} else if (rootName === projectName) {
rootName = '.'
} else {
rootName = projectName
}
go()
function go () {
// 預留,處理子命令
console.log(path.resolve(process.cwd(), path.join('.', rootName)))
}
複製程式碼
隨意找個路徑下建一個空目錄,然後在這個目錄下執行我們們定義的初始化命令
node /[pathto]/macaw-cli/bin/macaw.js init hello-cli
複製程式碼
正常的話,可以看到終端上列印出專案的路徑。
使用download-git-repo下載模板
下載模板的工具用到另外一個node模組download-git-repo,參照專案的README,對下載工具進行簡單的封裝。
在lib
目錄下建立一個download.js
const download = require('download-git-repo')
module.exports = function (target) {
target = path.join(target || '.', '.download-temp')
return new Promise(resolve, reject) {
// 這裡可以根據具體的模板地址設定下載的url,注意,如果是git,url後面的branch不能忽略
download('https://github.com:username/templates-repo.git#master',
target, { clone: true }, (err) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// 下載的模板存放在一個臨時路徑中,下載完成後,可以向下通知這個臨時路徑,以便後續處理
resolve(target)
}
})
}
}
複製程式碼
download-git-repo模組本質上就是一個方法,它遵循node.js的CPS,用回撥的方式處理非同步結果。如果熟悉node.js的話,應該都知道這樣處理存在一個弊端,我把它進行了封裝,轉換成現在更加流行的Promise的風格處理非同步。
再一次對之前的macaw-init.js
進行修改
const download = require('./lib/download')
... // 之前的省略
function go () {
download(rootName)
.then(target => console.log(target))
.catch(err => console.log(err))
}
複製程式碼
下載完成之後,再將臨時下載目錄中的專案模板檔案轉移到專案目錄中,一個簡單的腳手架算是基本完成了。轉移的具體實現方法就不細說了,可以參見node.js的API。你的node.js版本如果在8以下,可以用stream和pipe的方式實現,如果是8或者9,可以使用新的API——copyFile()或者copyFileSync()。
but...
這個世界並非我們想象的那麼簡單。我們可能會希望專案模板中有些檔案或者程式碼可以動態處理。比如:
- 新專案的名稱、版本號、描述等資訊等,可以通過腳手架的互動進行輸入,然後將輸入插入到模板中
- 專案模板並非所有檔案都會用到,可以通過腳手架提供的選項移除掉那些無用的檔案或者目錄。
對於這類情況,我們還需要藉助其他工具包來完成。
使用inquirer.js處理命令列互動
對於命令列互動的功能,可以用inquirer.js來處理。用法其實很簡單:
const inquirer = require('inquirer') // npm i inquirer -D
inquirer.prompt([
{
name: 'projectName',
message: '請輸入專案名稱'
}
]).then(answers => {
console.log(`你輸入的專案名稱是:${answers.projectName}`)
})
複製程式碼
prompt()
接受一個問題物件的資料,在使用者與終端互動過程中,將使用者的輸入存放在一個答案物件中,然後返回一個Promise
,通過then()
獲取到這個答案物件。so easy!
接下來繼續對macaw-init.js進行完善。
// ...
const inquirer = require('inquirer')
const list = glob.sync('*')
let next = undefined
if (list.length) {
if (list.filter(name => {
const fileName = path.resolve(process.cwd(), path.join('.', name))
const isDir = fs.stat(fileName).isDirectory()
return name.indexOf(projectName) !== -1 && isDir
}).length !== 0) {
console.log(`專案${projectName}已經存在`)
return
}
next = Promise.resolve(projectName)
} else if (rootName === projectName) {
next = inquirer.prompt([
{
name: 'buildInCurrent',
message: '當前目錄為空,且目錄名稱和專案名稱相同,是否直接在當前目錄下建立新專案?'
type: 'confirm',
default: true
}
]).then(answer => {
return Promise.resolve(answer.buildInCurrent ? '.' : projectName)
})
} else {
next = Promise.resolve(projectName)
}
next && go()
function go () {
next.then(projectRoot => {
if (projectRoot !== '.') {
fs.mkdirSync(projectRoot)
}
return download(projectRoot).then(target => {
return {
projectRoot,
downloadTemp: target
}
})
})
}
複製程式碼
如果當前目錄是空的,並且目錄名稱和專案名稱相同,那麼就通過終端互動的方式確認是否直接在當前目錄下建立專案,這樣會讓腳手架更加人性化。
前面提到,新專案的名稱、版本號、描述等資訊可以直接通過終端互動插入到專案模板中,那麼再進一步完善互動流程。
// ...
