Linux下TCP網路程式設計流程

Amiayy發表於2017-08-17

常見的兩種模型:C/S模型:(客戶端/伺服器端)和ptp(點對點)模型。

下面為TCP網路流程程式設計兩臺主機之間資料傳送的具體程式碼示例。
程式碼示例:
檔案server.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

void main()
{
    //建立socket
    int sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//第一個引數告訴系統使用哪個底層協議族,對於tcp協議來說,一般設定為PF—INET表示IPv4,PF—INET6表示IPv6;第二個參數列示服務型別為流服務,第三個參數列示預設協議,一般為0;
    assert(sock!=-1);

    struct sockaddr_in ser,cli;//ser服務端,cli客戶端
    memset(&ser,0,sizeof(&ser));
    ser.sin_family= AF_INET;//地址族
    ser.sin_port=htons(6500);//埠號(使用者向網路,以short型別)
    ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//IP地址

    //繫結socket
    int res=bind(sock,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));
    assert(res!=-1);

    //監聽socket
    listen(sock,5);

    while(1)
    {
        int len=sizeof(cli);
        //接收連線
        int c=accept(sock,(struct sockaddr*)&cli,&len);
        assert(c!=-1);
        printf("one client link\n");

        //接收資料
        while(1)
        {
            char buff[128]={0};
            int n=recv(c,buff,127,0);
            if(n<=0)
            {
                printf("client link break\n");
                break;
            }
            printf("buff:%s,n=%d\n",buff,n);

            //傳送資料
            send(c,"OK",2,0);//第二個和第三個引數分別指寫緩衝區位置和大小
        }
        close(c);
    }

    //關閉
    close(sock);

}

檔案cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
void main()
{
    //建立socket
    int sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//第一個引數告訴系統使用哪個底層協議族,對於tcp協議來說,一般設定為PF—INET表示IPv4,PF—INET6表示IPv6;第二個參數列示服務型別為流服務,第三個參數列示預設協議,一般為0;
    assert(sock!=-1);

    struct sockaddr_in ser,cli;//ser服務端,cli客戶端
    ser.sin_family = AF_INET;//地址族
    ser.sin_port=htons(6500);//埠號(使用者向網路,以short型別)
    ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//IP地址

    //發起socket
    int res= connect(sock,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));//第二個引數指定連結的是伺服器上哪個程式
    assert(res!=-1);

    while(1)
    {
        printf("please input: "),fflush(stdout);

        char buff[128]={0};
        fgets(buff,128,stdin);
        buff[strlen(buff)-1]=0;

        if(strncmp(buff,"end",3)==0)
        {
            break;
        }

    //傳送資料
    send(sock,buff,strlen(buff),0);
    memset(buff,0,128);//清空
    //接收資料
    recv(sock,buff,127,0);

    printf("%s\n",buff);
    }
    //關閉
    close(sock);

}
列印結果:
編譯gcc -o server server.c成功
再執行./server成功;
再開啟一個終端,
編譯gcc -o client client.c成功
再執行./client;
執行結果如下:
在client埠:
please input:hello
OK
please input:word
OK
please input:end
執行完,退出。
在server埠:
one client link
buff:hello,n=5
buff:word,n=4
client link break

相關文章