最近打算參加一個比賽week-2

weixin_34402408發表於2018-09-03

週末正式開工。

由於有一開始的草稿,接下來就是把每一個結構細化,把透視明確。

開啟軟體DAD-3d裡,開始給畫面湊元素:

  • A人體調好動作,儘可能還原草稿中騎摩托的樣子;
  • B近處找了一輛摩托車,我出現在畫面裡的應該是飛天摩托;
  • C在遠處怪物找了一條大魚的模型。

接下來在3D場景中,設定攝像機。儘可能還原草稿。

開啟渲染。

渲染出的畫畫看起來很精緻,如果元素都有現成的,那就是不用畫了。比畫得還清楚。

此時我把第一版渲染圖和草圖做了比對,

發現渲染的摩托角度和草稿裡不同,就是這麼個角度,把近處摩托空間感給削弱了。

於是重新拜訪騎摩托的小人,同時給角色新增了一個表情。

再次渲染。


渲染結果,構圖上可以先放一放。

下面研究如何設計光影效果。

有了形象、質感,畫面的人和物都能被辨識;如果想增加戲劇效果,增加氣氛,那必須得有光線參與進來。

設計了光影的第一版:

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