// 這個模組可以獲取node包的最新版本
const latestVersion = require('latest-version') // npm i latest-version -D
// ...
function go () {
next.then(projectRoot => {
if (projectRoot !== '.') {
fs.mkdirSync(projectRoot)
}
return download(projectRoot).then(target => {
return {
name: projectRoot,
root: projectRoot,
downloadTemp: target
}
})
}).then(context => {
return inquirer.prompt([
{
name: 'projectName',
message: '專案的名稱',
default: context.name
}, {
name: 'projectVersion',
message: '專案的版本號',
default: '1.0.0'
}, {
name: 'projectDescription',
message: '專案的簡介',
default: `A project named ${context.name}`
}
]).then(answers => {
return latestVersion('macaw-ui').then(version => {
answers.supportUiVersion = version
return {
...context,
metadata: {
...answers
}
}
}).catch(err => {
return Promise.reject(err)
})
})
}).then(context => {
console.log(context)
}).catch(err => {
console.error(err)
})
}
複製程式碼
下載完成後,提示使用者輸入新專案資訊。當然,互動的問題不僅限於此,可以根據自己專案的情況,新增更多的互動問題。inquirer.js強大的地方在於,支援很多種互動型別,除了簡單的input
,還有confirm
、list
、password
、checkbox
等,具體可以參見專案的README。
然後,怎麼把這些輸入的內容插入到模板中呢,這時候又用到另外一個簡單但又不簡單的工具包——metalsmith。
使用metalsmith處理模板
引用官網的介紹:
An extremely simple, pluggable static site generator.
它就是一個靜態網站生成器,可以用在批量處理模板的場景,類似的工具包還有Wintersmith、Assemble、Hexo。它最大的一個特點就是EVERYTHING IS PLUGIN,所以,metalsmith本質上就是一個膠水框架,通過黏合各種外掛來完成生產工作。
給專案模板新增變數佔位符
模板引擎我選擇handlebars。當然,還可以有其他選擇,例如ejs、jade、swig。
用handlebars的語法對模板做一些調整,例如修改模板中的package.json
{
"name": "{{projectName}}",
"version": "{{projectVersion}}",
"description": "{{projectDescription}}",
"author": "Forcs Zhang",
"private": true,
"scripts": {
"dev": "node build/dev-server.js",
"start": "node build/dev-server.js",
"build": "node build/build.js",
"unit": "cross-env BABEL_ENV=test karma start test/unit/karma.conf.js --single-run",
"test": "npm run unit",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit/specs"
},
"dependencies": {
"element-ui": "^2.0.7",
"macaw-ui": "{{supportUiVersion}}",
"vue": "^2.5.2",
"vue-router": "^2.3.1"
},
...
}
複製程式碼
package.json
的name
、version
、description
欄位的內容被替換成了handlebar語法的佔位符,模板中其他地方也做類似的替換,完成後重新提交模板的更新。
實現腳手架給模板插值的功能
在lib
目錄下建立generator.js
,封裝metalsmith。
touch ./lib/generator.js
複製程式碼
// npm i handlebars metalsmith -D
const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const rm = require('rimraf').sync
module.exports = function (metadata = {}, src, dest = '.') {
if (!src) {
return Promise.reject(new Error(`無效的source:${src}`))
}
return new Promise((resolve, reject) => {
Metalsmith(process.cwd())
.metadata(metadata)
.clean(false)
.source(src)
.destination(dest)
.use((files, metalsmith, done) => {
const meta = metalsmith.metadata()
Object.keys(files).forEach(fileName => {
const t = files[fileName].contents.toString()
files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta))
})
done()
}).build(err => {
rm(src)
err ? reject(err) : resolve()
})
})
}
複製程式碼
給macaw-init.js
的go()
新增生成邏輯。
// ...
const generator = require('../lib/generator')
function go () {
next.then(projectRoot => {
// ...
}).then(context => {
// 新增生成的邏輯
return generator(context)
}).then(context => {
console.log('建立成功:)')
}).catch(err => {
console.error(`建立失敗:${err.message}`)
})
}
複製程式碼
至此,一個帶互動,可動態給模板插值的腳手架算是基本完成了。
tips:牆裂推薦一下tj的另一個工具包:consolidate.js,在vue-cli中發現的,感興趣的話可以去了解一下。
美化我們的腳手架
通過一些工具包,讓腳手架更加人性化。這裡介紹兩個在vue-cli中發現的工具包:
這兩個工具包用起來不復雜,用好了會讓腳手架看起來更加高大上
用ora優化載入等待的互動
ora可以用在載入等待的場景中,比如腳手架中下載專案模板的時候可以使用,如果給模板插值生成專案的過程也有明顯等待的話,也可以使用。
以下載為例,對download.js
做一些改良:
npm i ora -D
複製程式碼
const download = require('download-git-repo')
const ora = require('ora')
module.exports = function (target) {
target = path.join(target || '.', '.download-temp')
return new Promise(resolve, reject) {
const url = 'https://github.com:username/templates-repo.git#master'
const spinner = ora(`正在下載專案模板,源地址:${url}`)
spinner.start()
download(url, target, { clone: true }, (err) => {
if (err) {
spinner.fail() // wrong :(
reject(err)
} else {
spinner.succeed() // ok :)
resolve(target)
}
})
}
}
複製程式碼
用chalk優化終端資訊的顯示效果
chalk可以給終端文字設定顏色。
// ...
const chalk = require('chalk')
const logSymbols = require('log-symbols')
// ...
function go () {
// ...
next.then(/* ... */)
/* ... */
.then(context => {
// 成功用綠色顯示,給出積極的反饋
console.log(logSymbols.success, chalk.green('建立成功:)'))
console.log()
console.log(chalk.green('cd ' + context.root + '\nnpm install\nnpm run dev'))
}).catch(err => {
// 失敗了用紅色,增強提示
console.error(logSymbols.error, chalk.red(`建立失敗:${error.message}`))
})
}
複製程式碼
根據輸入項移除模板中不需要的檔案
有時候,專案模板中並不是所有檔案都是需要的。為了保證新生成的專案中儘可能的不存在髒程式碼,我們可能需要根據腳手架的輸入項來確認最終生成的專案結構,將沒用的檔案或者目錄移除。比如vue-cli,建立專案時會詢問我們是否需要加入測試模組,如果不需要,最終生成的專案程式碼中是不包含測試相關的程式碼的。這個功能如何實現呢?
實現的思路
我參考了git的思路,定義個ignore
檔案,將需要被忽略的檔名列在這個ignore
檔案裡,配上模板語法。腳手架在生成專案的時候,根據輸入項先渲染這個ignore
檔案,然後根據ignore
檔案的內容移除不需要的模板檔案,然後再渲染真正會用到的專案模板,最終生成專案。
實現方案
根據以上思路,我先定義了屬於我們專案自己的ignore
檔案,取名為templates.ignore
。
然後在這個ignore
檔案中新增需要被忽略的檔名。
{{#unless supportMacawAdmin}}
# 如果不開啟admin後臺,登入頁面和密碼修改頁面是不需要的
src/entry/login.js
src/entry/password.js
{{/unless}}
# 最終生成的專案中不需要ignore文字自身
templates.ignore
複製程式碼
然後在lib/generator.js
中新增對templates.ignore
的處理邏輯
// ...
const minimatch = require('minimatch') // https://github.com/isaacs/minimatch
module.exports = function (metadata = {}, src, dest = '.') {
if (!src) {
return Promise.reject(new Error(`無效的source:${src}`))
}
return new Promise((resolve, reject) => {
const metalsmith = Metalsmith(process.cwd())
.metadata(metadata)
.clean(false)
.source(src)
.destination(dest)
// 判斷下載的專案模板中是否有templates.ignore
const ignoreFile = path.join(src, 'templates.ignore')
if (fs.existsSync(ignoreFile)) {
// 定義一個用於移除模板中被忽略檔案的metalsmith外掛
metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
const meta = metalsmith.metadata()
// 先對ignore檔案進行渲染,然後按行切割ignore檔案的內容,拿到被忽略清單
const ignores = Handlebars.compile(fs.readFileSync(ignoreFile).toString())(meta)
.split('\n').filter(item => !!item.length)
Object.keys(files).forEach(fileName => {
// 移除被忽略的檔案
ignores.forEach(ignorePattern => {
if (minimatch(fileName, ignorePattern)) {
delete files[fileName]
}
})
})
done()
})
}
metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
const meta = metalsmith.metadata()
Object.keys(files).forEach(fileName => {
const t = files[fileName].contents.toString()
files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta))
})
done()
}).build(err => {
rm(src)
err ? reject(err) : resolve()
})
})
}
複製程式碼
基於外掛思想的metalsmith很好擴充套件,實現也不復雜,具體過程可參見程式碼中的註釋。
總結
經過對vue-cli的整理,藉助了很多node模組,整個腳手架的實現並不複雜。
- 將專案模板與腳手架工具分離,可以更好的維護模板和腳手架工具。
- 通過commander.js處理命令列
- 通過download-git-repo處理下載
- 通過inquirer.js處理終端互動
- 通過metalsmith和模板引擎將互動輸入項插入到專案模板中
- 參考了git的ignore的思路,利用自定義的templates.ignore動態化的移除不必要的檔案和目錄
以上就是我開發腳手架的主要經歷,中間還有很多不足的地方,今後再慢慢完善吧。
最後說一下,其實vue-cli能做的事情還有很多,具體的可以看看專案的README和原始碼。關於腳手架的開發,不一定要完全造個輪子,可以看看另外一個很強大的模組YEOMAN,藉助這個模組也可以很快的實現自己的腳手架工具。
文中有不足的地方,歡迎指正和討論:)